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Robust LLM Training Infrastructure at ByteDance

Created by
  • Haebom

作者

Borui Wan, Gaohong Liu, Zuquan Song, Jun Wang, Yun Zhang, Guangming Sheng, Shuguang Wang, Houmin Wei, Chenyuan Wang, Weiqiang Lou, Xi Yang, Mofan Zhang, Kaihua Jiang, Cheng Ren, Xiaoyun Zhi, Menghan Zhong, Qinlong Wang, Huan Yu, Jinxin Chi, Wang Zhang, Yuhan Li, Zixian Du, Sida Zhao, Yongqiang Zhang, Jingzhe Tang, Zherui Liu, Chuan Wu, Yanghua Peng, Haibin Lin, Wencong Xiao, Xin Liu, Liang Xi

概要

本論文は、大規模言語モデル(LLM)トレーニングの安定性のために設計されたGPUインフラストラクチャ管理システムであるByteRobustを提示します。 ByteRobustは、LLMトレーニングプロセスの特徴を活用して、エラー検出と修復に焦点を当てています。これにより、高容量エラーの許容、迅速なエラー識別、および効果的なデータ駆動型アプローチにより、LLM作業の継続的かつ効率的なトレーニングが保証されます。 ByteRobustは本番GPUプラットフォームで9,600個のGPUで、3ヶ月間のトレーニング作業で97%のETTR(End-to-End Training Recovery)を達成しました。

Takeaways、Limitations

Takeaways:
LLMトレーニングの安定性のためのカスタムGPUインフラ管理システムの開発。
エラー検出と回復に焦点を当てた効率的なエラー処理能力
高容量エラーの許容、迅速なエラー識別、データ駆動型アプローチの活用
実稼働環境で高いETTRを達成
Limitations:
論文における具体的な技術実装の詳細とアルゴリズムの詳細な説明の欠如
他システムとの性能比較情報の不在。
特定のGPUプラットフォームおよびLLMトレーニング環境に最適化され、一般的なGPU環境での適用性に関する情報の欠如。
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