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🧠 101가지 UIUX 심리학
😠

몰입상태 (Flow State)

따라해보세요 플로우스-테잍

정의

개인이 활동에 완전히 몰입해 시간 가는 줄 모르고 자신의 능력과 활동 요구에 집중하는 상태
일상적인 의식이 사라지고 완전한 전념, 몰두 상태에 진입하는 것을 의미한다

설명

오옷,, 시간이 빠르게 지나가고 주변 환경에 대한 인식이 감소하며, 활동에 대한 집중력과 창의성이 증가한다,,!
미할리 치크센트미할리(Mihaly Csikszentmihalyi)에 의해 처음 소개된 개념
개인의 도전 난이도와 기술 수준이 조화롭게 맞물려 있을 때 발생한다
활동에 대한 명확한 목표와 즉각적인 피드백이 필요하다
몰입 상태에 있을 때 개인은 완전한 흥분과 즐거움을 느끼며 시간이 순식간에 지나가는 것을 경험한다

예시

게임
게임이 너무 어렵거나 쉽지 않고 나에게 딱 적당한 난이도, 목표를 달성하기 위해 자기 능력을 최대한 발휘할 수 있는 환경에 있을 때 몰입 상태가 되기 쉽다

UIUX디자인에 활용하기

몰입 상태에 도달 할 수 있도록 도와줄 요소
명확하고 도전적인 목표 설정, 사용자 능력에 맞는 적절한 난이도 조절, 즉각적 피드백
몰입 상태를 방해하는 요소들을 최소화하면 사용자 경험 '흐름'을 만들 수 있다