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내일의 수업을 바꾸는 오늘의 기술: 현장 교사를 위한 실용 가이드
핵심 내용: • 학생 참여도를 높이는 간단한 디지털 도구 활용법 • 개별 학습 진도 추적을 위한 데이터 활용 팁 • 제한된 자원으로도 가능한 몰입형 학습 환경 구축 방법 • 학생들의 창의성을 키우는 프로젝트 기반 학습 아이디어 "오늘도 학생들의 집중력 유지가 힘들었어요." "개별 학습 진도를 어떻게 효과적으로 관리할 수 있을까요?" "새로운 교육 방법은 좋지만, 우리 학교 여건에서 가능할까요?" 이러한 고민들, 한 번쯤 해보셨을 겁니다. 최신 교육 기술이 등장할 때마다 기대와 함께 현실적인 우려도 듭니다. 하지만 걱정 마세요. 이미 여러분의 손에 있는 도구들로도 충분히 수업의 질을 높일 수 있습니다. 쉽게 시작하는 인터랙티브 수업 파워포인트나 구글 슬라이드처럼 익숙한 도구에 간단한 퀴즈나 투표 기능을 추가해보세요. 예를 들어, Mentimeter나 Kahoot! 같은 무료 도구를 활용하면 학생들의 실시간 반응을 확인할 수 있습니다. "지난 주 역사 수업에서 Kahoot!으로 퀴즈를 했더니, 평소 조용하던 학생들도 적극적으로 참여하더라고요." 2.개별 학습 관리의 비결: 스프레드시트의 재발견 복잡한 학습 관리 시스템이 없어도 괜찮습니다. 엑셀이나 구글 시트로도 충분히 학생들의 진도를 추적할 수 있어요. 간단한 조건부 서식을 활용하면 누가 도움이 필요한지 한눈에 파악할 수 있습니다. "매주 금요일, 10분만 투자해서 학생들의 진도를 체크하니 월요일 수업 준비가 한결 수월해졌어요." 우리 교실을 가상 탐험의 장으로 VR 기기가 없어도 괜찮습니다. 유튜브의 360도 영상만으로도 충분히 몰입감 있는 경험을 제공할 수 있어요. 태블릿이나 스마트폰으로 영상을 재생하고, 학생들이 직접 기기를 들고 주변을 둘러보게 하세요. "지리 시간에 아마존 열대우림 360도 영상을 보여줬더니, 학생들이 마치 정글에 온 것처럼 신기해하더라고요." 학생이 만드는 디지털 포트폴리오 학생들에게 자신의 학습 여정을 기록하게 해보세요. 블로그, 비디오 일기, 디지털 아트워크 등 다양한 형태로 표현할 수 있습니다. 이를 통해 학생들은 자신의 성장을 되돌아보고, 디지털 리터러시도 자연스럽게 향상됩니다. "1년 동안의 과학 프로젝트를 학생들이 직접 영상으로 정리했는데, 그 과정에서 놀라운 창의성을 발견했어요." 새로운 기술을 도입할 때는 점진적인 접근이 중요합니다. 한 번에 모든 것을 바꾸려 하지 마세요. 작은 변화부터 시작해 학생들의 반응을 살펴보고, 천천히 확장해 나가는 것이 좋습니다. "처음에는 저도 망설였어요. 하지만 작은 시도들이 모여 큰 변화를 만들어냈습니다. 여러분도 할 수 있어요!" 교육 기술의 진정한 가치는 그것을 활용하는 교사의 열정과 창의성에서 나옵니다. 여러분이 가진 경험과 지혜에 새로운 도구를 더해 더 나은 교실을 만들어가는 여정, 함께 시작해보는 건 어떨까요?
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xAPI와 ThingLink의 만남: 학습 관리가 더 쉬워졌습니다
xAPI가 무엇인가요? xAPI는 학생들의 학습 경험을 기록하는 새로운 방법입니다. 2013년에 만들어졌으며, 학생들이 온라인이나 오프라인에서 어떻게 공부하는지 자세히 알 수 있게 해줍니다. xAPI의 특징: 학생이 무엇을 했는지 간단한 문장으로 기록합니다. 스마트폰, 컴퓨터, 심지어 교실에서의 활동도 모두 추적할 수 있습니다. 모든 학습 기록을 한 곳에 모아둘 수 있습니다. ThingLink에 xAPI가 도입되면 무엇이 좋아지나요? ThingLink라는 회사가 xAPI를 사용하기 시작했습니다. 이로 인해 학교나 회사에서 학습을 관리하는 것이 훨씬 편해집니다. 학생들의 활동을 더 자세히 볼 수 있습니다: 학생들이 ThingLink의 재미있는 학습 자료를 어떻게 사용하는지 자세히 알 수 있습니다. 얼마나 오래 공부했는지, 어떤 부분을 좋아하는지 알 수 있습니다. 다른 학습 도구들과 잘 어울립니다: 학교에서 사용하는 다른 학습 관리 시스템과 ThingLink를 쉽게 연결할 수 있습니다. 이렇게 하면 여러 곳의 학습 자료를 한 곳에서 관리할 수 있습니다. 학생마다 다른 학습 방법을 제공할 수 있습니다: 각 학생의 공부 방식에 맞춰 다른 학습 자료를 줄 수 있습니다. ThingLink의 도구를 사용해서 학생마다 다른 학습 경로를 만들 수 있습니다. 학습 결과를 쉽게 정리할 수 있습니다: 학생들의 학습 결과를 한눈에 볼 수 있는 보고서를 만들 수 있습니다. 이를 통해 학교나 회사에서 요구하는 교육 기준을 잘 지키고 있는지 확인할 수 있습니다. 더 나은 결정을 내릴 수 있습니다:
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인터랙티브 온라인 교육의 마법: Thinglink로 펼치는 신나는 디지털 학습 놀이터
• 360도 멀티미디어로 눈과 귀가 즐거운 학습 체험 • 나만의 학습 모험을 떠나는 맞춤형 교육 여행 • 빅데이터로 더 똑똑해지는 콘텐츠 진화 • 여러 학습 플랫폼과 찰떡궁합, 도입은 식은 죽 먹기 • 스마트폰만 있다면 어디서나 열리는 지식의 문 지루함은 가라! 인터랙티브 학습의 신세계 "또 지루한 온라인 강의야?" 하고 한숨 쉬던 시대는 끝났습니다. Thinglink가 선보이는 새로운 학습 놀이터에서는 지루할 틈이 없어요. 마치 신기한 과학관에 온 것처럼, 이곳저곳 클릭하며 탐험하다 보면 어느새 깊이 있는 지식이 쌓여있는 자신을 발견하게 될 거예요. 360도 영상으로 세계 곳곳을 누비고, 가상 현실 속 실험실에서 과학 실험도 해보세요. 퀴즈를 풀다 보면 어느새 시간 가는 줄 모르고 빠져들게 될 거예요. 이게 바로 Thinglink가 선사하는 마법 같은 학습 경험입니다. 내 맘대로 골라 떠나는 지식 여행 모두가 같은 버스를 타고 같은 속도로 여행하는 게 얼마나 답답할까요? Thinglink는 여러분에게 운전대를 넘깁니다. "분기 시나리오"라는 멋진 기능으로, 여러분은 자신만의 학습 여정을 설계할 수 있어요. 역사에 관심 많은 친구는 더 깊이 있는 역사 이야기로, 과학을 좋아하는 친구는 흥미진진한 실험으로 빠져들 수 있죠. 마치 choose your own adventure 책을 읽는 것처럼, 여러분의 선택에 따라 새로운 지식의 세계가 펼쳐집니다. 날마다 똑똑해지는 AI 선생님 Thinglink에는 숨은 비밀 무기가 있어요. 바로 빅데이터를 활용한 초능력 분석 도구예요! 여러분이 어떤 내용을 좋아하고, 어떤 부분에서 어려워하는지 꼼꼼히 체크해서 더 나은 학습 경험을 만들어냅니다. 마치 여러분 마음을 읽는 것처럼 말이죠. 이렇게 모인 데이터는 마법의 지팡이가 되어 콘텐츠를 계속해서 업그레이드시킵니다. 오늘보다 내일 더 재미있고 효과적인 학습이 여러분을 기다리고 있을 거예요. 어디에나 쏙 들어가는 만능 열쇠 Thinglink는 마치 레고 블록 같아요. 어떤 학습 시스템과도 척척 맞아 들어가죠. 학교에서 쓰는 플랫폼이든, 회사에서 사용하는 교육 시스템이든 문제없어요. Thinglink를 도입하는 건 마치 새 앱을 깔아 사용하는 것만큼이나 쉽답니다. 게다가 스마트폰만 있다면 언제 어디서나 학습할 수 있어요. 지하철에서, 카페에서, 심지어 공원 벤치에 앉아서도 말이죠. 이제 교실이나 책상에 앉아있어야만 공부할 수 있다는 생각은 잊어버리세요! 디지털 시대의 학습은 이제 신나는 모험이 되었습니다. Thinglink와 함께라면 지식의 바다를 항해하는 것이 얼마나 즐거운 일인지 깨닫게 될 거예요. 단순히 정보를 외우는 것이 아니라, 직접 체험하고 탐구하며 자신만의 지식을 쌓아가는 거죠. 이런 재미있는 학습 경험이 일상이 된다면, 우리는 모두 평생 호기심 가득한 탐험가로 살아갈 수 있지 않을까요? Thinglink가 열어주는 신나는 학습의 세계로 함께 떠나볼까요? 자, 이제 클릭 한 번으로 여러분의 학습 모험이 시작됩니다! 출처: https://www.thinglink.com/blog/discover-how-to-create-five-star-interactive-online-training/?fbclid=IwY2xjawFWQ8RleHRuA2FlbQIxMAABHfNWUykLQyb_RfLjUcQtrLN0fb3kO1EdiiGgGGjgU0Fjf7j3MM6hM-sCPQ_aem_fwdDCIRN-6rWQU1oyO3qkA
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ISO 27001 인증: ThingLink, 몰입형 학습의 신뢰도를 한층 높이다
ThingLink가 정보 보안 관리의 국제 표준인 ISO 27001 인증을 획득했습니다. 이는 단순히 최첨단 몰입형 학습 플랫폼을 제공하는 것을 넘어, 모든 학습 경험이 안전하고 신뢰할 수 있는 환경에서 이뤄질 수 있도록 하는 우리의 약속을 보여주는 중요한 이정표입니다. ISO 27001 인증은 단순한 인정 그 이상의 의미를 지닙니다. 이는 ThingLink가 정보 보안 분야에서 최고 수준의 기준을 충족한다는 엄격한 검증을 거쳤음을 의미합니다. 이를 통해 우리는 고객의 데이터와 개인정보 보호에 대한 확고한 의지를 다시 한번 입증했으며, 교육자와 학습자들이 우리의 몰입형 도구를 안심하고 사용할 수 있도록 보장했습니다. 이번 인증 획득은 보안에 대한 우리의 노력을 강조할 뿐만 아니라, 강사, 교육자, 학습자들이 안전하게 새로운 것을 탐구하고 혁신할 수 있는 환경을 제공하겠다는 약속의 재확인입니다. 여러분의 신뢰는 우리 사업의 핵심이며, ISO 27001 인증은 이를 지키기 위한 우리의 노력을 명확히 보여줍니다. ThingLink의 실제 활용 사례를 한번 살펴보세요! 쉽게 제작할 수 있는 이 몰입형 경험은 장소, 공간, 심지어 장비 작동 절차까지 효과적으로 학습할 수 있는 방법을 제공합니다. 또한, 이러한 몰입형 장면들은 위험 없이 학습할 수 있는 시뮬레이션 활동의 일부로 활용될 수 있으며, 어떤 기기에서도 접근 가능합니다.
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Historic Environment Scotland의 다양한 ThingLink 활용 사례
스코틀랜드의 역사를 지키는 기관, Historic Environment Scotland(HES)가 ThingLink이라는 디지털 도구를 활용해 흥미진진한 변화를 만들어내고 있습니다. 직원 교육부터 관광객 안내까지, HES가 어떻게 ThingLink을 다양하게 사용하고 있는지 자세히 살펴보겠습니다. HES란 어떤 기관인가요? HES는 2015년에 만들어진 기관으로, 스코틀랜드의 오래된 건물과 유적지를 관리하고 보호하는 일을 합니다. 여러분이 스코틀랜드 여행에서 볼 수 있는 에든버러 성, 스털링 성, 어커트 성 같은 유명한 곳들이 모두 HES가 돌보는 장소들입니다. ThingLink은 무엇인가요? ThingLink은 이미지나 비디오에 정보를 추가할 수 있는 온라인 도구입니다. 예를 들어, 성의 사진 위에 특정 부분을 클릭하면 그 부분에 대한 설명이 나타나게 할 수 있습니다. HES는 이 도구를 2021년부터 사용하기 시작했는데, 놀랍게도 네 가지나 되는 다양한 방법으로 활용하고 있습니다! HES의 ThingLink 활용 사례 1. 직원들을 위한 재미있는 학습 도구 HES의 'Engine Shed'라는 곳에서는 오래된 건물을 보수하는 방법을 가르칩니다. 이 교육에 ThingLink을 사용하는데요, 실제 성을 예로 들어 학생들이 배운 내용을 적용해볼 수 있게 합니다. 예를 들어, Castle Campbell이라는 성의 사진을 ThingLink으로 만들어 놓고, 학생들이 이 사진의 여러 부분을 클릭하며 성의 상태를 조사하는 연습을 하는 거죠. 벽돌이 무너진 부분을 클릭하면 "이 부분은 어떻게 고쳐야 할까요?"라는 질문이 뜨고, 학생들은 배운 내용을 바탕으로 답변을 할 수 있습니다. 이렇게 하면 실제로 성에 가지 않아도 생생하게 학습할 수 있어요. 게다가 교실에서 컴퓨터로, 또는 집에서 스마트폰으로도 언제든 학습할 수 있어 매우 편리합니다. 2. 일반인들을 위한 흥미로운 온라인 학습 자료 HES는 ThingLink을 사용해 스코틀랜드의 전통 건축 재료를 소개하는 360도 가상 투어를 만들었습니다. 이게 무슨 뜻이냐고요? 여러분이 실제로 그 장소에 있는 것처럼 주변을 둘러볼 수 있는 온라인 체험을 말합니다. 예를 들어, 스코틀랜드 전통 가옥의 지붕에 사용되는 잔디를 소개하는 투어가 있습니다. 이 투어에서는 Comrie Croft라는 지역의 잔디 밭을 360도로 둘러볼 수 있어요. 화면의 특정 부분을 클릭하면 잔디가 어떻게 자라는지, 어떻게 수확하는지, 그리고 어떻게 지붕을 만드는 데 사용되는지 등의 정보를 볼 수 있습니다. 이런 식으로 목재, 슬레이트 등 다른 건축 재료들도 소개하고 있어요. 마치 스코틀랜드 여행을 하면서 전통 건축에 대해 배우는 것 같은 경험을 제공합니다. 3. 관광객을 위한 스마트한 안내 지도 코로나19 이후 관광지를 다시 열면서, HES는 ThingLink으로 똑똑한 안내 지도를 만들었습니다. Bonawe Iron Furnace와 Blackness Castle이라는 두 곳의 유적지에서 이 지도를 사용하고 있어요. 어떻게 작동하냐고요? 관광지 입구에 QR 코드가 있습니다. 방문객들이 이 코드를 스마트폰으로 찍으면 인터랙티브 지도가 열립니다. 이 지도에서 특정 장소를 클릭하면 그곳에 대한 설명이 나오고, 어떤 순서로 구경하면 좋은지 안내해줍니다. 예를 들어, Blackness Castle 지도에서 성벽을 클릭하면 "이 성벽은 16세기에 지어졌으며, 당시 최고의 방어 시설을 갖추고 있었습니다"라는 식의 설명이 나옵니다. 이 지도는 아주 인기가 좋아서 14,500명이 넘는 사람들이 사용했대요! 4. 어린이들을 위한 재미있는 가상 투어 HES는 어린이들을 위해 에든버러 성의 가상 투어도 만들었습니다. 이 투어는 마치 보물찾기 게임을 하는 것처럼 재미있게 구성되어 있어요. 성의 여러 부분에 숨겨진 아이콘들을 클릭하면 그곳에 대한 재미있는 이야기나 퀴즈가 나옵니다. 예를 들어, 왕관 모양 아이콘을 클릭하면 "이곳은 스코틀랜드 왕들이 머물던 방이에요. 스코틀랜드의 마지막 왕의 이름은 무엇일까요?"라는 질문이 나오는 식이죠.
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ThinglinK, AI 태그 생성기에 PDF 업로드 기능 추가
교육 플랫폼 ThinglinK가 오늘 AI 태그 생성기의 주요 업데이트를 발표했습니다. 이번 업데이트의 핵심은 사용자가 PDF 파일을 직접 업로드하여 추가 컨텍스트를 제공할 수 있는 새로운 기능입니다. 이 혁신적인 기능을 통해 교육자들은 자신의 교육 자료나 커리큘럼을 AI 태그 생성 과정에 직접 통합할 수 있게 되었습니다. 이는 AI가 생성하는 태그의 정확성과 관련성을 크게 향상시킬 것으로 예상됩니다. ThinglinK 개발팀은 "이 업데이트로 AI 태그 생성기의 성능이 대폭 개선되었습니다. 교육자들이 자신의 고유한 교육 컨텍스트를 쉽게 반영할 수 있게 되어, 더욱 맞춤화된 학습 경험을 제공할 수 있게 되었죠."라고 밝혔습니다. 새 기능의 사용 방법을 보여주는 동영상이 ThinglinK 공식 채널을 통해 공개되었습니다. 이 영상은 PDF 업로드 과정과 이를 통한 AI 태그 생성의 개선된 결과를 상세히 보여주고 있습니다. ThinglinK는 사용자들에게 이 새로운 기능을 적극적으로 활용해 보고, 피드백을 공유해 줄 것을 요청했습니다. 이는 플랫폼의 지속적인 개선과 사용자 중심의 개발 철학을 반영한 것으로 보입니다. 이번 업데이트는 교육 기술 분야에서 AI의 활용을 한 단계 더 발전시킨 사례로, 개인화된 학습 경험 제공에 큰 도움이 될 것으로 기대됩니다.
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Skybox AI와 ThingLink 연계로 360도 인터랙티브 콘텐츠 제작하기
Skybox AI는 인공지능 기술을 활용해 고품질의 360도 이미지를 자동으로 생성하는 획기적인 서비스입니다. 최신 버전인 Model 3.1에서는 8K 해상도와 개선된 업스케일러를 도입하여 업계 최고 수준의 사실적인 이미지를 단 30초 만에 만들어낼 수 있습니다. 다양한 스타일 옵션과 사용자 이미지에도 적용 가능한 리믹스 모드 등 창의적인 작업을 위한 다채로운 기능도 갖추고 있습니다. 이렇게 제작된 Skybox의 360도 이미지는 ThingLink 플랫폼과 연계하여 그 활용 가치를 더욱 높일 수 있습니다. ThingLink에서는 360도 이미지에 정보 태그, 링크, 이미지, 동영상 등 다양한 인터랙티브 요소를 손쉽게 추가할 수 있기 때문입니다. 두 서비스의 조합으로 가상현실에 가까운 몰입감의 콘텐츠 제작이 가능해집니다. Skybox로 구현한 사실적인 가상 공간에 ThingLink를 통해 상품 정보와 관련 영상을 연결하면 실제 같은 쇼룸이 만들어지죠. 교육용으로는 배경에 어울리는 학습 자료와 퀴즈 등을 삽입해 흥미롭고 효과적인 학습 콘텐츠를 제작할 수 있습니다. 가상투어 분야에서도 Skybox와 ThingLink의 시너지 효과는 엄청납니다. 실제 공간을 방불케 하는 360도 배경을 돌아다니며 원하는 정보를 인터랙티브하게 확인할 수 있는 생생한 투어 경험을 선사할 수 있습니다. 방문객들은 마치 현장에 있는 듯한 감각으로 공간을 탐색하고 정보를 습득할 수 있게 되는 거죠. ThingLink로 제작된 콘텐츠는 웹에 바로 삽입 가능하기에 소셜 미디어, 웹사이트 등 다양한 채널에서 활용할 수 있어 마케팅 효과 역시 기대해 볼 만합니다. 접근성이 좋고 인터랙션이 가능한 몰입감 높은 콘텐츠로 잠재 고객들의 관심과 호응을 효과적으로 이끌어낼 수 있을 것입니다. Skybox AI와 ThingLink는 무료 플랜도 제공하고 있습니다. 지금 바로 두 서비스를 연계해 인터랙티브한 360도 콘텐츠를 제작해 보는 건 어떨까요? 사실적인 배경과 몰입감 넘치는 요소가 결합된 차별화된 콘텐츠로 강력한 임팩트를 남길 수 있을 것입니다.
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교사들이 추천하는 ChatGPT 이외의 6가지 AI 도구
인공지능(AI)은 교사들이 학생들과 소통하는 방식을 혁신적으로 바꾸고 있습니다. LinkedIn, X(구 Twitter), Facebook을 통해 전 세계 교사들에게 어떤 AI 플랫폼이 교실에서 가장 큰 영향을 미치고 있는지 물어보았습니다. 그 결과는 놀라웠으며, 이 주제에 대한 두 번째 탐구가 있을 예정입니다. 많은 교사들이 ChatGPT와 Google Gemini와 같은 주요 AI 챗봇을 사용하고 있지만, 교육자와 학생들을 위해 특별히 설계된 플랫폼이 더 전문적인 기능을 제공하고 있습니다. 다음은 전 세계 교실에서 주목받고 있는 여섯 가지 AI 도구입니다. Brisk Teaching 스코틀랜드의 Fernhill School에서 현대 연구와 역사를 가르치는 Darren Begley는 Brisk가 학생들이 복잡한 내용을 이해하는 데 큰 도움이 된다고 설명했습니다. "Brisk는 젊은이들이 더 많은 주제를 공부할 수 있도록 하여 정치적 문해력과 참여를 크게 높이는 데 매우 유용했습니다." Brisk Teaching은 교사를 위해 AI 기반 크롬 확장을 제공하여 커리큘럼 작성, 피드백 제공, 학생 글쓰기 평가, 읽기 수준 조정 및 번역을 돕습니다. Google Docs 및 Slides와 통합되어 퀴즈, 수업 계획, 루브릭 및 프레젠테이션을 효율적으로 생성할 수 있습니다. SchoolAI 텍사스 엘패소의 Alyssa Faubion 교사는 SchoolAI를 사용해 학생들에게 맞춤형 학습 경험을 제공한다고 말합니다. "SchoolAI는 각 학생의 고유한 요구와 선호도에 맞춘 콘텐츠를 제공하여 개인화된 학습 경험을 제공합니다. 사전 제작된 공간 덕분에 교사들이 별도의 프롬프트 없이도 탐색하기 쉽습니다." SchoolAI는 K–12 교실을 위해 설계된 AI 플랫폼으로, 맞춤형 튜터링, 가이드 및 지원을 제공합니다. 교사들은 학생들의 학습을 돕기 위해 맞춤형 AI 봇을 만들고, 학생의 진행 상황을 모니터링하며, AI를 과제에 맞게 조정할 수 있습니다. Diffit 매사추세츠 더들리의 과학 교사 Bonnie Nieves는 Diffit을 사용하여 "어떤 자료, 웹사이트 또는 프롬프트에서도 차별화된 사고 및 글쓰기 활동을 생성"할 수 있다고 설명합니다. "여러 언어와 읽기 수준으로 번역되며, 사전 제작된 그래픽 조직자 템플릿은 논리적 사고, 협업 및 학생의 자기 효능감을 향상시킵니다." Diffit은 교사들이 학습 자료를 빠르고 쉽게 만들 수 있도록 돕는 플랫폼입니다. 학생들의 읽기 능력에 맞춘 맞춤형 콘텐츠를 생성합니다. Curipod 스코틀랜드의 Aileen Wallace 교사는 Curipod를 통해 "심지어 가장 내성적인 학생들의 자신감을 높이는 참여 수업을 만들 수 있다"고 말합니다. "AI로 생성된 피드백과 맞춤형 루브릭을 통해 학생들의 반응이 크게 향상되었습니다." Curipod는 AI를 활용한 인터랙티브한 수업 계획을 통해 교실 참여를 높이는 도구입니다. 교사들은 AI를 사용하여 주제별로 수업을 생성하고, 퀴즈, 개인화된 피드백, 워드 클라우드 등의 요소를 포함시킬 수 있습니다. Skybox by Blockade Labs in ThingLink 덴마크의 Christoffer Dithmer 교사는 Skybox 이미지 생성 도구를 활용하여 "학생들과 교사들이 360도 AI 우주를 통해 생각과 아이디어를 생생하게 표현할 수 있다"고 말합니다. "과학적 현상을 시각화하거나 이야기와 동화를 시각적으로 표현하는 데 이상적입니다." ThingLink은 이미지, 비디오 및 360° 미디어로 인터랙티브한 경험을 만들 수 있는 플랫폼입니다. Skybox를 통합하여 맞춤형 360° 이미지를 생성하고 주석을 달 수 있어 인터랙티브한 학습 경험을 제공합니다. Ideogram 인디애나의 교사이자 작가인 Matt Miller는 Ideogram을 통해 "특정 어휘에 맞는 맞춤형 이미지를 생성할 수 있어 꿈만 같다"고 말합니다. "스페인어 수업에서 동물 어휘와 스포츠 어휘를 공부할 때, 동물이 스포츠를 하는 맞춤형 이미지는 큰 인기를 끌었고 어휘 반복에 매우 효과적이었습니다." Ideogram은 교사들이 텍스트 설명을 기반으로 이미지를 생성할 수 있는 도구를 제공하여 개념과 아이디어를 시각화하는 데 도움을 줍니다. 이 여섯 가지 도구는 교사들이 공유한 많은 플랫폼 중 일부에 불과합니다. 다른 AI 플랫폼을 찾기 위해 많은 교사들은 AI Educator Tools 저장소를 사용합니다. 어떤 디지털 플랫폼을 교실에 통합하기 전에 데이터 보호에 대한 조직의 절차를 따르는 것이 중요합니다. AI가 안전하게 통합되면 교사들의 실천을 혁신할 잠재력을 지니고 있습니다. 이 변화의 주인공이 될 수 있습니다.
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효과적이고 영향력 있는 사용자 가이드 및 제품 데모를 만드는 방법
ThingLink를 사용한 대화형 제품 데모로 사용자 가이드 또는 제품 마케팅 전략을 최적화하세요 목표 고객의 관심을 사로잡는 것은 그 어느 때보다 어려운 일입니다. 기존의 제품 데모는 종종 실패하며, 잠재 고객을 사로잡거나 명확하게 알리지 못합니다. 그런데 ThingLink가 나타났습니다. ThingLink는 정적 콘텐츠를 대화형 제품 데모로 변환하여 기억에 남는 경험을 제공하는 강력한 도구 모음입니다. 기업은 ThingLink를 활용하여 주요 기능, 기능성 및 사용 사례, 특히 SaaS 제품에 대해 보여주는 역동적이고 상호작용이 가능한 제품 데모를 만들 수 있습니다. ThingLink를 사용해야 하는 이유는 무엇일까요? 디지털 인터페이스나 다면적 사용 사례로 제품의 독특한 기능을 강조하는 것은 어려울 수 있습니다. 이것이 영업팀이든 최종 사용자이든 간에 빠르고 쉽고 접근 가능한 제품 데모는 필수입니다. 특수 데모 소프트웨어는 비용이 많이 들고 사용하기 복잡하며 업데이트하기 어려울 수 있습니다. 특히 오늘날 AI의 변화 속도에 맞춰 제품의 기능이 진화하고 있을 때 더욱 그렇습니다! ThingLink는 이미지, 비디오, 3D 객체 및 360도 미디어에 텍스트, 링크, 비디오, 이미지 및 오디오를 포함하여 상호 작용 요소를 추가합니다. 이러한 상호작용 레이어는 콘텐츠를 더욱 매력적으로 만들 뿐만 아니라 제품의 가치 제안을 효과적으로 전달하고 고객의 문제점을 해결하는 데 도움이 됩니다. 데모 자산은 필요한 곳 어디에서나 공유하거나 삽입할 수 있으며, ThingLink는 증강 현실(AR) 솔루션까지 제공합니다! 실시간 업데이트 - 정기적으로 업데이트 및 개선되는 제품이 있는 경우 제품 데모를 신속하게 업데이트할 수 있는지 확인해야 합니다. 이것이 바로 ThingLink가 적합한 도구인 이유입니다. 제품 자산이 공유되거나 포함된 위치에 관계없이 즉시 업데이트할 수 있습니다. TextHelp의 Read and Write for Work 제품 데모를 살펴보세요! ThingLink로 대화형 제품 데모를 만드는 단계 주요 기능 및 사용 사례 파악 제품에 대해 강조하려는 주요 기능과 특정 요구 사항을 파악하는 것부터 시작하세요. 잠재 고객의 공통적인 문제점과 제품이 이러한 문제를 어떻게 해결하는지 고려하세요. 이것이 메시징의 기초가 될 것입니다. 미디어 선택 데모에 사용할 고품질 미디어를 선택하세요. 제품의 상세 이미지, 종합적인 제품 데모 동영상 또는 몰입형 360도 보기가 될 수 있습니다. 고해상도 미디어는 대화형 요소가 사용자 경험을 향상시킨다는 것을 보장합니다. 대화형 요소 추가 ThingLink의 직관적인 에디터를 사용하여 미디어에 대화형 요소를 추가하세요. 태그 아이디어는 다음과 같습니다: 텍스트 태그: 제품 기능과 주요 특징을 설명합니다. 동영상 태그: 제품 데모 동영상이나 고객 후기를 삽입합니다. 링크 태그: 사용자를 랜딩 페이지, 상세 기사 또는 사례 연구로 안내합니다. 행동 유도 태그: 브랜드에 맞춤화된 CTA 버튼을 추가합니다. 이미지 태그: 다양한 제품 앵글이나 관련 이미지를 보여줍니다. 오디오 태그: 내레이션이나 사용자 후기를 제공합니다. 삽입 태그: 양식이나 지도와 같은 제3자 도구를 삽입합니다. 설문 조사 태그: 빠른 피드백을 위해 설문 조사를 추가하여 통찰력을 얻습니다. 연습 기능을 사용하여 사용자 경험 향상 디지털 툴의 경우 사용자를 소프트웨어에 안내하는 상세한 연습 기능을 만듭니다. 화면 녹화와 대화형 태그의 조합을 사용하여 각 기능과 그 이점을 설명하세요. 이 접근 방식은 사용자를 교육할 뿐 아니라 실제 시나리오에서 제품의 사용성과 효율성을 시연합니다. 애니메이션으로 독특한 기능 강조 애니메이션을 사용하여 제품의 독특한 기능에 주목하세요. 예를 들어, 제품에 두드러진 디자인 요소나 혁신적인 기능이 있다면, 애니메이션을 포함하여 이러한 측면을 자세히 설명하는 태그를 만드세요 대화형 제품 시연을 위해 ThingLink를 사용하는 이점 향상된 참여도 대화형 콘텐츠는 기존 형식보다 더 매력적입니다. 사용자는 데모를 탐색하고 상호 작용하는 데 더 많은 시간을 할애할 가능성이 높아 정보 유지력이 향상되고 데모 경험이 더 효과적입니다. 개선된 사용자 경험 대화형의 실습 경험을 제공함으로써 사용자가 제품을 더 효과적으로 사용하는 방법을 이해할 수 있도록 도울 수 있습니다. 이는 특히 약간의 학습 곡선이 필요한 복잡한 SaaS 툴에 유용합니다. 전환율 증가 대화형 시연은 더 높은 전환율을 이끌어낼 수 있습니다. 사용자가 제품의 작동 방식을 정확히 볼 수 있고 그 이점을 이해할 수 있다면, 구매할 가능성이 더 높아져 판매 주기가 단축됩니다. 제품 마케팅의 다재다능성 ThingLink의 다재다능성 덕분에 초기 인식부터 상세한 온보딩에 이르기까지 고객 여정의 다양한 단계에 맞는 콘텐츠를 만들 수 있습니다. 또한 동일한 대화형 콘텐츠를 여러 플랫폼에서 재사용할 수 있어 도달 범위를 최대화하고 마케팅 전략을 최적화할 수 있습니다. 요약 ThingLink를 제품 마케팅 전략에 통합하면 제품을 소개하는 방식을 크게 향상시킬 수 있습니다. 콘텐츠를 대화형으로 만들고 매력적으로 만들면 더 풍부한 사용자 경험을 제공하고, 청중을 더 효과적으로 교육하며, 궁극적으로 더 많은 전환을 이끌어낼 수 있습니다. 대화형 제품 데모의 힘을 받아들이고 그것이 당신의 비즈니스에 어떤 차이를 만들 수 있는지 확인하세요. ThingLink를 사용하여 대화형 제품 데모를 만드는 것은 경쟁이 치열한 시장에서 두각을 나타내려는 기업에게 게임 체인저가 될 수 있습니다. 오늘 제품 데모를 변환하기 시작하고 청중에게 마땅히 받아야 할 매력적이고 유익하며 기억에 남는 경험을 제공하세요. 데모 자동화, 라이브 데모, 개인화된 데모 제작 등 ThingLink는 판매 프로세스를 최적화하고 고객 경험을 향상시키는 데 필요한 도구를 제공합니다.
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몰입형 학습 프로젝트: ThingLink과 Book Creator 활용 사례
00:00 - 00:59: 웨비나 시작 및 소개 이번 웨비나는 전 세계에서 참여한 다양한 교육자들과 함께 ThingLink과 Book Creator를 사용한 몰입형 스토리텔링과 학습 방법을 공유하는 자리입니다. 발표자는 참여자들에게 환영 인사를 전하며, 이번 세션의 목적과 기대되는 결과에 대해 간략히 설명했습니다. 특히 ThingLink과 Book Creator의 협업이 어떻게 이루어지는지, 그리고 이를 통해 어떻게 교육 현장에서 활용할 수 있는지에 대해 중점적으로 다뤄질 예정입니다. 01:00 - 02:39: 웨비나 참여자 소개 웨비나에는 다양한 국가에서 참여한 교육자들이 포함되어 있습니다. 독일, 프랑스, 이탈리아, 모로코 등 여러 나라에서 온 참가자들이 질문을 하거나 의견을 나눌 수 있도록 채팅 기능을 활용하고 있습니다. 또한, 웨비나에는 Book Creator의 커뮤니티 매니저인 David와 덴마크의 디지털 학습 전문가인 Christopher가 주요 발표자로 참여하고 있습니다. 이들은 각각 ThingLink과 Book Creator의 기능과 활용 사례를 상세히 설명할 예정입니다. 02:40 - 03:46: ThingLink과 Book Creator의 만남 이번 웨비나의 핵심 주제는 ThingLink과 Book Creator의 결합입니다. 발표자들은 이 두 도구가 어떻게 함께 사용될 수 있는지에 대해 설명했습니다. 예를 들어, Book Creator에서 만든 디지털 책에 ThingLink의 360도 이미지와 인터랙티브 요소를 추가하면 학습 경험이 더욱 풍부해질 수 있습니다. 이러한 결합은 학생들이 더욱 몰입하고 참여할 수 있는 학습 환경을 조성하는 데 큰 도움이 됩니다. 03:47 - 05:21: ThingLink 소개 ThingLink은 360도 이미지, 비디오 및 인터랙티브 이미지를 통해 몰입형 학습 경험을 제공하는 도구입니다. 사용자는 다양한 태그와 링크를 추가하여 학습 자료를 더욱 풍부하게 만들 수 있습니다. ThingLink의 주요 기능 중 하나는 AI 기반 이미지 생성 기능입니다. 이 기능을 사용하면 사용자가 입력한 프롬프트를 기반으로 360도 이미지를 생성할 수 있습니다. 이를 통해 학생들은 창의적인 환경을 직접 만들고, 이를 학습 자료로 활용할 수 있습니다. 05:22 - 06:27: Book Creator 소개 Book Creator는 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등을 포함한 다양한 형식의 디지털 콘텐츠를 쉽게 만들 수 있는 도구입니다. 이 도구는 학생들이 자신의 아이디어를 표현하고, 창의적인 콘텐츠를 제작하는 데 매우 유용합니다. 특히 다국어 지원과 자동 번역 기능을 통해 다양한 언어를 사용하는 학생들도 쉽게 접근할 수 있습니다. 또한, Book Creator는 학생들의 작업물을 모아 포트폴리오로 관리할 수 있는 기능을 제공하여, 학생들의 학습 과정을 추적하고 평가하는 데 도움을 줍니다. 06:28 - 07:47: ThingLink과 Book Creator의 결합 사례 Christopher는 덴마크에서의 실제 교육 사례를 통해 ThingLink과 Book Creator의 결합이 어떻게 이루어지는지 시연했습니다. 그는 학생들이 직접 창의적인 360도 이미지를 만들고, 이를 Book Creator에 통합하여 몰입형 학습 경험을 제공하는 과정을 보여주었습니다. 이러한 과정은 학생들이 자신의 아이디어를 발전시키고 디지털 도구를 사용하여 표현하는 능력을 키우는 데 큰 도움이 됩니다. 07:48 - 09:06: AI 기반 360도 이미지 생성 ThingLink의 AI 기반 360도 이미지 생성 기능을 사용하면 학생들은 다양한 프롬프트를 통해 창의적인 환경을 만들 수 있습니다. 예를 들어, 학생들은 특정 주제를 입력하여 AI가 생성한 이미지를 확인하고, 이를 반복적으로 수정하여 최종 이미지를 완성할 수 있습니다. 이러한 과정은 학생들이 디지털 도구를 사용하여 창의성을 발휘하는 데 큰 도움을 줍니다. 09:07 - 10:16: 몰입형 스토리텔링 프로젝트 Christopher는 3학년 학생들과 함께 진행한 몰입형 스토리텔링 프로젝트를 소개했습니다. 이 프로젝트는 학생들이 직접 이야기를 만들고, ThingLink과 Book Creator를 사용하여 그 이야기를 디지털화하는 과정을 포함합니다. 프로젝트의 주요 단계는 다음과 같습니다: 아날로그 아이디어 개발: 학생들은 먼저 종이에 자신의 아이디어를 그리거나 글로 작성합니다. 이를 통해 디지털 작업 이전에 명확한 계획을 세울 수 있습니다. 디지털 도구 사용: 학생들은 ThingLink을 사용하여 360도 이미지를 생성합니다. ThingLink의 AI 기반 360도 이미지 생성 기능을 활용하여 창의적인 환경을 만들 수 있습니다. Book Creator 통합: 생성된 360도 이미지는 Book Creator에 통합됩니다. 학생들은 Book Creator를 사용하여 책의 각 페이지에 ThingLink 이미지를 삽입하고, 추가적인 텍스트와 멀티미디어 요소를 추가합니다. 가이드 모드 사용: ThingLink의 가이드 모드를 활용하여 사용자가 정해진 경로를 따라 학습할 수 있도록 합니다. 이는 사용자가 학습 내용을 체계적으로 이해할 수 있도록 돕습니다.
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3학년과 6학년을 위한 디지털 학습 프로젝트: ThingLink과 Book Creator 활용
발표자: 크리스토퍼 디드머 (Christoffer Dithmer) 역할: 교사, EdTech 감독, 디지털 학습 책임자, Apple 전문가 학습 전문가, Apple 저명 교육자 프로젝트 및 학습 목표 목표 및 학습 내용: 아날로그 과정과 개인 표현: 아이디어 개발과 개인 표현을 강조합니다. 기술 작업에서 반복적인 과정 학습: 기술을 사용하면서 반복적인 과정 속에서 학습할 수 있습니다. 이야기와 주제를 지원하는 표현 작업: 이야기와 주제를 시각적으로 지원하는 표현을 개발합니다. 다양한 의사소통 옵션 제공: 텍스트, 이미지, 비디오, 그림, 메모 등 다양한 방법으로 의사소통할 수 있습니다. 피드백 주고받기 및 실행 방법 학습: 피드백을 주고받고 이를 바탕으로 행동하는 방법을 배웁니다. 탐구적이고 참여적인 프레젠테이션 제작: 교실에서 더 열린, 탐구적이고 참여적인 프레젠테이션을 만들 수 있습니다. 3학년 학생을 위한 스토리텔링 주요 장점: 독창적인 아이디어: 학생들이 고유한 아이디어를 창출할 수 있습니다.
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ThingLink 소식: AI 기반 이미지 생성 도구
모든 ThingLink 계정에는 이제 교육자와 학습자가 ThingLink 편집기에서 사용할 기본 이미지를 생성할 수 있도록 AI 기반 도구(제어 기능 포함)가 포함됩니다. 즉시 적용되는 사항으로, ThingLink의 모든 학교, 대학, 고등교육 및 비즈니스 계정에는 AI 기반 이미지 생성 도구(제어 기능 포함)가 제공되어 교육자와 학습자 모두가 창의력을 발휘하고 ThingLink 편집기 내에서 시각적 스토리텔링 능력을 향상시킬 수 있습니다. 생성 과정에서 이미지를 생성하는 두 가지 새로운 방법이 제공됩니다: Skybox AI를 사용하여 텍스트 프롬프트로 360도 미디어를 만들고, DALL·E 3와의 통합을 통해 2D 이미지를 생성합니다. 교육 플랜을 위한 제어된 접근 관리자는 이 기능에 대한 접근을 제어할 수 있으며, 교사와 학생 모두에게 활성화할지 아니면 교사에게만 제공할지 결정할 수 있습니다. 기본적으로 모든 AI 기능은 교사에게만 제공됩니다. AI로 만든 교육 및 온보딩 자료 Skybox AI로 문학 작품 살리기 로미오와 줄리엣의 발코니 장면 (Rob MacRae 제공) AI로 AI에 대해 학습하기 전 세계 교육자들이 AI의 새로움과 빠른 발전으로 인해 학습자에게 AI를 소개하는 가장 효과적이고 적절한 방법을 모색하고 있음을 이해하고 있습니다. ThingLink의 AI 도구를 사용하여 기본 미디어/이미지를 생성하는 것은 디지털 탈출 룸이나 프로젝트와 같은 아이디어를 구상할 때 완벽한 기본 이미지를 찾거나 캡처하는 데 어려움을 겪는 사람들에게 해결책을 제공합니다. 학습자가 AI를 통해 자신만의 이미지를 생성할 수 있게 함으로써 ThingLink는 초보 사용자가 더 쉽게 시작할 수 있도록 하고, 자신의 아이디어가 빠르게 현실화되는 것을 볼 수 있게 합니다. 이 접근 방식은 일반적인 장벽을 제거할 뿐만 아니라 학습자가 창의력, 프롬프트 제작, 어휘력을 탐구하고 자신만의 독특한 개념을 생동감 있게 만들 수 있는 문을 엽니다. 360 이미지 생성을 위한 Skybox AI Blockade Labs의 Skybox AI는 누구나 간단한 텍스트 프롬프트와 다양한 스타일 선택을 통해 독특하고 고품질의 상세한 360° 시각 자료를 생성할 수 있는 혁신적인 AI 도구입니다. 제작자는 코딩 없이 몇 초 만에 주석을 달 준비가 된 360° 몰입형 시각 자료를 구성할 수 있습니다. 2D 이미지 생성 DALL·E는 OpenAI의 AI 이미지 생성 시스템으로, 누구나 간단한 텍스트 설명으로 상세한 2D 이미지를 만들 수 있습니다. ThingLink는 사용자가 잠재적으로 유해하거나 불쾌한 콘텐츠를 생성하는 것을 방지하기 위한 추가 단계를 거치는 최신 버전(DALL·E 3)을 활용합니다.
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Canva와 ThingLink으로 만드는 360° 가상 전시회!
Canva 템플릿과 ThingLink을 사용하여 360° 가상 아트 갤러리를 만드는 방법을 소개합니다. 사람들은 종종 Adobe Photoshop과 같은 전문 도구가 있어야 그래픽 디자인을 사용하여 360° 이미지를 만들 수 있다고 생각합니다. 그러나 2:1 픽셀 종횡비를 가진 이미지를 다른 덜 복잡한 프레젠테이션 도구로도 만들 수 있으며, 이미지를 이어 붙이는 것은 약간 까다롭지만 가능합니다. ThingLink 팀은 2:1 파노라마 갤러리 이미지를 쉽고 빠르게 만드는 방법을 고안했습니다. 이를 사용하여 가상 아트 전시회, 다양한 가상 이벤트 또는 온라인 전시회를 만들 수 있습니다. Canva에서 만든 템플릿을 복사하여 직접 만들어 볼 수 있습니다! 이제 자신의 온라인 전시 공간에서 아트 작품을 자랑할 수 있습니다. 임베드, 링크, 소셜 미디어에서 공유하거나 VR 모드로 VR 전시 경험을 통해 공유할 수도 있습니다. 가상 360 전시회의 실제 사례 – 눈 덮인 예술 갤러리를 탐험해보세요! 여기 당신의 빈 사본이 어떻게 생겼는지 보여드립니다: 이제 당신의 차례입니다 – 여기에서 자신의 사본을 만들어보세요! Canva 템플릿을 사용하여 360° 이미지를 만드는 방법: 간단한 튜토리얼 위 링크에서 템플릿을 복사해 자신의 사본을 만드세요. Canva에 이미지를 업로드하여 사본에 삽입할 준비를 하세요. 이제 자신의 360° 이미지에 이미지를 자리 표시자에 넣을 수 있습니다. 새로운 갤러리 이미지를 JPEG 파일로 다운로드하세요. 이제 ThingLink으로 변환하세요! -ThingLink에서 파란색 Create 버튼을 클릭하고 ThingLink 계정 페이지에 업로드하세요. 업로드된 파일은 'My Media'에 나타납니다. -편집 펜 아이콘을 클릭하고 태그를 추가하세요! -ThingLink을 청중과 공유하고 사이트에 임베드하거나 링크를 공유하세요! 360° 이미지의 다양한 활용 방법 학습자들이 공부하고 있는 주제에 대한 톱 10 갤러리를 만들어보세요. 이 "디지털 아트 갤러리"의 회전식 스타일은 톱 10 또는 계층을 정하지 않아 토론 시작에 좋습니다. 내장된 태그를 사용하여 연구를 수행하고 데이터를 수집할 수 있습니다. 회전목마를 사용하여 타임라인을 만들거나 진행 중인 주기나 프로세스를 시연하세요. 학습자들이 자신의 온라인 갤러리를 만들어 그룹이나 클래스와 공유하도록 하세요. 이미지를 제공하거나 그들이 직접 큐레이팅하도록 요청할 수 있습니다. 마케팅 캠페인의 일환으로 제품을 위한 가상 공간이나 쇼룸을 만드세요. 각 창에 세계적인 여행지 갤러리를 만들거나 이미지 아래에 투어 태그를 추가하여 새로운 장소를 탐험해보세요. 우주선의 조종석에서 탐험할 우주를 만드세요!
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