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ワークシートモードとは何ですか?ワークシートモードはどこで設定できますか?

Redmentaはさまざまなワークシートモードを提供します。自己学習、補助学習、ゲー​​ム化されたチャレンジワークシートモードについて知る必要があるすべてがここにあります!
Redmentaは、自己主導およびゲーム化学習をサポートするさまざまなワークシートモードを提供しています。 Redmentaは、伝統的な評価モデルをアップグレードし、自己学習とゲーム化された課題の2つの進歩的なワークシートモードを導入しました。

これらのワークシートモードにどのようにアクセスできますか?

これらの設定にアクセスするには、ワークシートの編集メニューに移動し、ページ上部の[評価設定]ボタンをクリックします。これにより、これらのワークシートモードが表示され、あなたの練習に最適なものを選択できます。

さまざまなワークシートモードは、さまざまな教育目的を提供します。

自己学習モードでは、学生はいつでも自分の答えが正しいことを確認でき、気軽に学習過程と練習を支援します。
ゲーム化された挑戦モードは、生徒にすべての誤解が生命力の減少を意味するエキサイティングな競争状況を作り、挑戦が保証されます。

ワークシートモードの概要

特徴
自己学習
ゲーム化された課題
補助学習
教育目的
練習、復習、自己主導学習
知識比較、遊び型練習
部分的に支援された学習練習
即時フィードバック数
無制限
先生が定義した命の数だけ
先生が定義したヒントの数だけ
誤解の結果
間違いスコア
命を1つ減らす
なし(回答の正確性を確認するとヒントが差し引かれます)
即時フィードバック制限における教師の役割
役割なし、フィードバックは自由に要求可能
生徒が何人の命を持つかを決める
生徒がいくつのヒントを持つかを決定する
学生はすべての質問に答えなければなりませんか?
いいえ
はい
はい
学生はすべての質問に正確に答えなければなりませんか?
いいえ
はい
いいえ
すぐにフィードバックをすべて使用したら、ワークシートを完了できますか?
該当なし
いいえ、命がなくなるとワークシートが提出されます
はい
ランキングの可能性
スコアと実数スコアで評価
残りの命(または生命が使い果たされる前にどれだけ進んだか)
残りのヒント
使用例
練習、独立学習 - 学習プロセスのモニタリング(例:どれくらいの練習が必要か)
ゲーム化された学習と練習中:例えば、与えられたトピックに関する競争、知識の比較
試験の準備に理想的で、学生が学習資料をよく理解していますが、重要な概念を強化するための追加のガイドやサポートが必要なとき