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혁신적인 교육자를 지원하는 ChatGPT의 세 가지 방법
콘텐주
OpenAI가 GPT Store의 모든 GPT를 무료로 제공한다고 발표했습니다.
이 소식은 재정적 장벽 없이 맞춤형 AI 도구를 사용할 수 있게 된 교육자들에게 큰 도움이 됩니다. 저는 LinkedIn, X(이전 트위터), Facebook을 통해 전 세계 교육자들에게 연락하여 GPT의 혜택을 어떻게 누리고 있는지 알아보았습니다.
GPT란 무엇인가요?
GPT는 유료 ChatGPT 계정을 가진 사용자가 특정 작업을 위해 맞춤형 AI 챗봇을 만들 수 있게 해줍니다.
많은 교육자들이 GPT를 활용하여 다양한 도전에 대응하는 독특한 도구를 개발하고 있습니다. OpenAI의 이메일에 따르면, "모든 ChatGPT 무료 사용자는 이제 GPT Store에서 GPT를 사용할 수 있어 AI 기술에 누구나 접근할 수 있다"고 합니다.
비록 사용자가 비용 없이 GPT에 접근할 수 있게 되었지만, GPT를 생성하는 기능은 여전히 유료 계정에만 제공됩니다.
교사들의 역량 강화
GPT는 교육자들에게 전례 없는 기회를 제공합니다. 교사들은 전통적으로 교육 기술 회사에 의존하여 필요를 이해하고 효과적인 도구를 만듭니다. 이제는 GPT를 통해 자신들의 특정 필요에 맞춘 솔루션을 만들고, 작업을 자동화하며, 자신과 동료들에게 전문화된 지원을 제공할 수 있습니다.
핀란드 Haaga-Helia 응용과학대학교의 선임 강사인 Antti Leppilampi는 코칭 세션을 향상시키기 위해 GPT를 사용합니다. 그는 "세션 동안 GPT를 통합하고 학생들에게 이후 GPT와 대화를 이어갈 수 있는 프롬프트 아이디어를 제공합니다. 이제 GPT가 무료로 제공되므로 다른 수업에도 이를 통합할 가능성이 높습니다."라고 설명했습니다.
이러한 접근성 덕분에 교육자들은 자유롭게 실험하고 널리 GPT를 통합할 수 있습니다.
교육자에게 좋은 세 가지 이유
1.
효율성과 생산성 향상
GPT는 시간 소모적인 작업을 자동화하여 교육자가 가르치는 데 더 집중할 수 있게 합니다.
미시간 Grand Blanc 고등학교의 컴퓨터 과학 교사인 Andrew Spiece는 "저는 매일 이를 사용하여 시험 결과를 분석하고 맞춤형 복습 자료를 생성합니다. 이는 완전히 게임 체인저입니다."라고 말했습니다.
아칸소 Gravette 고등학교의 과학 교사 Sue Cluck는 "학생들이 워크시트를 업로드하면 특정 문제 해결 과정을 안내하는 GPT를 만들었습니다. 또 다른 하나는 표준을 해체하고 해당 표준 기반의 특정 진술을 출력하는 데 도움을 주는 것입니다."라고 공유했습니다.
2.
개인화된 학습 경험
GPT는 도구를 개인화하여 개별 학생의 필요에 맞출 수 있습니다.
캐나다 오타와의 포괄적 교육 교사인 Jess Baron은 "저는 교육 및 학습을 향상시키기 위해 다양한 GPT를 개발했고, 2022년 도입 이후 AI를 실험하고 있습니다."라며 "커리큘럼 가이드, 접근성 제품 생성 효율성을 위한 가상 워드 월, 맞춤형 피드백 스크립트, 학습의 게임화, SMART 목표 내비게이터 등 다양한 GPT를 개발했습니다."라고 설명했습니다.
3.
빠르고 신뢰할 수 있는 정보 접근
GPT는 빠르고 정확한 정보를 제공하여 시간을 절약하고 혼란을 줄일 수 있습니다.
카나리아 제도 Canterbury 학교의 인문학 교사 Jack Dougall은 "학생들과 함께 Internal Assessment와 Extended Essay에 대해 GPT를 공유했습니다. GPT는 페이지 번호와 함께 명확한 답변을 제공합니다."라고 설명했습니다.
하와이 'Iolani 학교의 K-6 디자인 기술 교사 Michael Fricano II는 "학생의 블록 기반 프로그램을 분석하고 피드백과 디버깅 지원을 제공하는 GPT를 만들었습니다. 무료로 제공되므로 학교 접근성이 더욱 높아졌습니다!"라고 말했습니다.
교육자들의 가능성 확대
무료 GPT의 영향력은 즉각적인 교실 작업을 넘어섭니다.
스코틀랜드 ThingLink의 커뮤니티 매니저 Louise Jones는 고립된 교육자를 위한 광범위한 접근성을 강조합니다. "디지털 탈출 방 구조를 돕기 위해 GPT 도구를 개발했습니다. 이 도구는 AI 덕분에 몰입형 학습 경험을 훨씬 쉽게 만들기 때문에 매우 인기가 있습니다."라고 설명합니다.
(방 탈출 체험하기)
교육 혁신
GPT에 대한 무료 접근은 교사가 단순히 AI 사용자가 아니라 창작자가 되는 전환점을 나타냅니다. 이제 더 많은 교육자들이 AI의 힘을 활용하여 업무를 혁신하고 워크플로우를 간소화하며 학생과 동료에게 맞춤형 지원을 제공할 수 있습니다. 비록 GPT 생성을 위한 기능은 여전히 유료 계정에 필요하지만, 기존 GPT를 무료로 사용하는 능력은 교육 및 학습 경험을 향상시키고 더 포괄적이고 효율적인 교육 환경을 조성합니다.
교실에 GPT를 도입하기 전에 조직의 데이터 보호 절차를 따르십시오. 항상 학교, 대학 또는 대학의 책임 당국으로부터 지침을 구하십시오. 데이터 보호 규정을 준수하는 것은 학생과 교사의 정보를 보호하는 데 중요합니다.
GPT의 통합은 교사의 전문성과 경험이 그들이 사용하는 기술에 직접적인 영향을 미치는 미래를 약속합니다.
/learntoday
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LearnLM, Phi-3, ChatGPT Edu: 교육을 위한 AI 모델 구축
AI 기술의 발전으로 교육 분야에서도 AI 활용이 급속도로 확대되고 있다. Google, Microsoft, OpenAI 등 대형 테크 기업들은 자사의 AI 모델을 교육에 최적화하기 위해 다양한 접근법을 시도하고 있다. 이 가운데 Google의 LearnLM, Microsoft와 Khan Academy의 Phi-3, OpenAI의 ChatGPT Edu가 최근 주목받고 있다. Google의 LearnLM은 동사의 Gemini 모델을 기반으로 교육에 특화된 대화형 튜터링 모델을 개발한 것이 특징이다. 연구진은 86페이지에 달하는 방대한 연구 논문을 통해 LearnLM의 개발 과정과 성과를 상세히 공개했다. 이들은 효과적인 교수법을 정의하고 측정하는 것이 쉽지 않다는 점을 인식하고, 능동적 학습 장려, 인지 부하 관리, 메타인지 심화, 동기부여와 호기심 자극, 학습자 맞춤형 적응 등 핵심적인 교수 전략을 파악했다. LearnLM은 단순한 프롬프팅이 아닌 파인튜닝을 통해 교육에 최적화된 모델로 진화했다. 연구진은 인간 튜터링 데이터, 생성형 AI 역할극 데이터, 수학 문제 대화 데이터, 교사들이 작성한 양질의 대화 데이터, 안전 데이터 등 다양한 데이터셋을 활용해 LearnLM을 단계적으로 파인튜닝했다. 이를 통해 LearnLM은 자연스러운 대화, 구조화되고 일관된 교수법, 단계별 문제 해결 설명, 고품질 교수 관행 등을 학습할 수 있었다. LearnLM의 성능은 정량적, 정성적, 자동화, 인간 평가 등 다각도로 평가되었다. 먼저 안전성과 편향성 측면에서 기존 벤치마크 테스트를 통과했으며, 인간 평가자들로부터 베이스 모델 대비 학습자 자신감 향상, 학생 참여 촉진, 능동적 학습 장려 등에서 높은 점수를 받았다. 자동화 평가에서도 LearnLM은 대부분의 교육적 태스크에서 베이스 모델을 능가하는 성능을 보여주었다. 그러나 LearnLM에는 한계점도 존재한다. 실제 교육 현장에서의 맥락 이해, 개인화된 지도, 비언어적 의사소통, 멀티모달 상호작용 등 인간 교사가 가진 장점을 온전히 구현하기에는 아직 부족한 면이 있다. 무엇보다 교육적 역량 향상이 실제 학습 성과로 직결되는지에 대해서는 추가적인 실증 연구가 필요해 보인다. Microsoft와 Khan Academy는 기존의 대형 언어 모델과 차별화된 Small Language Model(SLM) Phi-3를 통해 비용 효율적이고 접근성 높은 AI 튜터링 도구 개발을 모색하고 있다. Phi-3는 자원이 제한된 기관에서도 쉽게 사용할 수 있으면서 대형 모델의 많은 기능을 제공한다. 양사는 Khan Academy의 방대한 교육 콘텐츠와 Phi-3 모델을 결합해 특히 수학 분야의 튜터링 역량을 고도화한다는 계획이다. OpenAI는 자사의 플래그십 모델인 GPT-4를 기반으로 대학을 위한 특화 버전 ChatGPT Edu를 출시했다. 대학 내에서 AI를 안전하게 활용할 수 있도록 데이터 분석, 웹 검색, 문서 요약 등의 고급 기능과 강력한 보안 및 프라이버시 보호 장치를 갖추고 있다. 대학 구성원들은 ChatGPT Edu를 통해 맞춤형 GPT 모델을 구축하고 공유할 수 있다. 교육 분야 AI 경쟁이 가속화되면서 대형 테크 기업들은 저마다의 전략으로 차별화를 꾀하고 있다. Google은 방대한 연구 역량과 제품 및 유통망을 모두 갖춘 강점을 바탕으로 LearnLM 같은 교육 특화 모델 개발을 주도하고 있다. Microsoft는 Khan Academy와의 파트너십을 통해 SLM 기반의 경제적이고 접근성 높은 솔루션 개발에 공을 들이고 있다. OpenAI는 ChatGPT Edu로 고등교육 시장 공략에 박차를 가하고 있다. 물론 교육용 AI 개발에는 여전히 풀어야 할 숙제가 많다. 무엇보다 AI의 교육적 역량 향상이 실제 학습 성과로 이어지는지 실증적으로 입증하는 것이 시급하다. 윤리적 문제나 디지털 격차 해소 방안에 대한 고민도 필요하다. 그럼에도 불구하고 교육계와 산업계, 학계가 협력해 AI 기술을 교육 혁신의 동력으로 삼으려는 노력은 높이 평가할 만하다. LearnLM, Phi-3, ChatGPT Edu로 대표되는 일련의 혁신 사례들은 AI가 교육의 미래를 어떻게 바꿔나갈 수 있을지 가늠하게 해준다. 원문: https://aieducation.substack.com/p/on-building-ai-models-for-education
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청소년 절반 이상이 생성형 AI 사용 경험 있어, 하지만 일상적 사용은 아직 미미
청소년과 청년의 생성형 AI 활용과 인식 조사 결과 절반 이상 사용 경험 있으나 일상적 활용은 제한적... 특히 흑인, 라틴계 청소년 주 단위 사용 비율 높아 정보 습득, 창의적 활동 등에 활용... 편견, 일자리 감소, 사생활 침해 등은 우려 사항 미래에 긍정적·부정적 영향 공존할 것으로 예상... 10대 "어른들이 AI에 관심 가져 달라" Common Sense Media가 Hopelab, 하버드대 Center for Digital Thriving과 함께 실시한 설문조사에 따르면, 14-22세 미국 청소년의 51%가 ChatGPT 등 생성형 AI를 사용해본 경험이 있는 것으로 나타났다. 그러나 거의 매일 사용한다고 응답한 비율은 4%에 불과해, 아직 일상적 활용 수준은 아닌 것으로 조사됐다. 전체의 8%는 생성형 AI에 대해 들어본 적이 없다고 답했다. 인종별로는 흑인과 라틴계 청소년의 주 단위 생성형 AI 사용 비율이 백인보다 2배가량 높았다(16%, 14% vs. 7%). 성별로는 남성이 여성보다 사용 경험이 더 많았다(53% vs. 48%). 생성형 AI 사용 목적으로는 정보 습득(53%)과 아이디어 발상(51%)이 가장 많이 꼽혔고, 학업(46%), 이미지 생성(31%), 음악 제작(16%), 업무(16%), 코딩(15%) 등이 뒤를 이었다. 흑인과 라틴계 청소년이 백인 청소년에 비해 대부분의 활동에서 생성형 AI 활용도가 더 높았다. 한편 생성형 AI를 사용하지 않는 이유로는 '도움이 될 것 같지 않아서'(34%), '부정행위나 표절과 연관돼 있어서'(24%), '사용법을 몰라서'(23%), '사생활 침해나 정보 유출이 우려돼서'(22%) 등이 제시됐다. LGBTQ+ 청소년은 이성애자/시스젠더 청소년에 비해 정보의 부정확성이나 편견(34% vs. 14%), 재미 부족(36% vs. 9%)을 이유로 더 많이 꼽았다. 향후 10년간 생성형 AI가 삶에 미칠 영향에 대해서는 41%가 긍정과 부정이 공존할 것이라고 내다봤다. 19%는 대체로 부정적, 16%는 대체로 긍정적일 것으로 예상했다. LGBTQ+ 청소년은 이성애자/시스젠더 청소년보다 부정적 영향을 예상하는 비율이 높았다(28% vs. 17%). 긍정적 기대감으로는 정보 접근성 향상으로 학업과 업무가 수월해질 것, 창의성이 증대될 것 등이 언급됐다. 우려 사항으로는 일자리 감소, AI의 인류 지배, 지적재산권 침해, 허위정보 확산, 사생활 침해 등이 제기됐다. 또 다른 설문에서 13-17세 청소년들은 어른들에게 "세상이 변하고 있다", "우리가 미래"라며 "AI가 미래"라는 메시지를 전했다. 일부는 "AI가 섬뜩하다"며 우려를 표하기도 했지만, "AI가 어떻게 발전할지 기대된다"는 긍정적 의견도 있었다. 청소년들은 어른들이 AI에 관심을 갖고 사용법을 배워 자신들을 지도해주길 바랐다. AI를 학습 보조 수단으로 활용하는 한편, 숙제 대신 해주는 것은 경계했다. 어른들이 대답하기 어려운 질문도 AI에게 묻고, 때로는 위안과 교감을 나누기도 한다고 털어놨다. AI가 왕따의 수단이 되거나, 부모님께 거짓말하는 데 쓰이기도 한다고 인정했다. 이번 조사는 생성형 AI가 교육계와 산업계에 상당한 영향을 미칠 것임을 시사한다. 특히 소외계층 청소년의 건전한 AI 활용과 정신건강을 위한 정책과 프로그램 마련이 시급해 보인다. 동시에 AI가 초래할 잠재적 위험 요인에 선제적으로 대응하고, 장점은 극대화할 수 있도록 세대를 아우르는 사회적 논의가 필요할 것으로 보인다. 원문:https://www.commonsensemedia.org/research/teen-and-young-adult-perspectives-on-generative-ai-patterns-of-use-excitements-and-concerns
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Friv4School, 학생들을 위한 최고의 교육용 게임 사이트를 소개합니다!
Friv4School 웹사이트를 방문해보니 학생들을 위한 다양하고 재미있는 온라인 게임들이 가득했습니다. 자동차 게임, 창의적인 게임, 소녀들을 위한 게임 등 다양한 카테고리로 나눠져 있어 취향에 맞는 게임을 쉽게 찾을 수 있었습니다. 특히 Fireboy와 Watergirl 시리즈가 인기가 많았습니다. 두 캐릭터를 함께 조작하며 함정과 장애물을 극복하는 게임인데, 협력과 전략적 사고력을 기를 수 있어 교육적으로도 좋아 보였습니다. Friv4School에서는 학생들의 창의력과 사고력 향상에 도움이 되는 게임들을 엄선해서 제공하고 있었습니다. 대부분의 게임이 무료로 즐길 수 있고, 꾸준히 업데이트되고 있다는 점도 마음에 들었습니다. 게다가 이 사이트는 안전성도 중요하게 생각하더군요. 쿠키를 사용하지 않고 개인정보도 수집하지 않아 안심하고 이용할 수 있겠더군요. 12세 미만 어린이들을 위한 안전 기능까지 갖추고 있어 부모님들도 믿고 맡길 수 있을 것 같았습니다. 즐거운 게임을 하면서도 동시에 유익한 것을 배울 수 있는 Friv4School. 학생이라면 누구나 한 번쯤 방문해볼 만한 교육용 게임 사이트라는 생각이 들었습니다. 여러분도 시간 날 때 한번 둘러보시는 걸 추천드립니다!
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