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워크시트 모드란 무엇인가요? 워크시트 모드는 어디서 설정할 수 있나요?

Redmenta는 다양한 워크시트 모드를 제공합니다. 자기학습, 보조학습 및 게임화된 도전 워크시트 모드에 대해 알아야 할 모든 것이 여기 있습니다!
Redmenta는 자기주도 및 게임화 학습을 지원하는 다양한 워크시트 모드를 제공합니다. Redmenta는 전통적인 평가 모델을 업그레이드하고 자기학습 및 게임화된 도전이라는 두 가지 진보적인 워크시트 모드를 도입했습니다.

이러한 워크시트 모드에 어떻게 접근할 수 있나요?

이러한 설정에 접근하려면 워크시트의 편집 메뉴로 이동한 다음 페이지 상단의 '평가 설정' 버튼을 클릭하세요. 그러면 이러한 워크시트 모드가 나타나며 여러분의 실습에 가장 적합한 것을 선택할 수 있습니다.

각기 다른 워크시트 모드는 다양한 교육적 목적을 제공합니다:

자기학습 모드에서 학생은 언제든지 자신의 답변이 맞는지 확인할 수 있어, 부담 없이 학습 과정과 연습을 지원합니다.
게임화된 도전 모드는 학생에게 모든 오답이 생명력 감소를 의미하는 흥미진진한 경쟁 상황을 만들어 도전이 보장됩니다.

워크시트 모드 요약

특성
자기학습
게임화된 도전
보조 학습
교육적 목적
연습, 복습, 자기주도 학습
지식 비교, 놀이형 연습
부분적으로 보조된 학습 연습
즉각적인 피드백 횟수
무제한
교사가 정의한 생명 수만큼
교사가 정의한 힌트 수만큼
오답의 결과
실수 점수
생명 하나 감소(생명이 모두 소진되면 완료가 종료됨)
없음(답변의 정확성을 확인할 때 힌트가 차감됨)
즉각적인 피드백 제한에서 교사의 역할
역할 없음, 피드백은 자유롭게 요청 가능
학생들이 몇 개의 생명을 가질지 결정
학생들이 몇 개의 힌트를 가질지 결정
학생들이 모든 질문에 답해야 하나요?
아니요
학생들이 모든 질문에 정확하게 답해야 하나요?
아니요
아니요
즉각적인 피드백을 모두 사용했을 때 워크시트를 완료할 수 있나요?
해당 없음
아니요, 생명이 소진되면 워크시트가 제출됨
랭킹 가능성
점수와 실수 점수로 평가
남은 생명(또는 생명이 소진되기 전에 얼마나 진행했는지)
남은 힌트
사용 예시
연습, 독립적 학습 - 학습 과정 모니터링(예: 얼마나 더 연습이 필요한지)
게임화된 학습 및 연습 중: 예를 들어 주어진 주제에 대한 경쟁, 지식 비교
시험 준비에 이상적, 학생들이 학습 자료를 잘 이해하고 있지만 핵심 개념을 강화하기 위한 추가 안내나 지원이 필요할 때
문의: 0507-1316-1571