Este artículo presenta WeatherEdit, una novedosa herramienta de edición meteorológica que genera efectos meteorológicos realistas en escenas 3D con tipos e intensidades controlables. WeatherEdit consta de dos componentes principales: la edición del fondo meteorológico y la generación de partículas meteorológicas. Para la edición del fondo meteorológico, presentamos un adaptador integral que integra múltiples estilos meteorológicos en un único modelo de difusión preentrenado para generar diversos efectos meteorológicos sobre fondos de imágenes 2D. Durante la inferencia, diseñamos un mecanismo de atención de vista temporal (TV) que sigue un orden específico para agregar información temporal y espacial, garantizando una edición consistente en imágenes multifotograma y multivista. Para generar partículas meteorológicas, primero reconstruimos la escena 3D utilizando la imagen editada y, a continuación, introducimos un campo gaussiano 4D dinámico para generar nieve, lluvia y niebla. Las propiedades y la dinámica de estas partículas se controlan con precisión mediante modelado y simulación basados en la física, lo que garantiza una representación meteorológica realista y un ajuste flexible de la intensidad. Finalmente, integramos el campo gaussiano 4D con la escena 3D para generar efectos meteorológicos consistentes y altamente realistas. Los experimentos con múltiples conjuntos de datos de conducción demuestran que WeatherEdit puede generar una variedad de efectos climáticos con intensidades de condiciones controlables, lo que resalta su potencial para simular la conducción autónoma en condiciones climáticas severas.