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HumanoidGen : Génération de données pour la manipulation adroite bimanuelle via le raisonnement LLM

Created by
  • Haebom

Auteur

Zhi Jing, Siyuan Yang, Jicong Ao, Ting Xiao, Yugang Jiang, Chenjia Bai

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Dans cet article, nous présentons HumanoidGen, un nouveau système de génération de jeux de données et de benchmark pour la manipulation bimanuelle utilisant les deux bras et les mains agiles de robots humanoïdes. Alors que les jeux de données robotiques et les benchmarks de simulation existants se concentrent principalement sur les plateformes de bras robotiques, la manipulation bimanuelle de robots humanoïdes est beaucoup plus complexe, rendant la collecte de données autonome difficile. HumanoidGen exploite le mouvement agile au niveau atomique et l'inférence de modèles de langage à grande échelle (LLM) pour générer des contraintes relationnelles et fournir des annotations spatiales pour les actifs et les mains. De plus, nous améliorons l'inférence de LLM pour les tâches de longue durée et les annotations insuffisantes grâce à une variante de la recherche arborescente de Monte-Carlo. Les résultats expérimentaux montrent que le jeu de données généré peut améliorer les performances des politiques de diffusion 2D et 3D.

Takeaways, Limitations_

Takeaways:
Nous fournissons un ensemble de données de haute qualité et des repères de simulation pour la manipulation à deux mains de robots humanoïdes.
La combinaison de la recherche arborescente LLM et Monte Carlo permet une planification de tâches complexes.
Nous démontrons que l’ensemble de données généré peut être utilisé pour améliorer les performances des politiques de contrôle des robots.
Limitations:
Actuellement, il couvre un nombre limité de tâches et d’environnements.
Cela dépend fortement de l’inférence LLM, ce qui peut affecter les performances du LLM.
L’évaluation des performances dans les systèmes robotiques réels fait défaut.
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