• Product Owner 는 도르팀의 Creator 스쿼드 혹은 Community 스쿼드에 소속되어 일합니다.
• 풀고자 하는 문제와 고객을 정의하고 그에 맞는 액션 아이템을 수립합니다. • PO는 뾰족하게 가설을 수립하고 빠른 실험을 통해 얻은 voc와 데이터를 기반으로 제품을 만들어 나갑니다. • PO는 서비스의 방향, 전략, KPI 등에 대한 결정권을 가지고 서비스를 성장시키는 역할을 합니다. • 사람들의 문제를 해결하고, 그들이 사랑하는 제품을 만들어 나갑니다.
팀에서 만들어갈 서비스
• 게임 플레이 자동 녹화 (Record) : 특정 이벤트가 발생하면 게임 플레이를 자동으로 녹화합니다. 만들어진 클립을 이용하거나 다시 보기 쉽게 제품을 개선합니다. • 게임 영상 편집기 (Edit) : 게임 영상 편집에 특화된 영상 편집 및 효과를 개발합니다. 기존 편집기와 다르게 학습이 필요 없이 누구나 영상 콘텐츠를 만들 수 있도록 제품을 만듭니다. • 커뮤니티 (Community) : 만들어진 게임 영상을 친구들이나 다른 게이머들에게 공유하고 좋은 반응을 얻을 수 있도록 제품을 만듭니다.
우리 팀이 일하는 방식
• 도르팀은 대표가 원하는 제품이 아닌 고객이 원하는 제품을 만듭니다. • 1~2주의 이터레이션 기간동안 가설을 수립하고, 제품을 만들고, 데이터를 측정하고, 학습하고, 이를 반복합니다. • 데이터와 유저들의 목소리를 기반으로 자율과 책임을 갖고 제품을 만들어 나가요. • 실패를 두려워하지 않고 빠른 실행 및 학습을 통한 성장을 만들어 나가요.
• 3년 이상의 IT 프로덕트 개발 및 유관 경험 • 하나 이상의 서비스를 출시하고 사용자의 voc를 기반으로 이터레이션한 경험
• 도메인, 분야에 상관없이 IT 서비스에 대한 높은 이해도 • 뾰족하고 날카로운 문제 정의와 가설 수립 • 고객의 숨은 니즈를 파악하여 제품으로 구현할 수 있는 능력 • 편집증적인 고객과 문제에 대한 집착 • 데이터 기반 의사결정 • 미친 실행력 • 불가능해 보이는 높은 수준의 목표 설정과 성과 창출 • 중요한 것에 집중하는 능력 • 애자일 프로세스를 통해 빠른 실패와 임팩트를 만든 경험 • 빠른 학습 능력 • 옆의 동료를 설득할 수 있는 리더십
우대 사항
• 애자일 프로세스에 익숙하신 분 • 스스로 특정한 문제를 해결해서 임팩트를 만든 경험이 있는 분 • 웹,앱 개발 후 배포까지 진행해서 결과를 만들어낸 경험이 있는 분 (실패한 경험이여도 좋습니다.) • 영어로 자유롭게 의사 소통이 가능하신 분 • 영상 편집, 소셜 미디어 서비스, windows 앱에 대한 높은 이해도 • 게이머
채용 절차
1.
지원서 접수
2.
커피챗
3.
1차 면접 (핵심 역량 및 직무 관련 질문)
4.
과제 혹은 테스트
5.
2차 면접 (컬쳐 핏)
6.
레퍼런스 체크
7.
처우 및 보상 협의
지원자님의 이력서에서 이런 점을 알려주세요.
• 지금까지 만들었던 Product의 문제-가설-액션-결과에 대한 명확하게 정리해주세요. • 프로덕트의 성공/실패 판단에 대한 이유, 임팩트, 레슨런에 대해 알려주세요. • 이터레이션 전후 성과에 대한 구체적인 수치가 궁금해요
• 데이터와 voc에 기반하여 스스로 정의하고 해결해본 문제가 있는지 궁금해요. • 업무와 경력의 나열이 아닌 지원자님의 동기, 고민, 액션, 학습, 성과 등이 궁금해요.