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Robust LLM Training Infrastructure at ByteDance

Created by
  • Haebom

저자

Borui Wan, Gaohong Liu, Zuquan Song, Jun Wang, Yun Zhang, Guangming Sheng, Shuguang Wang, Houmin Wei, Chenyuan Wang, Weiqiang Lou, Xi Yang, Mofan Zhang, Kaihua Jiang, Cheng Ren, Xiaoyun Zhi, Menghan Yu, Zhe Nan, Zhuolin Zheng, Baoquan Zhong, Qinlong Wang, Huan Yu, Jinxin Chi, Wang Zhang, Yuhan Li, Zixian Du, Sida Zhao, Yongqiang Zhang, Jingzhe Tang, Zherui Liu, Chuan Wu, Yanghua Peng, Haibin Lin, Wencong Xiao, Xin Liu, Liang Xiang

개요

대규모 언어 모델(LLM)의 훈련 규모가 증가함에 따라 훈련 안정성에 대한 문제가 발생하며, 이는 훈련 중단, 효율적인 오류 진단, 효과적인 오류 허용을 필요로 한다. 본 논문은 LLM의 안정적인 훈련을 위한 대규모 GPU 인프라 관리 시스템인 ByteRobust를 제시한다. ByteRobust는 LLM 훈련 과정의 특징을 활용하여 오류 감지 및 복구를 우선시하며, 데이터 기반 접근 방식을 통해 높은 수준의 오류 허용, 신속한 오류 구분 및 위치 파악을 가능하게 한다. 20만 개 이상의 GPU가 탑재된 프로덕션 GPU 플랫폼에 배포되어 9,600개의 GPU에서 3개월간의 훈련 작업에서 97%의 ETTR을 달성했다.

시사점, 한계점

시사점:
LLM 훈련의 안정성을 위한 효과적인 GPU 인프라 관리 시스템 제시
오류 감지 및 복구를 최우선으로 하는 접근 방식
대규모 GPU 환경에서 높은 수준의 오류 허용 및 효율적인 훈련 가능성 입증
실제 프로덕션 환경에서의 성공적인 배포 및 높은 ETTR 달성
한계점:
논문에서 구체적인 오류 감지 및 복구 메커니즘에 대한 기술적 세부 사항 부족
다른 GPU 인프라 관리 시스템과의 성능 비교 정보 부재
다양한 LLM 모델 및 훈련 작업에 대한 일반화 가능성 추가 검증 필요
20만 개 이상의 GPU 환경에 대한 접근성 제한
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