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📰 그라운드 새소식 & 사용팁

그라운드 신기능 업데이트 소식을 빠르게 받아보실 수 있습니다.
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라이프오브파이
그라운드 학생 서비스 기능 설정 기능 추가
그라운드 학생 화면에서 학생이 사용할 수 있는 서비스를 선생님 클래스 설정에서 직접 제어하실 수 있도록 기능이 개선되었습니다.
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라이프오브파이
신학기를 맞아 그라운드의 기능들이 대거 업데이트 되었습니다. 교실 경제 기능은 물론 플랫폼 내부 다양한 활동들의 연계를 강화했고, UI/UX 측면에서의 간결화, 효율화 업데이트도 진행되었습니다.

3월 기능 도입 목록

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텃밭이 텃밭 은행으로 하트베리-포인트 환전(환전 비율 설정), 하트베리 기금, 로또 기능 도입
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텃밭 아이템 3종 추가
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직업 기능 추가(직업별 소득 지급, 소득세 차감)
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드래곤 케이브를 통한 "마니또"기능 추가(1일 1편지를 드래곤을 통해 전송 가능)
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그라운드 카드 내 신기능 알림창 추가(알림장에 날씨, 미세먼지 정보 통합)
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그라운드 카드 내 버튼 UI 통합 및 단축키 개선(qwerty), 알림장 기능 및 바로가기 쇼컷 기능 추가
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뱃지 기능 도입(그라운드 내부 텃밭, 젬스톤, 케이브, 레벨, 포인트와 연동된 뱃지 시스템)
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성장 루틴 기능(학생들 개별 중장기 TO-DO) 플래너 및 보상
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마켓 관리 기능 향상(학생들의 마켓 사용 내역을 관리자 모드에서 확인 가능, 물품 사용시 자동 알림 메시지 전송)
이 밖에도 매일 수많은 오류들이 개선되고, 신기능이 업데이트 되고 있습니다.
아울러 그라운드를 사용하시는 선생님들이 5천분이 넘으셨습니다. 감사드립니다.
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신학기 학급 경영 '그라운드' 하나로 끝내기!
비상교육 비바샘 연수원에서 그라운드와 콜라보 웨비나를 진행합니다!
평소 그라운드에 대해 궁금하셨던 선생님, 어떻게 해야 그라운드로 학생들을 1년 동안 평화롭게 지도할 수 있을지 궁금하신 선생님들께서는 이번 무료 웨비나에 꼭 참여해보세요!

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■ 일시: 3월 18일 (수) 오후 7:00
■ 주제: 그라운드 활용법 및 학급 적용 노하우
■ 강사: 김상섭, 박진선, 신다윤 선생님
■ 특전: 웨비나 참여자 대상 그라운드 프리미엄 코드 무료 제공
■ 신청:
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라이프오브파이
그라운드가 신학기를 맞이하여 대대적인 개편을 진행했습니다.
특히 BI 문구 자체가 변화되었는데요. 사회 정서 + 학급 경제를 모두 어우르는 더욱 확장된 학급 경영 플랫폼이 되었어요.

기존 라이트하게 적용하고 있던 텃밭의 경제 생태계가 아예 텃밭 은행이라는 이름으로 변경되어 예금, 환전, 로또 등 다양한 기능을 추가했고, 직업 모드가 추가되어 월급, 소득세도 적용이 되었습니다.
아울러 뱃지 시스템으로 그라운드 생태계 전역을 어우르는 성과 시스템도 도입이 되었구요.
또한 드래곤 모드에서 질병 모드를 통해 학생들이 드래곤을 케어하는데 본인의 자산을 사용하기도 해야하는 애착 관계를 위한 내거티브 강화 정책도 적용되었습니다.

또한 그라운드의 교사 유저가 5천명을 달성했습니다.
앞으로도 꾸준히 그라운드가 학교 현장의 새로운 학급 경영을 위한 선생님들의 사용자 경험을 만들어가도록 노력하겠습니다. ^^
감사합니다.









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교장쌤도 인정하시는 그라운드 -
작년 2월부터 혼자 개발해서 운영 중인 그라운드 개발자 라오파입니다.
그라운드 서비스 시작 이후 인디스쿨 내에서 제 서비스를 그대로 표절을 한 서비스가 있어 사과를 받기도 했고(지금 찾아보니 게재하셨던 사과문을 삭제하시고 사업자 내시고 서비스 중이시네요), 선생님들 의견 덕분에 무수히 많은 기능들이 추가되고 있기도 하고 이런 저런 일들이 많았어요.
그라운드 운영비를 모두 사비로 지출하면서도 선생님들의 후기 덕에 여전히 무료로 운영 중이고 요며칠 많은 선생님들의 많은 도움이 되었다는 후기로 소소한 업데이트를 매일 진행중입니다.
무엇보다 기쁜 것은 너무 게임이나 흥미를 쫒지 않기 위해 항상 교육적인 부분을 염두해서 개발하고 온 덕인지 교장 선생님은 물론 학교 교직원 동의를 얻어야 등록이 가능한 그라운드 인증 스쿨에 전국의 훌륭한 선도, 연구학교들이 등록해주시고 계시다는거..
관리자들 가운데 이러한 플랫폼 사용을 매우 꺼리시는 분들도 많으시겠지만, 그라운드는 항상 교육적 철학의 기틀 위에 다양한 흥미와 선생님들의 업무 경감을 최선으로 생각하며 묵묵히 혼자 개발하고 있습니다. 아마도 그 점을 인정해주시는게 아닌가 싶네요.
그냥 자랑하고 싶어서 적어봤어요
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이제 드래곤과의 작별을 준비해야 할 시간이죠..
드래곤과의 의미있는 이별을 위해서 간단하지만, 그라운드에는 드래곤과 작별하기 기능이 추가되어 있습니다. 선생님께서 케이브 설정-드래곤 작별 설정-하단의 드래곤 작별 인사 모드를 On 해주시면 됩니다.
그렇게 설정하시면 학생들의 케이브 탭에 드래곤과 작별 기능이 나타나게 되고, 학생들이 직접 드래곤에게 편지를 쓰고, 관련 편지를 다운로드 할 수 있습니다. 선생님 화면에서도 다운로드가 가능하니 학생들에게 편지를 쓰게 하시고, 선생님이 다운로드 하셔서 출력한 뒤 배부해주셔도 좋은 추억이 될거 같아요.

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🍌 학습지원 소프트웨어 선정 기준 가이드라인 관련 정보 안내

내년도에는 교육부의 지침에 의거하여 학생이 로그인하는 대부분 서비스, 수업 교과용 에듀테크는 운영위 심의를 받아야 합니다.
그라운드는 콘텐츠 제공사가 제공하는 수업 콘텐츠는 탑재하고 있지 않아 교과용 에듀테크에 속하지는 않지만, 학생이 로그인하여 일부 기록을 남기는 형태이기에 운영위 심의를 받으시는 것이 속편하실거란 생각에 선생님들이 편히 사용하실 수 있도록 관련 양식을 모두 업데이트 하여 탑재해두었습니다.
'그라운드' 서비스는 교과컨텐츠를 담지 않는 비교과용 에듀테크 서비스이며, 학교의 판단에 따라 교육부의 간소화 목록 양식을 통해 운영위 심의를 받을 수 있습니다. 학교의 판단에 따라 개별 심의를 진행할 경우 아래 링크 문서에서 제공하는 「초·중등교육법」 제29조의2에 따른 교육지원 소프트웨어 도입에 필요한 필수 개인정보보호 기준 충족 여부를 참고해주시기 바랍니다.

👉🏻 운영위 심의 자료 보기 :
https://slashpage.com/grownd/onschool
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그라운드의 메타버스, 메타 그라운드 기능 오픈

원래부터 언젠가는 구현해야지 하던, 메타버스 기능 "메타 그라운드"를 배포했습니다.
맵 에디팅과 공간 구성, 오브젝트 추가 및 실시간 메타버스 기능 구현 등 가장 가볍게 시작할 수 있는 기능들로 먼저 베타버전을 오픈합니다. 기존 학급 데이터를 그대로 활용하며, 교사와 학생이 선생님이 직접 만드신 맵에서 다양하게 활동할 수 있습니다.
공간에 인원수 제한, 퀴즈형 비밀번호로 참여, 온라인 O,X 기능 등 맵 기반 다양한 활동에 재미있게 참여하실 수 있도록 구현을 했지만, 대규모 사용자 테스트는 아직 해보진 않아 버그가 있을 수 있습니다.
점차 안정화, 고도화 시켜보도록 하겠습니다.
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# [신기능] 젬스톤 모드
많은 선생님들의 최애 기능 퀘스트 기능과 연동하여 학생들이 특정 퀘스트를 정해진 숫자만큼 달성하면 획득 가능한 성취형 게이미피케이션 기능인 젬스톤 모드가 추가되었습니다.

젬스톤은 일종의 뱃지 보상으로 퀘스트 생성시 해당 젬스톤과 연동하여 젬스톤을 획득할 수 있습니다. 상세한 설명은 하단 링크를 통해 확인하시고, 마블 인피니티 스톤과 같은 재미난 게이미피케이션 보상 시스템을 설정해보세요.

* 젬스톤 설명 :
https://slashpage.com/grownd/gemstone
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그라운드 사용자 네이버 카페가 개설되었습니다.
막 시작하는 카페이니만큼 선생님들의 많은 참여와 응원 부탁드리겠습니다. ^^

https://cafe.naver.com/growndcard
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# 그라운드 학생 플리마켓 기능 추가

그라운드에 학생의 재능을 활용한 상품을 등록할 수 있고, 리워드 할 수 있는 학생 플리마켓 상품 등록 기능이 추가되었습니다.
기존 마켓 상품에서 판매자가 학생인 물품을 등록할 수 있으며, 물품 구매 발생시 판매자 학생에게 상품 포인트가 지급됩니다.

학생이 직접 상품을 등록하고 구매할 경우 자칫 학교폭력 사안 등으로 연결될 문제를 방지하기 위해, 학생 판매 상품도 교사가 등록해줄 수 있도록 적용되어 있습니다.
학급의 모든 학생 행동들을 메타 클래스 개념의 그라운드에서 디지털화하고, 경제시스템과도 연결하여 사용해보세요.
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# 그라운드의 신기능 - 단축키와 기본 점수 버튼 추가

그라운드의 단축키가 추가되었고, 포인트 부여시 전자칠판 등에서 더욱 쉽게 포인트를 부여할 수 있는 기능이 추가되었습니다. ^^
이제 좀 더 편리하게 그라운드를 사용하실 수 있습니다.

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# 그라운드의 신기능 - 아이디어 챌린지

평소 학생들의 실생활 속 아이디어를 서로가 평가할 경우, 단순히 좋아요 등의 방식으로 추천하는 것에 대해 보다 여러가지를 고민해볼 수 있는 방안이 없을까를 고민해왔는데요.
그라운드에 학생들의 아이디어에 대해 서로가 본인의 포인트를 걸고 추천을 하여, 우수 아이디어에 보상을 할 수 있는 아이디어 챌린지 기능을 도입했습니다.
학생들은 본인이 가진 포인트로 다른 학생들의 아이디어에 투표할 수 있으며, 교사의 교육적 의도에 따라 보팅 숫자 / 모금된 포인트 숫자 / 시간 순 등으로 다양하게 우수 아이디어를 선별할 수 있습니다. 포인트를 투표 범위를 교사가 설정할 수 있으며, 학급의 중요한 의사 결정에 학생들의 포인트 가중치를 반영함으로써 민주주의와 자본주의가 결합된 다양한 교육활동에 활용하실 수 있을 것 같습니다.

교사용 우측 툴바 - 아뜰리에 - 아이디어 챌린지 메뉴를 통해 사용하실 수 있습니다.
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# 기능개선 : 퀘스트 생성 제한 20개 상향

선생님들의 보다 원활한 학급 경영을 위해 조금 무리를 해서, 20개까지 퀘스트를 지원하도록 기능을 추가해드렸습니다.
그라운드는 기업이 아니라, 한 개인의 비용으로 전국 3천개 학급을 대상으로 무료로 서비스되고 있으며, 서버 비용 증가에 대한 이같은 결정은 쉽지 않았습니다.
다만, 선생님들의 학급 경영의 수월함을 위해 많은 고민 끝에 어렵게 결정한 사항이니 부디 사용하시면서 그라운드를 아껴주시길 부탁드리겠습니다.
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# 기능개선 : 공동구매 개별 합산 점수 기능 추가

공동구매창에서 공동구매 상품 참여 학생별 개별 합산 점수를 표시하는 기능이 추가되었습니다. 공동구매에 참여한 참여 학생의 기여 횟수와 총 기여액을 쉽게 확인하실 수 있습니다.

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# 기능개선 : 클래스 알림 공지 갯수 상향

클래스 알림에 공지사항을 5개 까지 설정할 수 있도록 기능개선 되었습니다. 이제 다양하게 카테고리화 하셔서 클래스 알림을 사용하세요.
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# 기능 추가 : 퀘스트 자동 반복 기능 추가

프리미엄 회원들을 대상으로 퀘스트 자동 반복(생성) 기능이 추가되었습니다. 해당 기능은 퀘스트 반복 기능을 설정함으로 교사가 매일 퀘스트 화면에 진입할 때 반복 퀘스트가 존재한다면 자동으로 반복 생성을 지원하는 기능입니다. 그라운드는 의미없는 반복 퀘스트가 무한 생성되는 것을 바람직하지 않게 판단하고 있기에 반복 퀘스트라 하더라도 교사에게 자동 생성을 질의하고, 그에 따라 퀘스트가 자동 생성 되는 기능을 도입했습니다.

퀘스트 - 반복 퀘스트 설정으로 반복 생성이 되는 요일을 선택할 수 있습니다. 자동 반복 복제 기능은 클래스당 1개의 퀘스트만 설정할 수 있습니다.
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# 기능 추가 : 퀘스트 리더보드 기능 추가

그라운드에서 공개된 퀘스트의 참여내역을 통해 순위를 볼 수 있는 기능이 추가되었습니다. 학생들이 퀘스트를 달성하면, 달성도에 따라 해당 순위를 확인할 수 있으며, 카드 클릭을 통해 학생별 개별 수행 내역을 확인할 수 있습니다. 이제 화면에 퀘스트 리더보드만 띄워주셔도 학생들의 퀘스트 수행 동기가 올라갈거에요!

또한 100% 퀘스트를 달성한 학생들을 대상으로 랜덤 보너스 포인트 지급 기능도 사용하실 수 있습니다.

일반 회원분들도 바로 사용하실 수 있습니다.
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# 기능개선 : 비밀번호 기능 업그레이드

그라운드 학생 추가시 비밀 번호 변경이 불편하셨죠? 이제 학생 비밀 번호 일괄 동일 변경, 랜덤 변경 기능이 지원됩니다. ^^ 보다 편리하게 학생 비밀 번호를 관리하세요!
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의외로 그라운드 선생님들이 모르시는 기능이 바로 이 교실 배치도 기능입니다.

그라운드 메인 화면의 우측 툴바에서 교실 배치도 기능을 활용하시면, 학생들 자리의 랜덤 배치는 물론 모둠 구성 및 모둠별 포인트 부여(드래그로 설정 가능)가 가능하고 심지어 과학실, 교실, 음악실 등 각 실별 자리 구성을 템플릿화 하여 언제든 변경하여 사용하실 수 있습니다.

특히 전자칠판을 사용하신다면, 그라운드 메인 카드 화면보다 아마 이 교실 자리 배치기능을 화면에 띄워두시는 날이 더 많으실거에요. 꼭 한번 사용해보세요.


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그라운드 케이브 마켓 기능 추가

그라운드 케이브 마켓 기능에서 먹이 등록을 통해 드래곤 먹이를 상품화하고, 자동 지급할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 이제 일일이 수작업으로 드래곤 먹이를 지급하지 않으셔도 케이브 마켓 상품으로 등록 후 학생이 구입 및 직접 먹이 획득이 가능합니다.

케이브 먹이 상품 등록은 마켓 모드 - 마켓 관리 - 케이브 상품 관리 메뉴에서 이용 가능합니다.
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