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Robust LLM Training Infrastructure at ByteDance

Created by
  • Haebom

作者

Borui Wan, Gaohong Liu, Zuquan Song, Jun Wang, Yun Zhang, Guangming Sheng, Shuguang Wang, Houmin Wei, Chenyuan Wang, Weiqiang Lou, Xi Yang, Mofan Zhang, Kaihua Jiang, Cheng Ren, Xiaoyun Zhi, Menghan Zhong, Qinlong Wang, Huan Yu, Jinxin Chi, Wang Zhang, Yuhan Li, Zixian Du, Sida Zhao, Yongqiang Zhang, Jingzhe Tang, Zherui Liu, Chuan Wu, Yanghua Peng, Haibin Lin, Wencong Xiao, Xin Liu, Liang Xi

概要

本論文は、LLM(Large Language Model)の大規模GPUトレーニングインフラ管理システムであるByteRobustを提示します。 ByteRobustは、LLMトレーニングの特性を活用して、トレーニング中に発生するエラーを効率的に検出、修復し、高レベルのフォールトトレランス、迅速なエラー識別、および位置特定を提供します。 20万個以上のGPUプラットフォームに展開され、9,600個のGPUで3ヶ月間行われた訓練作業で97%のETTR(Effective Training Throughput Rate)を達成した。

Takeaways、Limitations

LLMトレーニングの安定性のための大規模GPUインフラ管理システムの重要性を強調する。
LLMトレーニングの特性を活用したエラー検出と回復戦略を提示する。
高レベルのフォールトトレランス、迅速なエラー識別、および位置特定により、トレーニング効率を向上させます。
20万以上のGPUプラットフォームでの実際の適用事例を通じてシステムの効果を実証する。
ETTR 97%達成で訓練効率の向上を具体的に示す。
Limitationsは、特定の技術的詳細やさまざまなLLMモデルへの適用可能性に関する情報を欠いている可能性があります。
限られた情報により、他の訓練環境における一般化の可能性の評価は困難である。
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