📰 그라운드 새소식 & 사용팁

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# 그라운드의 신기능 - 아이디어 챌린지

평소 학생들의 실생활 속 아이디어를 서로가 평가할 경우, 단순히 좋아요 등의 방식으로 추천하는 것에 대해 보다 여러가지를 고민해볼 수 있는 방안이 없을까를 고민해왔는데요.
그라운드에 학생들의 아이디어에 대해 서로가 본인의 포인트를 걸고 추천을 하여, 우수 아이디어에 보상을 할 수 있는 아이디어 챌린지 기능을 도입했습니다.
학생들은 본인이 가진 포인트로 다른 학생들의 아이디어에 투표할 수 있으며, 교사의 교육적 의도에 따라 보팅 숫자 / 모금된 포인트 숫자 / 시간 순 등으로 다양하게 우수 아이디어를 선별할 수 있습니다. 포인트를 투표 범위를 교사가 설정할 수 있으며, 학급의 중요한 의사 결정에 학생들의 포인트 가중치를 반영함으로써 민주주의와 자본주의가 결합된 다양한 교육활동에 활용하실 수 있을 것 같습니다.

교사용 우측 툴바 - 아뜰리에 - 아이디어 챌린지 메뉴를 통해 사용하실 수 있습니다.
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# 기능개선 : 퀘스트 생성 제한 20개 상향

선생님들의 보다 원활한 학급 경영을 위해 조금 무리를 해서, 20개까지 퀘스트를 지원하도록 기능을 추가해드렸습니다.
그라운드는 기업이 아니라, 한 개인의 비용으로 전국 3천개 학급을 대상으로 무료로 서비스되고 있으며, 서버 비용 증가에 대한 이같은 결정은 쉽지 않았습니다.
다만, 선생님들의 학급 경영의 수월함을 위해 많은 고민 끝에 어렵게 결정한 사항이니 부디 사용하시면서 그라운드를 아껴주시길 부탁드리겠습니다.
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# 기능개선 : 공동구매 개별 합산 점수 기능 추가

공동구매창에서 공동구매 상품 참여 학생별 개별 합산 점수를 표시하는 기능이 추가되었습니다. 공동구매에 참여한 참여 학생의 기여 횟수와 총 기여액을 쉽게 확인하실 수 있습니다.

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# 기능개선 : 클래스 알림 공지 갯수 상향

클래스 알림에 공지사항을 5개 까지 설정할 수 있도록 기능개선 되었습니다. 이제 다양하게 카테고리화 하셔서 클래스 알림을 사용하세요.
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# 기능 추가 : 퀘스트 자동 반복 기능 추가

프리미엄 회원들을 대상으로 퀘스트 자동 반복(생성) 기능이 추가되었습니다. 해당 기능은 퀘스트 반복 기능을 설정함으로 교사가 매일 퀘스트 화면에 진입할 때 반복 퀘스트가 존재한다면 자동으로 반복 생성을 지원하는 기능입니다. 그라운드는 의미없는 반복 퀘스트가 무한 생성되는 것을 바람직하지 않게 판단하고 있기에 반복 퀘스트라 하더라도 교사에게 자동 생성을 질의하고, 그에 따라 퀘스트가 자동 생성 되는 기능을 도입했습니다.

퀘스트 - 반복 퀘스트 설정으로 반복 생성이 되는 요일을 선택할 수 있습니다. 자동 반복 복제 기능은 클래스당 1개의 퀘스트만 설정할 수 있습니다.
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# 기능 추가 : 퀘스트 리더보드 기능 추가

그라운드에서 공개된 퀘스트의 참여내역을 통해 순위를 볼 수 있는 기능이 추가되었습니다. 학생들이 퀘스트를 달성하면, 달성도에 따라 해당 순위를 확인할 수 있으며, 카드 클릭을 통해 학생별 개별 수행 내역을 확인할 수 있습니다. 이제 화면에 퀘스트 리더보드만 띄워주셔도 학생들의 퀘스트 수행 동기가 올라갈거에요!

또한 100% 퀘스트를 달성한 학생들을 대상으로 랜덤 보너스 포인트 지급 기능도 사용하실 수 있습니다.

일반 회원분들도 바로 사용하실 수 있습니다.
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# 기능개선 : 비밀번호 기능 업그레이드

그라운드 학생 추가시 비밀 번호 변경이 불편하셨죠? 이제 학생 비밀 번호 일괄 동일 변경, 랜덤 변경 기능이 지원됩니다. ^^ 보다 편리하게 학생 비밀 번호를 관리하세요!
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의외로 그라운드 선생님들이 모르시는 기능이 바로 이 교실 배치도 기능입니다.

그라운드 메인 화면의 우측 툴바에서 교실 배치도 기능을 활용하시면, 학생들 자리의 랜덤 배치는 물론 모둠 구성 및 모둠별 포인트 부여(드래그로 설정 가능)가 가능하고 심지어 과학실, 교실, 음악실 등 각 실별 자리 구성을 템플릿화 하여 언제든 변경하여 사용하실 수 있습니다.

특히 전자칠판을 사용하신다면, 그라운드 메인 카드 화면보다 아마 이 교실 자리 배치기능을 화면에 띄워두시는 날이 더 많으실거에요. 꼭 한번 사용해보세요.


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그라운드 케이브 마켓 기능 추가

그라운드 케이브 마켓 기능에서 먹이 등록을 통해 드래곤 먹이를 상품화하고, 자동 지급할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 이제 일일이 수작업으로 드래곤 먹이를 지급하지 않으셔도 케이브 마켓 상품으로 등록 후 학생이 구입 및 직접 먹이 획득이 가능합니다.

케이브 먹이 상품 등록은 마켓 모드 - 마켓 관리 - 케이브 상품 관리 메뉴에서 이용 가능합니다.
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# 기능 추가 : 퀘스트 리더보드 기능 추가

그라운드에서 공개된 퀘스트의 참여내역을 통해 순위를 볼 수 있는 기능이 추가되었습니다. 학생들이 퀘스트를 달성하면, 달성도에 따라 해당 순위를 확인할 수 있으며, 카드 클릭을 통해 학생별 개별 수행 내역을 확인할 수 있습니다. 이제 화면에 퀘스트 리더보드만 띄워주셔도 학생들의 퀘스트 수행 동기가 올라갈거에요!

또한 100% 퀘스트를 달성한 학생들을 대상으로 랜덤 보너스 포인트 지급 기능도 사용하실 수 있습니다.

일반 회원분들도 바로 사용하실 수 있습니다.
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