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🧠 101가지 UIUX 심리학
💥

베버-페히너의 법칙(Weber-Fechner's law)

따라해보세요 ㅂ-버ㅍ해히너 라ㅜ

정의

사용자가 자극의 크기나 강도에 따라 변화를 얼마나 민감하게 인식하는지를 설명하는 법칙
작은 변화에 민감한지 둔감한지에 대해 설명한다

설명

사용자가 받아들이는 초기 자극의 강도나 크기에 따라, 변화에 대한 사용자의 지각이 달라진다
초기 자극의 강도가 클수록 작은 변화에 더 민감하게 반응하고, 낮을수록 더 큰 변화가 필요하다는 것을 설명한다

예시

빛과 조명
어두운 환경에서는 작은 빛의 변화도 상대적으로 크게 느껴지지만, 밝은 환경에서는 이미 많은 빛이 존재하기 때문에 작은 빛의 차이를 인식하기 어렵다

UIUX디자인에 활용하기

초기 자극 강도에 따라 사용자의 인식이 달라짐을 이해하고 UI/UX를 디자인해봅시다
화면전환
밝은 환경에서는 작은 변화가 눈에 덜 띄기 때문에 화면 전환 효과를 좀 더 강하게 디자인하는 것이 좋다
사용자가 화면이 전환된 것을 명확하게 인식할 수 있고 새로운 정보에 집중할 수 있다
색상 선택
배경과 대조가 높은 색상을 선택하여 작은 변화를 강조해볼 수 있다
밝은 배경에는 연한 색상을 사용, 어두운 배경에는 진한 색상을 사용함으로써 사용자의 민감도를 고려한 색상조합을 만들 수 있다
애니메이션 속도
밝은 환경에서는 애니메이션 속도를 빠르게 하여 사용자가 변화를 더 빠르게 인식할 수 있도록 하고
어두운 배경에서는 속도를 느리게 하여 변화를 더 섬세하게 관찰할 수 있도록 한다
텍스트 크기와 간격
어두운 환경에서는 텍스트 크기와 간격을 크게 설정하여 사용자가 쉽게 읽을 수 있도록 돕고, 작은 변화도 명확하게 표시되어야 하기 때문에 텍스트를 더 명확하게 표시하는 것이 좋다