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Software Engineer
Status
채용 중
Category
정규직
경력
직군
Software Engineer
경력사항
경력 2년 이상
고용형태
정규직
근무지
서울 강남구 (역삼역 3분거리)
집중 채용기간! - 경력자에겐 기존 연봉 20% 인상을 제안드려요
Software Engineer
경력 2년 이상, 정규직
•
Python, TypeScript, Computer Vision, Windows App
지원하기
San Francisco, CA / 서울 역삼역 2호선
연봉 및 스톡옵션 협의
주요업무
도르팀의 Software Engineer는 더 많은 게이머가 도르를 처음 알게 되고, 실제로 유입되고, 빠르게 가치를 느끼고 남도록 만드는 역할을 합니다.
Growth Squad는
도르의 핵심 가치를 더 많은 유저에게 전달하기 위해 신규 유저 유입과 초기 리텐션 문제를 가장 앞에서 푸는 조직
입니다.
이 포지션은 단순히 제품을 개선하는 역할이 아니라, 실제로 더 많은 유저를 데려오고, 유입된 유저가 남게 만드는 성장 구조를 직접 만드는 역할입니다.
Software Engineer는 이런 일을 합니다
•
신규 유저 유입을 늘리기 위한 제품 기능과 실험을 개발합니다.
•
랜딩 페이지, 가입 흐름, 온보딩, 첫 가치 경험, 공유/추천 구조를 구현하고 개선합니다.
•
유입 이후 초기 이탈 구간을 줄이고 activation과 초기 리텐션을 높이기 위한 기능을 만듭니다.
•
바이럴, referral, 프로모션, 파트너십 기반 유입 구조를 제품 안에 녹여냅니다.
•
PO, Product Designer, Data Analyst, Marketer와 함께 빠르게 실험하고 실제 성장 지표의 변화를 만들어냅니다.
•
실험 결과를 바탕으로 제품을 빠르게 수정하고, 유저 행동 변화로 연결합니다.
•
웹, 모바일, 데스크톱 전반에서 성장에 직접 영향을 주는 사용자 경험을 구현합니다.
이 포지션에서 특히 중요한 문제
이 역할은 아래와 같은 문제를 기술적으로 풀어야 합니다.
•
더 많은 유저가 도르를 발견하고 설치하고 가입하게 만드는 문제
•
유입된 유저가 첫 순간에 가치를 느끼고 이탈하지 않게 만드는 문제
•
첫 녹화, 첫 영상 생성, 첫 공유까지의 시간을 줄이는 문제
•
유저가 도르를 다른 게이머에게 자연스럽게 퍼뜨리게 만드는 문제
•
채널별 유입 경험을 제품과 자연스럽게 연결하는 문제
•
빠르게 실험하고, 빠르게 측정하고, 빠르게 롤백/확장할 수 있는 구조를 만드는 문제
팀에서 만들어갈 서비스
유입 경험 (Acquisition)
•
더 많은 유저가 도르를 발견하고 설치하고 가입하도록 만드는 경험을 설계합니다.
•
유저가 처음 도르를 접하는 모든 경로와 진입 경험을 개선합니다.
활성화 / 온보딩 (Activation / Onboarding)
•
신규 유저가 도르의 핵심 가치를 최대한 빠르게 경험할 수 있도록 만듭니다.
•
첫 녹화, 첫 영상 생성, 첫 공유까지 이어지는 초기 경험을 설계합니다.
초기 리텐션 (Early Retention)
•
유입된 유저가 첫 사용 이후 바로 이탈하지 않고 다시 돌아오도록 만드는 경험을 설계합니다.
•
초반 반복 사용을 만드는 핵심 구간을 찾고 개선합니다.
추천 / 공유 / 바이럴 (Referral / Viral)
•
유저가 도르를 다른 게이머에게 자연스럽게 퍼뜨릴 수 있는 구조를 만듭니다.
•
제품 자체가 신규 유입의 채널이 될 수 있도록 설계합니다.
파트너십 기반 유입
•
PC방, 게임 커뮤니티, 파트너 채널 등 외부 유입 채널과 제품 경험을 연결합니다.
Growth Squad가 중요하게 보는 지표
•
신규 액티브 유저
•
Daily Retention / D7 / D30 Retention
•
가입 전환율
•
Viral K, Share, 파트너십 성과
단순히 유저 수를 늘리는 것이 아니라,
더 많은 유저를 직접 데려오고, 들어온 유저가 빠르게 가치를 느끼고 남도록 만드는 것이 핵심 목표입니다.
우리 팀이 일하는 방식
•
도르팀은 대표가 원하는 제품이 아니라 고객이 원하는 제품을 만듭니다.
•
1~2주의 짧은 이터레이션 안에서 문제 정의, 가설 수립, 실행, 측정, 학습을 반복합니다.
•
데이터와 유저의 목소리를 바탕으로 자율과 책임을 가지고 제품을 만듭니다.
•
엔지니어는 주어진 명세만 구현하는 역할이 아니라, 문제를 정의하고 결과를 만드는 역할입니다.
•
빠르게 만들고, 빠르게 검증하고, 빠르게 방향을 조정합니다.
•
기술적 완성도와 실제 사용자 가치를 동시에 높이는 데 집요하게 몰입합니다.
기술 스택과 툴
*모든 스택에 대한 경험을 기대하지 않습니다. 다만 빨리 배우고 슥듭이 가능하기를 기대합니다.
Product / Frontend
•
TypeScript
•
React
•
Next js
Backend / API
•
Python
•
Node js
Data / Experimentation
•
Analytics Tool
•
A/B Testing
•
Dashboard / Logging
자격 요건
•
2년 이상의 소프트웨어 개발 경험이 있는 분
•
실제 사용자가 있는 제품을 개발하고 출시해본 경험이 있는 분
•
웹 제품 또는 앱 서비스의 유입/전환 관련 기능을 개발해본 경험이 있는 분
•
TypeScript, React, Next.js, Python 등으로 실제 제품을 구현할 수 있는 분
•
단순 기능 구현을 넘어 제품의 성장과 사용자 행동 변화까지 함께 고민하는 분
•
고객의 목소리와 데이터를 기반으로 제품을 개선해본 경험이 있는 분
•
어려운 문제를 끝까지 파고들어 해결하려는 집요함이 있는 분
우대 사항
•
San Francisco, CA / 미국 근무가 가능한 분
•
Growth Product Engineering 경험이 있는 분
•
랜딩 페이지, 가입 퍼널, 온보딩, referral, 바이럴 기능을 개발해본 경험이 있는 분
•
A/B 테스트를 빠르게 구현하고 결과에 따라 반복 개선해본 경험이 있는 분
•
마케팅 채널과 제품 경험을 연결하는 개발 경험이 있는 분
•
소셜미디어, 커뮤니티, UGC 서비스 개발 경험이 있는 분
•
웹, 앱, 데스크톱 제품을 직접 개발하고 배포까지 해본 경험이 있는 분
•
파트너십 유입 구조나 외부 채널 연동 경험이 있는 분
•
영어로 자유롭게 의사소통이 가능한 분
•
게이머이거나 게임 유저 행동에 대한 높은 이해가 있는 분
이런 분과 잘 맞아요
•
단순히 코드만 작성하는 사람보다 제품 문제를 푸는 사람
•
빠르게 만들고 빠르게 검증하는 환경을 좋아하는 사람
•
유저 유입과 리텐션을 제품으로 만드는 데 흥미가 있는 사람
•
실험을 통해 실제 숫자 변화를 만드는 데 보람을 느끼는 사람
•
마케팅과 제품의 경계를 넘나드는 문제를 풀고 싶은 사람
•
더 많은 유저에게 제품의 가치를 전달하는 과정에 흥미가 있는 사람
지원자님의 이력서에서 이런 점을 알려주세요.
•
지금까지 만들었던 Product에서 어떤 문제를 해결했고, 어떤 임팩트를 만들었는지 알려주세요.
•
유입, 가입, 온보딩, 전환, 초기 리텐션과 관련된 기능을 개발한 경험이 있다면 적어주세요.
•
A/B 테스트나 실험을 구현하고, 실제 성장 지표 개선으로 이어진 경험이 있다면 알려주세요.
•
제품에 어떤 방식으로 기여했고, 어떤 어려운 문제를 해결했는지 구체적으로 적어주세요.
•
가능하다면 성과를 수치와 함께 설명해주세요.
•
업무와 경력의 나열보다 지원자님의 동기, 고민, 액션, 학습, 성과가 드러나면 좋습니다.
채용 절차
집중 채용기간! - 경력자에겐 기존 연봉 20% 인상을 제안드려요
1.
지원서 접수
2.
직무/컬쳐 핏 면접
3.
레퍼런스 체크
4.
처우 및 보상 협의
도르팀과 함께 하고 싶다면
전세계 게이머를 연결할 도르팀의 초기 멤버를 찾습니다.
지원하기
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