この論文では、ラベルや作業の境界なしで連続的な作業学習が行われる非指導学習環境でのビデオ学習の現実的なシナリオを提案します。ビデオデータの複雑さと豊富な時空間情報にもかかわらず、非マップ連続学習の分野ではビデオデータが十分に研究されていないことを指摘し、既存の研究がラベルと作業の境界に依存するマップ学習に集中していたことを問題としています。したがって、この論文は非マップビデオ連続学習(UVCL)を研究し、ビデオ処理の高い計算とメモリ要件を考慮してuVCLのための一般的なベンチマーク実験プロトコルを提示します。ノンマップビデオトランスフォーマネットワークで抽出された深い埋め込みビデオ機能のカーネル密度推定(KDE)を非パラメトリック確率表現として使用し、新しい作業データのノベルティ検出基準を導入してメモリクラスタの動的拡張を可能にし、新しい知識を捉えます。以前のタスクからの遷移学習を活用して、現在の学習タスクに対する知識遷移の初期状態として活用し、複数のタスクを連続的に学習する際に提案された方法論がモデル性能を大幅に向上させることを発見しました。 UCF101、HMDB51、Something-to-Something V2 3 つの標準ビデオアクション認識データセットで、ラベルやクラスの境界なしで詳細な評価を行います。