Sign In

Padlet

Padlet은 학생과 교사가 함께 생각을 모으고, 자료를 공유하고, 결과물을 정리할 수 있는 협업형 디지털 보드 플랫폼입니다.
텍스트, 이미지, 영상, 링크, 파일, 오디오 등 다양한 형태의 자료를 한 공간에 게시할 수 있어 발표, 토론, 브레인스토밍, 프로젝트 수업에 쉽게 활용할 수 있습니다.
Padlet의 장점은 학생 참여를 한눈에 볼 수 있다는 점입니다.
교사는 하나의 보드 안에서 학생들의 의견, 질문, 산출물, 피드백을 확인할 수 있고, 학생들은 친구들의 생각을 보며 서로 배우고 확장할 수 있습니다.
최근 Padlet은 단순한 게시판을 넘어 AI 기반 수업 설계와 협업 도구로 발전하고 있습니다.
AI 기능을 활용하면 수업 주제에 맞는 보드, 토론 활동, 루브릭, 수업 아이디어를 빠르게 생성할 수 있고, 교사는 이를 수정해 자기 수업에 맞게 완성할 수 있습니다.
또한 Padlet Sandbox를 통해 디지털 화이트보드처럼 그림을 그리고, 글을 쓰고, 자료를 배치하며, 학생들과 실시간으로 협업할 수 있습니다.
이는 기존의 보드형 활동뿐 아니라 스토리보드, 개념도, 발표 자료, 인터랙티브 활동, 게임형 수업 설계까지 확장할 수 있게 합니다.
Padlet은 익명 의견 수집, 댓글, 반응, 다양한 레이아웃, 참여 관리 기능을 제공해 학생들이 부담 없이 참여할 수 있는 환경을 만듭니다.
교사는 수업 목적에 따라 토론형 보드, 질문 게시판, 포트폴리오, 타임라인, 지도 기반 활동 등 다양한 방식으로 수업을 구성할 수 있습니다.
Padlet은 수업 참여를 기록하고, 생각을 시각화하며, 협업 결과를 정리하는 교육용 디지털 공간입니다.
오늘배움은 Padlet을 한국 교육 현장에 맞게 도입하고, 교사 연수·수업 설계·학교 활용 사례 구축까지 함께 지원합니다.
패들렛 업데이트
패들렛 사용법
패들렛 견적문의
패들렛 질문
업데이트 소식
Piper 2: Arcade 게임 생성기, 53% → 80% 대폭 향상
아케이드를 2월에 출시했을 때, 우리는 교사들이 1분 이내에 맞춤형 학습 게임을 만들 수 있다는 약속을 기반으로 했습니다. 우리는 교사들의 시간을 절약하고 학생들을 위해 차별화된 자료를 만들 수 있게 해주고 싶었습니다. 그 약속에는 게임이 단순히 빠르게 생성되는 것뿐만 아니라 좋은 퀄리티여야 한다는 뜻이 담겨 있었습니다. 빠르게 만드는 것은 쉽지만, 교사가 거의 손을 대지 않고 바로 사용할 수 있을 만큼 높은 완성도가 필요했습니다. 또한 텍스트뿐만 아니라 오디오와 이미지도 함께 지원해야 했습니다. 모든 학년과 과목을 다루려면 텍스트만으로는 충분하지 않기 때문입니다. 지난 한 달 동안 우리는 AI 게임 생성기 'Piper'를 대대적으로 개선하는 데 집중했습니다. 첫 번째 생성기에 비해 큰 도약을 이룬 Piper 2를 소개하게 되어 정말 기쁩니다. 아래에서 우리의 접근 방식과 개선한 점을 자세히 알려드리겠습니다. 평가 시스템 구축하기 게임이 "좋다"는 것을 어떻게 정의할까요? 먼저 기준을 정하고, 그 기준에 맞는지 평가하는 시스템을 만들어야 했습니다. 내용: 모든 답이 완전하고 독점적으로 정확한가? 충실도: 게임이 교사가 요청한 내용과 일치하는가? 이미지: 이미지들이 게임의 내용에 정확하게 맞는가? 오디오: 오디오가 표현해야 할 소리를 제대로 나타내는가? 이 중 하나라도 실패하면 전체 평가를 통과하지 못하도록 했습니다. 첫 평가를 돌려보니 통과율은 52.5%였습니다. 생성된 게임의 거의 절반이 교사가 사용하기에 의미 있는 문제를 가지고 있었습니다. 완벽을 추구하다 이 숫자를 높이는 것이 팀의 최우선 과제가 되었습니다. 그 근본적인 약속을 지키지 못한다면 다른 어떤 노력도 의미가 없었기 때문입니다. 초기 목표는 80% 통과율이었고, 궁극적으로는 (아마도 도달하기 어려운) **100%**를 목표로 삼았습니다. 추가 평가를 진행하고 결과를 분석한 결과, 세 가지 흔한 실패 원인을 발견했습니다. 낮은 품질이거나 부정확한 이미지 틀리거나 모호한 답변 게임 내용이 요청한 것과 일치하지 않음
  • C
    Contenjoo
Padlet에서 삭제한 게시물과 섹션도 이제 Ctrl+Z로 되돌릴 수 있습니다. 오래 걸린 거, 저희도 압니다.
사용하는 거의 모든 소프트웨어에는 '실행 취소'가 있습니다. 문서 편집기에도, 스프레드시트에도, 이메일에도 있죠. Ctrl+Z를 누르면 방금 한 작업이 되돌아갑니다. 너무 당연해서, 없기 전까지는 그 존재를 잘 의식하지도 않습니다. 전기나 단체 채팅방의 상식 같은 것처럼요. 그런데 Padlet에는 삭제한 게시물과 섹션을 되돌리는 기능이 없었습니다. 실수로 게시물을 삭제하면 그대로 사라졌습니다. 할 수 있는 일이라고는 화면을 멍하니 바라보고, 조용히 절망한 뒤, 기억을 더듬어 다시 만드는 것뿐이었습니다. 많은 분들이 이 문제를 이야기해 주셨고, 저희도 동의했습니다. 좋은 경험은 아니었죠. 그래서 고쳤습니다. 이제 Padlet에서 삭제한 게시물과 삭제한 섹션을 실행 취소하거나 다시 실행할 수 있습니다. 삭제한 게시물은 어떻게 되돌리나요? 방법은 두 가지입니다. 게시물을 삭제하면 화면 아래쪽에 작은 알림창이 나타나고, 그 안에 '실행 취소' 버튼이 보입니다. 이 버튼을 클릭하면 됩니다. 키보드 단축키를 선호하신다면 Ctrl+Z를 누르면 됩니다. Mac에서는 Cmd+Z입니다. 기대하는 바로 그 방식대로 작동합니다. 섹션도 되돌릴 수 있나요? 섹션 전체를 삭제해도 가능한가요? 네. 섹션을 삭제했을 때도 같은 방식으로 되돌릴 수 있습니다. 알림창의 실행 취소 버튼을 누르거나, 키보드 단축키를 사용하면 됩니다. 중요한 점은, 섹션 안에 있던 게시물들도 함께 복원된다는 것입니다. 빈 섹션만 다시 생기는 것이 아닙니다. 섹션 안의 내용까지 모두 돌아옵니다. 저희는 2025년 10월에 섹션 실행 취소 기능을 배포했고, 현재 매주 약 770건의 섹션 삭제가 실행 취소되고 있습니다. 매주 770번, 누군가가 섹션 하나 분량의 작업물을 잃을 뻔한 순간이 구해지고 있는 셈입니다. 시간 제한이 있나요? 아니요. 많은 앱에서는 알림창이 5초쯤 보였다가 사라집니다. 마치 파스타를 다 먹기도 전에 계산서를 가져다주는 웨이터처럼요. Padlet에서는 같은 세션 안이라면 실행 취소 기록에 시간 제한이 없습니다. 오전 9시에 게시물을 삭제하고, 세 시간 동안 다른 작업을 한 뒤에 되돌려도 됩니다. 그대로 남아 있습니다.
  • C
    Contenjoo
Google 슬라이드와 PDF를 Padlet Sandbox로 가져오기
2024년, 우리는 그리기, 글쓰기, 미디어 추가 도구를 갖춘 협업 화이트보드인 Padlet Sandbox를 출시했습니다. 그 이후로 많은 분들이 수업, 스토리북, 인터랙티브 활동을 처음부터 직접 만드는 모습을 지켜봐 왔습니다. 하지만 많은 분들이 이런 말씀을 하셨죠. "저는 이미 만들어둔 자료가 있어요. Google 슬라이드에요. 다시 만들고 싶지 않아요." 맞는 말입니다. 아무리 새 공간이 좋다 해도, 이미 만든 것을 처음부터 다시 만들 필요는 없으니까요. 그래서 이제 Google 슬라이드와 PDF를 Sandbox로 직접 가져올 수 있습니다. 기존 콘텐츠가 그대로 들어오고, 갑자기 새로운 기능들을 쓸 수 있게 됩니다. 가져오기는 어떻게 하나요? 아주 간단합니다. Google 슬라이드는 Google 드라이브에서 파일을 선택하면 됩니다. PDF는 파일을 업로드하면 됩니다. 변환은 저희가 처리하고, 완료되면 새 샌드박스가 나타납니다. 복잡한 내보내기 과정도, 파일 형식 변환 의식도, 그 어떤 번거로운 절차도 없습니다. Google 슬라이드가 샌드박스가 되면 어떻게 되나요? 여기가 재미있는 부분입니다. 슬라이드의 각 개체—텍스트 상자, 도형, 이미지—가 샌드박스에서 개별 개체로 변환됩니다. 즉, 가져온 샌드박스는 완전히 편집 가능합니다. 요소를 이동하고, 추가하고, 마음에 안 들었던 것은 삭제하고, Sandbox의 모든 도구를 기존 콘텐츠 위에 활용할 수 있습니다. 슬라이드의 스크린샷이 아닙니다. 새로운 능력을 갖고 다시 태어난 여러분의 슬라이드입니다. PDF는요? PDF는 성격이 다릅니다. PDF 파일 형식은 완벽한 충실도로 배포하기 위해 설계되었습니다. 어떤 기기, 어떤 프린터, 어떤 화면에서든 똑같이 보이는 것이 PDF의 존재 이유입니다. PDF를 편집 가능한 개별 개체로 분해할지 고민했지만, 그렇게 하면 PDF를 PDF답게 만드는 바로 그 특성을 희생하는 것이었습니다. 그래서 의도적인 선택을 했습니다: 각 PDF 페이지가 샌드박스에서 이미지 카드로 변환되어 원래 모습 그대로 보존됩니다. 그 위에 텍스트 도구, 그리기, 스티커 노트 등 필요한 것을 자유롭게 주석으로 추가할 수 있습니다.
  • C
    Contenjoo
패들릿 연결이 더 쉬워졌습니다 — 딥링킹, 설정 통합, 연동 개선
학교나 대학에서 Padlet을 관리하는 업무를 맡고 계시다면, 아마 "이건 어딘가에 설정이 있어야 하는 거 아닌가?"라고 느끼는 작업에 상당한 시간을 쏟아왔을 겁니다. 저희도 그 부분을 개선해왔습니다. Padlet for Schools 관리자라면 주목할 만한 LMS 연동 개선 사항들을 소개합니다. 네 가지 변경이 있었습니다. LTI 딥링킹 메뉴를 개선했고, 연동 설정을 하나의 연결(Connections) 설정 페이지로 통합했으며, 셀프서비스 SAML 설정을 도입했고, LMS 성적부 기본값 토글을 추가했습니다. LTI 딥링킹 메뉴는 어떻게 바뀌었나요? 교사가 Canvas, Moodle, Schoology 등 LMS 과제에 패들릿을 연결할 때, 어떤 패들릿을 첨부할지 선택하는 메뉴가 표시됩니다. 이전에는 필터링 없는 고정된 목록이었습니다. 패들릿이 많으면 원하는 걸 찾으려고 끝없이 스크롤하며 눈을 가늘게 떠야 했죠. 이제 이 메뉴가 Padlet 대시보드처럼 작동합니다. 교사가 이름으로 검색하거나, 최근 항목, 전체 패들릿, 내가 만든 것, 즐겨찾기, 북마크 폴더별로 필터링할 수 있습니다. 본인이 만든 패들릿뿐 아니라 관리자 협업자로 참여 중인 패들릿도 연결할 수 있습니다. 몇 가지 소소한 개선도 있습니다. 패들릿의 개인정보 설정이 LMS와 호환되지 않는 경우, 메뉴에서 바로 수정할 수 있는 바로가기가 생겼습니다. 그리고 새로고침 버튼도 추가되었는데, 방금 패들릿을 만들었는데 아직 목록에 안 나타나서 대화창 전체를 닫았다가 다시 열고 싶지 않은 그 매우 흔한 상황을 위한 것입니다. 새로운 연결(Connections) 탭은 무엇인가요? Padlet for Schools 설정에서, 연동 관련 설정이 기존에는 "보안(Security)"과 "학교 정보(School Info)" 두 곳에 나뉘어 있었습니다. 어디로 가야 하는지 이미 알고 있다면 찾아가는 데 문제는 없었지만요. 이제 모든 것이 하나의 "연결(Connections)" 탭 아래에 있습니다. LTI, Google, Microsoft 및 OneRoster, Classlink 같은 기타 명부 연동 옵션이 모두 포함됩니다. 이 과정에서 "보안(Security)"은 "접근(Access)"으로 이름이 변경되었는데, 해당 탭이 실제로 하는 일을 더 정확하게 설명하는 이름입니다.
  • C
    Contenjoo
Google Classroom 연동: rostering, add-on, grade passback
이미 Google Classroom도 쓰고 있고, Padlet도 쓰고 계시죠. 그 사이에서 링크를 복사해 붙이고, 공유 설정을 바꾸고, 점수를 옮겨 적는 일까지… 손이 많이 가는 작업이 계속 생깁니다. 우리는 Padlet이 기존 수업 흐름과 충돌하는 게 아니라, 자연스럽게 녹아들길 원했습니다. 그래서 두 도구 사이에서 정보가 자유롭게 오갈 수 있도록 Google Classroom 연동 기능들을 새롭게 만들었습니다. 무엇이 바뀌었나요? 몇 가지가 추가되었습니다. 먼저 Google Workspace for Education과 Google Classroom을 통한 rostering(사용자 및 수업 자동 연동)기능이 생겼습니다. 또 Google Classroom 안에서 바로 Padlet 과제를 붙일 수 있는 애드온도 추가했습니다. 마지막으로, 평가가 끝나면 점수를 성적표로 바로 보내는 성적 연동(grade passback) 기능도 지원합니다. Rostering이 뭔가요? 왜 중요한가요? 솔직히 말하면 이름은 별로지만, 기능은 정말 편합니다. 학생 한 명 한 명을 Padlet에 직접 추가하지 않아도 되는 기능입니다. 이번에 추가된 연동은 두 가지이고, 역할이 다릅니다. Google Workspace for Education은 사용자 기준 연동입니다. 교사와 학생, 그리고 역할 정보가 Padlet에 자동으로 동기화됩니다. 새 학생이 들어오면 자동으로 추가되고, 반이 바뀌면 그 정보도 바로 반영됩니다. Google Classroom은 수업 기준 연동입니다. Google Classroom에서 만들어둔 수업이 그대로 Padlet 클래스에 반영됩니다.
  • C
    Contenjoo
문의:
T: 070-8648-1580
E: joo@learntoday.kr