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카드 모드

카드 모드
그라운드의 가장 기본 모드로 학생의 포인트 부여, 선택 등의 기능을 제공합니다. 또한 감정 일기, 상담 기능도 카드 모드에서 사용할 수 있습니다.
교사의 그라운드 기본 화면입니다. 학생에게 포인트를 부여할 수 있는 기본 카드가 노출이 되며, 우측 상단의 학생 선택을 통해 포인트 일괄 부여 관리, 랜덤 선택 등의 기능을 활용할 수 있습니다.
학생 포인트는 칭찬 / 노력 카드로 부여 가능하며, 칭찬은 +, 노력은 - 포인트를 부여합니다. 하단의 [포인트 기록 보기 버튼]으로 학생의 최근 10개의 포인트 목록을 확인 및 삭제가 가능합니다.
카드 모드에서 우측 상단의 학생 선택 버튼의 하위 메뉴의 포인트 일괄 부여를 클릭하여, 학생들의 디테일한 포인트 일괄 부여 기능을 활용할 수도 있습니다.
감정일기/상담 기능은 아래 링크에서 상세하게 확인이 가능합니다. 감정 일기 상담 기능은 학생 카드의 캐릭터를 클릭하여 실행할 수 있습니다. 캐릭터 이외의 부분을 클릭하면, 카드 선택 모드가 동작됩니다.
공공 포인트 정책
포인트 인플레이션을 대응하기 위한 세금 기능은 공공 포인트 정책에서 사용이 가능합니다.
공공 포인트 정책은 세금 징수와 징수한 세금을 랜덤 방식으로 학생들의 복지 포인트로 배분 할 수 있습니다.
누진세 개념을 적용할 수 있으며, 일괄 세율을 적용하여 학생들의 포인트를 감소할 수 있습니다. 또한 이렇게 모아진 포인트는 복지 포인트 지급 탭에서 토의를 통해 포인트를 지급 받을 대상을 선정하고 랜덤 포인트 방식, 고정 포인트 지급 방식으로 복지 포인트를 배분할 수 있습니다.
뱃지 시스템
뱃지 시스템은 그라운드에서 제공하는 다양한 경험치의 조합으로 학생들의 메인 카드 섹션을 꾸밀 수 있으며 히어로 뱃지를 획득할 수 있는 기능입니다.
카드 - 뱃지관리 메뉴를 통해 뱃지를 관리할 수 있으며, 학생들의 카드 우측의 뱃지 아이콘을 클릭하여 본인들의 뱃지를 획득, 장착이 가능합니다.