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효과적이고 영향력 있는 사용자 가이드 및 제품 데모를 만드는 방법
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ThingLink를 사용한 대화형 제품 데모로 사용자 가이드 또는 제품 마케팅 전략을 최적화하세요
목표 고객의 관심을 사로잡는 것은 그 어느 때보다 어려운 일입니다. 기존의 제품 데모는 종종 실패하며, 잠재 고객을 사로잡거나 명확하게 알리지 못합니다. 그런데 ThingLink가 나타났습니다. ThingLink는 정적 콘텐츠를 대화형 제품 데모로 변환하여 기억에 남는 경험을 제공하는 강력한 도구 모음입니다. 기업은 ThingLink를 활용하여 주요 기능, 기능성 및 사용 사례, 특히 SaaS 제품에 대해 보여주는 역동적이고 상호작용이 가능한 제품 데모를 만들 수 있습니다.

ThingLink를 사용해야 하는 이유는 무엇일까요?
디지털 인터페이스나 다면적 사용 사례로 제품의 독특한 기능을 강조하는 것은 어려울 수 있습니다. 이것이 영업팀이든 최종 사용자이든 간에 빠르고 쉽고 접근 가능한 제품 데모는 필수입니다. 특수 데모 소프트웨어는 비용이 많이 들고 사용하기 복잡하며 업데이트하기 어려울 수 있습니다. 특히 오늘날 AI의 변화 속도에 맞춰 제품의 기능이 진화하고 있을 때 더욱 그렇습니다!
ThingLink는 이미지, 비디오, 3D 객체 및 360도 미디어에 텍스트, 링크, 비디오, 이미지 및 오디오를 포함하여 상호 작용 요소를 추가합니다. 이러한 상호작용 레이어는 콘텐츠를 더욱 매력적으로 만들 뿐만 아니라 제품의 가치 제안을 효과적으로 전달하고 고객의 문제점을 해결하는 데 도움이 됩니다. 데모 자산은 필요한 곳 어디에서나 공유하거나 삽입할 수 있으며, ThingLink는 증강 현실(AR) 솔루션까지 제공합니다!
실시간 업데이트 - 정기적으로 업데이트 및 개선되는 제품이 있는 경우 제품 데모를 신속하게 업데이트할 수 있는지 확인해야 합니다. 이것이 바로 ThingLink가 적합한 도구인 이유입니다. 제품 자산이 공유되거나 포함된 위치에 관계없이 즉시 업데이트할 수 있습니다.
TextHelp의 Read and Write for Work 제품 데모를 살펴보세요!
ThingLink로 대화형 제품 데모를 만드는 단계
1.
주요 기능 및 사용 사례 파악
제품에 대해 강조하려는 주요 기능과 특정 요구 사항을 파악하는 것부터 시작하세요. 잠재 고객의 공통적인 문제점과 제품이 이러한 문제를 어떻게 해결하는지 고려하세요. 이것이 메시징의 기초가 될 것입니다.
2.
미디어 선택
데모에 사용할 고품질 미디어를 선택하세요. 제품의 상세 이미지, 종합적인 제품 데모 동영상 또는 몰입형 360도 보기가 될 수 있습니다. 고해상도 미디어는 대화형 요소가 사용자 경험을 향상시킨다는 것을 보장합니다.
3.
대화형 요소 추가
ThingLink의 직관적인 에디터를 사용하여 미디어에 대화형 요소를 추가하세요. 태그 아이디어는 다음과 같습니다:
텍스트 태그: 제품 기능과 주요 특징을 설명합니다.
동영상 태그: 제품 데모 동영상이나 고객 후기를 삽입합니다.
링크 태그: 사용자를 랜딩 페이지, 상세 기사 또는 사례 연구로 안내합니다.
행동 유도 태그: 브랜드에 맞춤화된 CTA 버튼을 추가합니다.
이미지 태그: 다양한 제품 앵글이나 관련 이미지를 보여줍니다.
오디오 태그: 내레이션이나 사용자 후기를 제공합니다.
삽입 태그: 양식이나 지도와 같은 제3자 도구를 삽입합니다.
설문 조사 태그: 빠른 피드백을 위해 설문 조사를 추가하여 통찰력을 얻습니다.
4.
연습 기능을 사용하여 사용자 경험 향상
디지털 툴의 경우 사용자를 소프트웨어에 안내하는 상세한 연습 기능을 만듭니다. 화면 녹화와 대화형 태그의 조합을 사용하여 각 기능과 그 이점을 설명하세요. 이 접근 방식은 사용자를 교육할 뿐 아니라 실제 시나리오에서 제품의 사용성과 효율성을 시연합니다.
5.
애니메이션으로 독특한 기능 강조
애니메이션을 사용하여 제품의 독특한 기능에 주목하세요. 예를 들어, 제품에 두드러진 디자인 요소나 혁신적인 기능이 있다면, 애니메이션을 포함하여 이러한 측면을 자세히 설명하는 태그를 만드세요

대화형 제품 시연을 위해 ThingLink를 사용하는 이점
향상된 참여도
대화형 콘텐츠는 기존 형식보다 더 매력적입니다. 사용자는 데모를 탐색하고 상호 작용하는 데 더 많은 시간을 할애할 가능성이 높아 정보 유지력이 향상되고 데모 경험이 더 효과적입니다.
개선된 사용자 경험
대화형의 실습 경험을 제공함으로써 사용자가 제품을 더 효과적으로 사용하는 방법을 이해할 수 있도록 도울 수 있습니다. 이는 특히 약간의 학습 곡선이 필요한 복잡한 SaaS 툴에 유용합니다.
전환율 증가
대화형 시연은 더 높은 전환율을 이끌어낼 수 있습니다. 사용자가 제품의 작동 방식을 정확히 볼 수 있고 그 이점을 이해할 수 있다면, 구매할 가능성이 더 높아져 판매 주기가 단축됩니다.
제품 마케팅의 다재다능성
ThingLink의 다재다능성 덕분에 초기 인식부터 상세한 온보딩에 이르기까지 고객 여정의 다양한 단계에 맞는 콘텐츠를 만들 수 있습니다. 또한 동일한 대화형 콘텐츠를 여러 플랫폼에서 재사용할 수 있어 도달 범위를 최대화하고 마케팅 전략을 최적화할 수 있습니다.

요약
ThingLink를 제품 마케팅 전략에 통합하면 제품을 소개하는 방식을 크게 향상시킬 수 있습니다. 콘텐츠를 대화형으로 만들고 매력적으로 만들면 더 풍부한 사용자 경험을 제공하고, 청중을 더 효과적으로 교육하며, 궁극적으로 더 많은 전환을 이끌어낼 수 있습니다. 대화형 제품 데모의 힘을 받아들이고 그것이 당신의 비즈니스에 어떤 차이를 만들 수 있는지 확인하세요.
ThingLink를 사용하여 대화형 제품 데모를 만드는 것은 경쟁이 치열한 시장에서 두각을 나타내려는 기업에게 게임 체인저가 될 수 있습니다. 오늘 제품 데모를 변환하기 시작하고 청중에게 마땅히 받아야 할 매력적이고 유익하며 기억에 남는 경험을 제공하세요. 데모 자동화, 라이브 데모, 개인화된 데모 제작 등 ThingLink는 판매 프로세스를 최적화하고 고객 경험을 향상시키는 데 필요한 도구를 제공합니다.
/learntoday
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교사들이 추천하는 ChatGPT 이외의 6가지 AI 도구
인공지능(AI)은 교사들이 학생들과 소통하는 방식을 혁신적으로 바꾸고 있습니다. LinkedIn, X(구 Twitter), Facebook을 통해 전 세계 교사들에게 어떤 AI 플랫폼이 교실에서 가장 큰 영향을 미치고 있는지 물어보았습니다. 그 결과는 놀라웠으며, 이 주제에 대한 두 번째 탐구가 있을 예정입니다. 많은 교사들이 ChatGPT와 Google Gemini와 같은 주요 AI 챗봇을 사용하고 있지만, 교육자와 학생들을 위해 특별히 설계된 플랫폼이 더 전문적인 기능을 제공하고 있습니다. 다음은 전 세계 교실에서 주목받고 있는 여섯 가지 AI 도구입니다. Brisk Teaching 스코틀랜드의 Fernhill School에서 현대 연구와 역사를 가르치는 Darren Begley는 Brisk가 학생들이 복잡한 내용을 이해하는 데 큰 도움이 된다고 설명했습니다. "Brisk는 젊은이들이 더 많은 주제를 공부할 수 있도록 하여 정치적 문해력과 참여를 크게 높이는 데 매우 유용했습니다." Brisk Teaching은 교사를 위해 AI 기반 크롬 확장을 제공하여 커리큘럼 작성, 피드백 제공, 학생 글쓰기 평가, 읽기 수준 조정 및 번역을 돕습니다. Google Docs 및 Slides와 통합되어 퀴즈, 수업 계획, 루브릭 및 프레젠테이션을 효율적으로 생성할 수 있습니다. SchoolAI 텍사스 엘패소의 Alyssa Faubion 교사는 SchoolAI를 사용해 학생들에게 맞춤형 학습 경험을 제공한다고 말합니다. "SchoolAI는 각 학생의 고유한 요구와 선호도에 맞춘 콘텐츠를 제공하여 개인화된 학습 경험을 제공합니다. 사전 제작된 공간 덕분에 교사들이 별도의 프롬프트 없이도 탐색하기 쉽습니다." SchoolAI는 K–12 교실을 위해 설계된 AI 플랫폼으로, 맞춤형 튜터링, 가이드 및 지원을 제공합니다. 교사들은 학생들의 학습을 돕기 위해 맞춤형 AI 봇을 만들고, 학생의 진행 상황을 모니터링하며, AI를 과제에 맞게 조정할 수 있습니다. Diffit 매사추세츠 더들리의 과학 교사 Bonnie Nieves는 Diffit을 사용하여 "어떤 자료, 웹사이트 또는 프롬프트에서도 차별화된 사고 및 글쓰기 활동을 생성"할 수 있다고 설명합니다. "여러 언어와 읽기 수준으로 번역되며, 사전 제작된 그래픽 조직자 템플릿은 논리적 사고, 협업 및 학생의 자기 효능감을 향상시킵니다." Diffit은 교사들이 학습 자료를 빠르고 쉽게 만들 수 있도록 돕는 플랫폼입니다. 학생들의 읽기 능력에 맞춘 맞춤형 콘텐츠를 생성합니다. Curipod 스코틀랜드의 Aileen Wallace 교사는 Curipod를 통해 "심지어 가장 내성적인 학생들의 자신감을 높이는 참여 수업을 만들 수 있다"고 말합니다. "AI로 생성된 피드백과 맞춤형 루브릭을 통해 학생들의 반응이 크게 향상되었습니다." Curipod는 AI를 활용한 인터랙티브한 수업 계획을 통해 교실 참여를 높이는 도구입니다. 교사들은 AI를 사용하여 주제별로 수업을 생성하고, 퀴즈, 개인화된 피드백, 워드 클라우드 등의 요소를 포함시킬 수 있습니다. Skybox by Blockade Labs in ThingLink 덴마크의 Christoffer Dithmer 교사는 Skybox 이미지 생성 도구를 활용하여 "학생들과 교사들이 360도 AI 우주를 통해 생각과 아이디어를 생생하게 표현할 수 있다"고 말합니다. "과학적 현상을 시각화하거나 이야기와 동화를 시각적으로 표현하는 데 이상적입니다." ThingLink은 이미지, 비디오 및 360° 미디어로 인터랙티브한 경험을 만들 수 있는 플랫폼입니다. Skybox를 통합하여 맞춤형 360° 이미지를 생성하고 주석을 달 수 있어 인터랙티브한 학습 경험을 제공합니다. Ideogram 인디애나의 교사이자 작가인 Matt Miller는 Ideogram을 통해 "특정 어휘에 맞는 맞춤형 이미지를 생성할 수 있어 꿈만 같다"고 말합니다. "스페인어 수업에서 동물 어휘와 스포츠 어휘를 공부할 때, 동물이 스포츠를 하는 맞춤형 이미지는 큰 인기를 끌었고 어휘 반복에 매우 효과적이었습니다." Ideogram은 교사들이 텍스트 설명을 기반으로 이미지를 생성할 수 있는 도구를 제공하여 개념과 아이디어를 시각화하는 데 도움을 줍니다. 이 여섯 가지 도구는 교사들이 공유한 많은 플랫폼 중 일부에 불과합니다. 다른 AI 플랫폼을 찾기 위해 많은 교사들은 AI Educator Tools 저장소를 사용합니다. 어떤 디지털 플랫폼을 교실에 통합하기 전에 데이터 보호에 대한 조직의 절차를 따르는 것이 중요합니다. AI가 안전하게 통합되면 교사들의 실천을 혁신할 잠재력을 지니고 있습니다. 이 변화의 주인공이 될 수 있습니다.
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몰입형 학습 프로젝트: ThingLink과 Book Creator 활용 사례
00:00 - 00:59: 웨비나 시작 및 소개 이번 웨비나는 전 세계에서 참여한 다양한 교육자들과 함께 ThingLink과 Book Creator를 사용한 몰입형 스토리텔링과 학습 방법을 공유하는 자리입니다. 발표자는 참여자들에게 환영 인사를 전하며, 이번 세션의 목적과 기대되는 결과에 대해 간략히 설명했습니다. 특히 ThingLink과 Book Creator의 협업이 어떻게 이루어지는지, 그리고 이를 통해 어떻게 교육 현장에서 활용할 수 있는지에 대해 중점적으로 다뤄질 예정입니다. 01:00 - 02:39: 웨비나 참여자 소개 웨비나에는 다양한 국가에서 참여한 교육자들이 포함되어 있습니다. 독일, 프랑스, 이탈리아, 모로코 등 여러 나라에서 온 참가자들이 질문을 하거나 의견을 나눌 수 있도록 채팅 기능을 활용하고 있습니다. 또한, 웨비나에는 Book Creator의 커뮤니티 매니저인 David와 덴마크의 디지털 학습 전문가인 Christopher가 주요 발표자로 참여하고 있습니다. 이들은 각각 ThingLink과 Book Creator의 기능과 활용 사례를 상세히 설명할 예정입니다. 02:40 - 03:46: ThingLink과 Book Creator의 만남 이번 웨비나의 핵심 주제는 ThingLink과 Book Creator의 결합입니다. 발표자들은 이 두 도구가 어떻게 함께 사용될 수 있는지에 대해 설명했습니다. 예를 들어, Book Creator에서 만든 디지털 책에 ThingLink의 360도 이미지와 인터랙티브 요소를 추가하면 학습 경험이 더욱 풍부해질 수 있습니다. 이러한 결합은 학생들이 더욱 몰입하고 참여할 수 있는 학습 환경을 조성하는 데 큰 도움이 됩니다. 03:47 - 05:21: ThingLink 소개 ThingLink은 360도 이미지, 비디오 및 인터랙티브 이미지를 통해 몰입형 학습 경험을 제공하는 도구입니다. 사용자는 다양한 태그와 링크를 추가하여 학습 자료를 더욱 풍부하게 만들 수 있습니다. ThingLink의 주요 기능 중 하나는 AI 기반 이미지 생성 기능입니다. 이 기능을 사용하면 사용자가 입력한 프롬프트를 기반으로 360도 이미지를 생성할 수 있습니다. 이를 통해 학생들은 창의적인 환경을 직접 만들고, 이를 학습 자료로 활용할 수 있습니다. 05:22 - 06:27: Book Creator 소개 Book Creator는 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등을 포함한 다양한 형식의 디지털 콘텐츠를 쉽게 만들 수 있는 도구입니다. 이 도구는 학생들이 자신의 아이디어를 표현하고, 창의적인 콘텐츠를 제작하는 데 매우 유용합니다. 특히 다국어 지원과 자동 번역 기능을 통해 다양한 언어를 사용하는 학생들도 쉽게 접근할 수 있습니다. 또한, Book Creator는 학생들의 작업물을 모아 포트폴리오로 관리할 수 있는 기능을 제공하여, 학생들의 학습 과정을 추적하고 평가하는 데 도움을 줍니다. 06:28 - 07:47: ThingLink과 Book Creator의 결합 사례 Christopher는 덴마크에서의 실제 교육 사례를 통해 ThingLink과 Book Creator의 결합이 어떻게 이루어지는지 시연했습니다. 그는 학생들이 직접 창의적인 360도 이미지를 만들고, 이를 Book Creator에 통합하여 몰입형 학습 경험을 제공하는 과정을 보여주었습니다. 이러한 과정은 학생들이 자신의 아이디어를 발전시키고 디지털 도구를 사용하여 표현하는 능력을 키우는 데 큰 도움이 됩니다. 07:48 - 09:06: AI 기반 360도 이미지 생성 ThingLink의 AI 기반 360도 이미지 생성 기능을 사용하면 학생들은 다양한 프롬프트를 통해 창의적인 환경을 만들 수 있습니다. 예를 들어, 학생들은 특정 주제를 입력하여 AI가 생성한 이미지를 확인하고, 이를 반복적으로 수정하여 최종 이미지를 완성할 수 있습니다. 이러한 과정은 학생들이 디지털 도구를 사용하여 창의성을 발휘하는 데 큰 도움을 줍니다. 09:07 - 10:16: 몰입형 스토리텔링 프로젝트 Christopher는 3학년 학생들과 함께 진행한 몰입형 스토리텔링 프로젝트를 소개했습니다. 이 프로젝트는 학생들이 직접 이야기를 만들고, ThingLink과 Book Creator를 사용하여 그 이야기를 디지털화하는 과정을 포함합니다. 프로젝트의 주요 단계는 다음과 같습니다: 아날로그 아이디어 개발: 학생들은 먼저 종이에 자신의 아이디어를 그리거나 글로 작성합니다. 이를 통해 디지털 작업 이전에 명확한 계획을 세울 수 있습니다. 디지털 도구 사용: 학생들은 ThingLink을 사용하여 360도 이미지를 생성합니다. ThingLink의 AI 기반 360도 이미지 생성 기능을 활용하여 창의적인 환경을 만들 수 있습니다. Book Creator 통합: 생성된 360도 이미지는 Book Creator에 통합됩니다. 학생들은 Book Creator를 사용하여 책의 각 페이지에 ThingLink 이미지를 삽입하고, 추가적인 텍스트와 멀티미디어 요소를 추가합니다. 가이드 모드 사용: ThingLink의 가이드 모드를 활용하여 사용자가 정해진 경로를 따라 학습할 수 있도록 합니다. 이는 사용자가 학습 내용을 체계적으로 이해할 수 있도록 돕습니다. 10:17 - 12:13: ThingLink과 Book Creator의 기능 설명 ThingLink과 Book Creator는 각각 고유한 기능을 제공하며, 이를 결합하여 더욱 강력한 학습 도구로 만들 수 있습니다. ThingLink은 360도 이미지와 비디오, 인터랙티브 태그, 가이드 모드, AI 기반 이미지 생성 기능을 제공하여 학습 자료를 풍부하게 만듭니다. 반면, Book Creator는 멀티미디어 통합, 자동 번역 기능, 포트폴리오 기능, 템플릿 제공 등의 기능을 통해 학생들이 쉽게 디지털 콘텐츠를 만들 수 있도록 돕습니다. 12:14 - 13:46: 교육 현장에서의 활용 사례 ThingLink과 Book Creator의 결합은 다양한 교육 현장에서 유용하게 활용될 수 있습니다. 예를 들어, 지리학 연구 여행에서 학생들은 자신이 방문한 장소의 360도 이미지를 촬영하고, 이를 ThingLink에 업로드하여 인터랙티브 학습 자료를 만들 수 있습니다. 그런 다음, Book Creator를 사용하여 자신의 경험을 책으로 만들고, ThingLink 이미지를 포함하여 더욱 몰입형 학습 경험을 제공합니다. 또한, 언어 학습에서도 유용하게 활용될 수 있습니다. 학생들은 자신의 언어로 된 이야기를 Book Creator에 작성하고, ThingLink을 통해 관련 이미지를 추가하여 시각적이고 상호작용적인 언어 학습 자료를 만들 수 있습니다. 이러한 과정은 학생들의 이해력을 높이고 학습 동기를 유발하는 데 큰 도움이 됩니다. 13:47 - 15:21: Pano to 360 기능 소개 ThingLink의 새로운 기능인 Pano to 360을 소개했습니다. 이 기능은 학생들이 자신의 스마트폰이나 태블릿을 사용하여 360도 사진을 쉽게 생성할 수 있도록 도와줍니다. 학생들은 주변 환경을 촬영한 후, 이를 ThingLink에 업로드하여 360도 이미지로 변환할 수 있습니다. 이를 통해 학생들은 실습이나 연구 프로젝트에서 직접 촬영한 이미지를 학습 자료로 활용할 수 있습니다. 15:22 - 16:50: ISTE 컨퍼런스 및 커뮤니티 참여 ThingLink과 Book Creator는 ISTE와 같은 교육 기술 컨퍼런스에서 더 많이 소개될 예정입니다. ISTE는 미국 덴버에서 열리는 큰 규모의 교육 기술 박람회로, 전 세계의 교육자들이 모여 최신 교육 기술을 공유하는 자리입니다. Book Creator 팀과 ThingLink 팀은 ISTE에서 다양한 세션과 워크숍을 통해 참여자들과 직접 소통할 예정입니다. 또한, ThingLink과 Book Creator는 각각의 커뮤니티를 운영하여 사용자들이 서로의 경험을 공유하고, 새로운 아이디어를 얻을 수 있도록 지원하고 있습니다. 웨비나 후에는 참여자들에게 관련 리소스와 인증서를 제공하여, 웨비나에서 배운 내용을 실제 교육 현장에서 적용할 수 있도록 돕습니다. 16:51 - 18:07: 웨비나 종료 및 감사 인사 웨비나의 마지막 부분에서는 발표자들이 참여자들에게 감사 인사를 전하고, 추가 질문이나 피드백이 있을 경우 연락할 수 있는 방법을 안내했습니다. 또한, 웨비나에서 다룬 내용과 관련된 추가 자료와 리소스를 제공하여, 참여자들이 ThingLink과 Book Creator를 교육 현장에서 효과적으로 활용할 수 있도록 지원했습니다. 결론 ThingLink과 Book Creator는 교육 현장에서 창의적이고 효과적인 학습 경험을 제공하는 강력한 도구입니다. 이 두 도구를 결합하여 사용하면, 학생들은 자신의 아이디어를 발전시키고 다양한 디지털 도구를 활용하여 표현하는 능력을 키울 수 있습니다. 몰입형 스토리텔링 프로젝트는 학생들이 학습에 적극적으로 참여하고, 자신의 학습 과정을 주도적으로 이끌어 나갈 수 있도록 도와줍니다. 따라서, ThingLink과 Book Creator를 활용한 몰입형 학습은 미래 교육의 중요한 방향 중 하나로 자리 잡을 것입니다. 이러한 도구들을 사용하여 학생들에게 더욱 풍부하고 의미 있는 학습 경험을 제공해 보세요.
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3학년과 6학년을 위한 디지털 학습 프로젝트: ThingLink과 Book Creator 활용
발표자: 크리스토퍼 디드머 (Christoffer Dithmer) 역할: 교사, EdTech 감독, 디지털 학습 책임자, Apple 전문가 학습 전문가, Apple 저명 교육자 프로젝트 및 학습 목표 목표 및 학습 내용: 아날로그 과정과 개인 표현: 아이디어 개발과 개인 표현을 강조합니다. 기술 작업에서 반복적인 과정 학습: 기술을 사용하면서 반복적인 과정 속에서 학습할 수 있습니다. 이야기와 주제를 지원하는 표현 작업: 이야기와 주제를 시각적으로 지원하는 표현을 개발합니다. 다양한 의사소통 옵션 제공: 텍스트, 이미지, 비디오, 그림, 메모 등 다양한 방법으로 의사소통할 수 있습니다. 피드백 주고받기 및 실행 방법 학습: 피드백을 주고받고 이를 바탕으로 행동하는 방법을 배웁니다. 탐구적이고 참여적인 프레젠테이션 제작: 교실에서 더 열린, 탐구적이고 참여적인 프레젠테이션을 만들 수 있습니다. 3학년 학생을 위한 스토리텔링 주요 장점: 독창적인 아이디어: 학생들이 고유한 아이디어를 창출할 수 있습니다. 다양한 의사소통 도구: 다양한 도구를 사용하여 의사소통할 수 있습니다. 매력적인 프레젠테이션: 시청자를 끌어들이는 프레젠테이션을 만들 수 있습니다. 실행 단계: ThingLink 및 SkyBox를 이용한 360도 AI 이미지 우주 생성: ThingLink에서 '생성'을 선택하고 '360 이미지'를 선택합니다. 'AI로 생성'을 선택하고 이미지를 프롬프트합니다. 테마를 선택하고 '프롬프트 강화'를 활성화합니다. 만족하면 '계속'을 선택하고, 만족하지 않으면 다시 프롬프트합니다. Book Creator의 책 또는 페이지 삽입: ThingLink에 전체 책 또는 개별 페이지를 삽입합니다. 가이드된 이야기 모드 생성: 시청자를 위한 가이드된 이야기 모드를 만듭니다. Freeform 사용의 장점 주요 장점: 자유로운 형태 제공: 자유로운 형식으로 작업할 수 있습니다. 생각 연결: 생각을 연결하는 선을 사용하여 아이디어를 연결합니다. 아날로그 생각 스캔: 아날로그 생각을 Freeform에 스캔합니다. 동화책을 위한 스토리보드 생성: 동화책의 스토리보드를 만듭니다. 환경 생성 단계 ThingLink에서 '생성' 선택: ThingLink를 브라우저 또는 앱에서 엽니다. '생성'을 누르고 '360 이미지'를 선택합니다. 이미지 프롬프트: AI를 사용하여 이미지를 프롬프트합니다. 테마를 선택하고 '프롬프트 강화'를 활성화합니다. 프롬프트 확인 및 조정: 만족하면 '계속'을 누르고, 만족하지 않으면 다시 프롬프트합니다. 6학년 학생을 위한 인터랙티브 책 주요 장점: 심화 학습: 더 깊이 있는 학습을 할 수 있습니다. 지식 표현: 자신의 지식을 표현할 수 있습니다. 상호작용 가능: 인터랙티브한 요소를 추가할 수 있습니다. 표현 및 레이아웃: 다양한 표현 방식과 레이아웃을 사용할 수 있습니다. 실행 단계: Book Creator에서 책 프로젝트 생성: 책 프로젝트를 생성합니다. 디자인 및 최소 텍스트 삽입: 디자인을 만들고 최소한의 텍스트를 삽입합니다. ThingLink 프로젝트 공유: ThingLink 프로젝트를 임베드 링크로 공유합니다.
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