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Haley's archive | UIUX 디자인 스터디
관심사가 너무 많아서 필터링이 필요해요
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Design News 📰
🧠 101가지 UIUX 심리학
📚 UIUX 디자인에 도움 될 심리학 공부
스트라이샌드 효과(Streisand effect)
간결의 법칙 (Law of Prägnanz)
고정편향 (Anchoring Bias)
피드포워드 (Feedforward)
유사성의 법칙 (Law of Similarity)
가용성 휴리스틱(Availability Heuristic)
특이성효과 (The Singularity Effect)
아하! 모먼트 (Aha! Moment)
스포트라이트 효과(Spotlight Effect)
프레이밍(Framing)
미끼효과 (Decoy Effect)
힉의 법칙 (Hick's Law)
몰입상태 (Flow State)
보답 기대 효과(Reciprocity)
변동성 보상 (Variable Reward)
오컴의 면도날 (Occam's Razor)
인지적 불일치 (Cognitive Dissonance)
베버-페히너의 법칙(Weber-Fechner's law)
유혹 번들링(Temptation Bundling)
지식의 저주(Curse of Knowledge)
목표 그라데이션 효과(Goal Gradient Effect)
디드로 효과(Diderot effect)
파노플리 효과(Phenomenon of Panoply)
피크엔드 법칙 (Peak-End Rule)
선택적 주의(Selective Attention)
시각적 계층 (Visual Hierarchy) 효과
인식 우선 원칙(Recognition Over Recall)
상반된 위치 효과 (Juxtaposition)
무현금 효과 (Cashless Effect)
미적-실용성 효과
이케아 효과 (IKEA Effect)
시간 인식 (Chronoception)
스큐어모피즘(Skeuomorphism)
파레토의 원칙(Pareto principle)
시각적 안내 요소(Visual Anchors)
폰 레스토프 효과(Von Restorff Effect)
의사 집합 프레이밍(Pseudo-Set Framing)
그룹 매력 효과(Group Attractiveness Effect)
제이가르닉 효과(Zeigarnik Effect)
간격 효과 (Spacing Effect)
일련 위치 효과(Serial Position Effect)
대비 효과(Contrast Effect)
초월 할인 (Hyperbolic Discounting)
내부 트리거(Internal Trigger)
자체 트리거(Self-Initiated Triggers)
피츠의 법칙(Fitts's Law)
새 출발 효과(Fresh Start Effect)
노력 인식 효과(Labor Illusion)
투자 환원(Investment Loops)
손실 회피 (Loss Aversion)
넛지(Nudge)
테슬러의 법칙 (Tesler's Law)
지시자 효과 (Signifiers)
외부 트리거 효과 (External Trigger Effect)
배너 무시 현상 (Banner Blindness)
공감 간격 효과 (Empathy Gap)
점진적 노출(Progressive Exposure)
중앙 무대 효과 (Centre-Stage Effect)
스파크 효과 (Spark Effect)
사회적 증거 효과(Social Proof)
호기심의 틈 (Curiosity Gap)
피드백 루프 (Feedback Loop)
후광효과 (Halo Effect)
멘탈 모델 (Mental Model)
결핍 효과 (Scarcity Effect)
사회적 책임 효과 (Noble Edge Effect)
밀러의 법칙 (Miller's Law)
약속과 일관성 (Commitment & Consistency)
투자 손실 효과 (Sunk Cost Effect)
결정 피로 (Decision Fatigue)
반발감 효과 (Reactance)
생존 편향 (Survivorship Bias)
주의 편향 (Attentional Bias)
확증 편향 (Confirmation Bias)
기대 편향 (Expectations Bias)
인식 과부하(Cognitive Load)
프라이밍 (Priming)
가까움의 법칙 (Law of Proximity)
부정 편향 (Negativity Bias)
단위 편향 (Unit Bias)
권위 편향(Authority Bias)
반발 효과(Backfire Effect)
거짓 공감 효과 (False Consensus Effect)
2차 효과(Second-Order Effect)
탈출 경로 제공(Provide Exit Points)의 필요성
설문 편향(Survey Bias)
호손 효과(Hawthorne Effect)
사후 확신 편향 (Hindsight Bias)
기본 편향
관찰자 기대 효과 (Observer-Expectancy Effect)
밴드웨건 효과(Bandwagon Effect)
바넘효과(Barnum-Forer Effect)
도구의 법칙(Law of the Instrument)
파킨슨의 법칙(Parkinson's Law)
감정 휴리스틱 (Affect Heuristic)
자기 고양적 편향(Self-serving Bias)
소유 효과 (Endowment Effect)
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디자인 리소스
생존 편향 (Survivorship Bias)
정의
특정 과정이 있다고 가정했을 때, 그것을 통과한 경우에만 집중하고 그 과정을 통과하지 못한 개체들은 무시하는 논리적 오류를 의미한다
이는 불완전한 데이터로 인해 잘못된 결론을 도출하게 되는 문제점을 야기한다
예시
투자 : 과거 높은 수익률을 기록한 투자 상품만 분석하고 손실을 입은 투자 상품은 고려하지 않으면 실제 투자 성공 가능성을 과대평가하게 된다
온라인 쇼핑몰 후기 : 긍정적인 후기만 읽고 제품을 구매하면 실제 품질에 실망할 가능성이 높아진다
소셜 미디어 : 다른 사람들의 화려한 모습만 보면 나의 삶과 비교하게 되어 우울해질 수 있다
발생 원인
생존 편향은 다음과 같은 상황에서 쉽게 발생한다
성공 사례 분석 : 위의 예시1번 참고
의료 연구 : 특정 치료법 효과를 연구할 때, 치료를 받고 생존한 환자 집단만을 대상으로 연구를 진행하면 실제 치료 효과를 과대평가 할 수 있다
안전 검사 : 항공기 사고 분석 시, 추락하지 않고 안전하게 착륙한 항공기만을 대상으로 검사를 진행하면 항공기 설계 안전성을 과대평가 하게 될 수 있다
해결 방안
생존 편향의 문제점을 해결하기 위해 다음과 같은 방법을 활용할 수 있다
다양한 정보 수집 : 성공 사례뿐만 아니라 실패 사례, 부정적 의견 등을 함께 수집하여 균형 잡힌 시각을 유지
데이터 출처 검증 : 정보 출처와 신뢰성을 검증하여 정확한 정보만을 활용한다
비교 분석 : 다양한 옵션을 비교 분석하여 합리적인
전문가 의견 참고 : 관련 분야 전문가의 의견을 참고해 객관적인 정보를 얻는다
UIUX디자인에 활용하기
생존편향을 이해하고 이를 방지하기 위한 디자인 전략을 활용하면 다양한 분야에서 보다 정확하고 객관적인 정보를 제공하고 사용자의 의사 결정을 돕는 데 도움이 될 수 있다.
다양한 관점을 제시해보자
성공 사례 뿐 아니라 실패 사례, 부정적인 의견을 같이 보여주는게 중요
리뷰사이트는 긍정적인 리뷰 뿐만 아니라 부정적 리뷰도 보여준다거나 리뷰 작성자의 신뢰도를 표시하는 등의 방법
다양한 사용자 그룹의 의견을 반영하도록 한다
테스트나 설문 조사를 진행한다면 다양한 그룹을 대상으로 조사해야한다
데이터의 한계를 명확하게 제시한다
통계자료를 제시할 땐 데이터 수집 방법, 표본 크기 등 정보를 함께 제시하고 데이터 한계점을 명확하게 설명해야한다
투명성 확보
정보 출처와 데이터 수집 방법을 명확하게 표시해 사용자가 정보 신뢰성을 판단할 수 있도록 도와야 함
뉴스 기사의 경우 작성자 정보, 출처를 명확하게 표시하는 것. 통계 자료의 경우 출처를 명시하는 것 등
알고리즘 작동 방식을 투명하게 공개한다
어떤 기준으로 콘텐츠를 추천하는지 설명하고 사용자가 알고리즘 추천 설정을 변경할 수 있도록 한다
사용자 피드백을 적극적으로 수렴하고 반영한다
예를 들어 사용자 리뷰 시스템을 통해 피드백을 남길 수 있게 하고, 이런 피드백을 활용해 제품 개선에 적극적으로 활용하도록 한다
비교 분석 도구 제공
비교 가능한 정보 제공
비교하려는 옵션에 대한 모든 관련 정보를 제공
객관적인 비교 기준 설정
비교 기준은 객관적이고 공정해야 한다. 특정 옵션을 선호하도록 유도하는 기준을 사용해선 안됨
사용 편의성
비교 분석 도구는 사용하기 쉽고 직관적이어야 사용자들이 어려움 없이 정보를 비교∙분석할 수 있다
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