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ThingLink

ThingLinkは、画像、映像、360度写真、3Dモデルの上に説明、リンク、オーディオ、映像、クイズなどを追加してインタラクティブ学習コンテンツを作成する没入型コンテンツ制作プラットフォームです。
教師は複雑な概念や実空間、歴史的シーン、実験コース、職務環境を視覚的に表示し、生徒は画面内のタグを探索して積極的に学習できます。
ThingLinkの鍵は、学習内容を現実の文脈で理解できるようにすることです。
単に資料を見るのではなく、画像や空間の要素をクリックして説明を聞き、質問に答え、関連資料を結びつけて学習体験を拡張することができます。
授業では仮想現場学習、博物館・文化遺産探訪、科学実験案内、職業体験、安全教育、教室ツアー、プロジェクト発表などに活用できます。
生徒に直接ThingLinkコンテンツを作成させると、調査した内容を視覚的に整理し、自分の理解をマルチメディアで表現する活動にもつながります。
ThingLinkは最近、AI機能を使用して既存のPDFやスライドデータをインタラクティブコンテンツに変換したり、プロンプトに基づいて没入型学習資料を作成したりする方向に拡大しています。
これにより、教師は既存の授業資料をより迅速に再構成し、学習者はより直感的で参加的な方法で内容を理解することができます。
ThingLinkはLMSと連動し、オンライン・オフライン・ブレンドクラスで全て活用でき、様々な機器からアクセスできます。
また、視覚資料、音声、テキスト、映像など複数の表現方式を組み合わせることができ、学生のアクセシビリティと参加度を高めるのに役立ちます。
ThingLinkは、現実空間と学習内容を結びつける没入型デジタル学習ツールです。
本学はThingLinkを韓国教育現場に合わせて導入し、教師研修・授業設計・プロジェクト型活用事例構築まで共に支援します。
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