AI 에이전트 시대, 교사의 마지막 병목은 이해력
AI가 코딩을 대행하는 시대, 교사는 무엇을 해야 하는가? 안드레이 카파시는 사유(Thinking)는 아웃소싱해도 이해(Understanding)는 불가능하다고 단언한다. 2025년 12월을 기점으로 AI 에이전트의 능력이 급격히 향상됨에 따라, 교육 현장에서도 근본적인 역할 재정의가 필요하다. 2025년 12월, 에이전트 시대의 개막 카파시는 2025년 12월을 AI 에이전트가 실질적으로 작동하기 시작한 분기점으로 지목한다. 이전에는 코드 덩어리를 던져주고 수정해야 하는 수준이었지만, 이후에는 에이전트가 스스로 리서치, 계획, 코딩, 테스트, 디버깅까지 일관된 흐름으로 수행하기 시작했다는 것이다. 작년 11월쯤 AI 코딩 능력이 별로라고 결론 내렸다면, 지금 다시 시도해야 한다. 소프트웨어 3.0 시대, 코딩은 프롬프팅 소프트웨어를 3단계로 구분하는 카파시의 프레임워크는 시사하는 바가 크다. 소프트웨어 3.0 시대에는 프로그래밍이 곧 프롬프팅이 된다. 코드 위에서 돌아가던 것이, 코드가 사라진 자리에 신경망이 직접 들어가는 것이다. 이 변화는 기존 패러다임의 속도 향상이 아닌, 이전에는 불가능했던 것을 가능하게 한다. 앱을 만들 계획이 있다면, 신경망 호출 한 번으로 되는 것은 아닌지 질문해야 한다. AI의 들쭉날쭉 지능과 인간의 역할 카파시는 AI가 모든 영역에서 뛰어난 것이 아니라, 채점 가능한 영역에서만 천재적인 능력을 발휘한다고 강조한다. 답이 명확한 수학, 코딩에서는 능숙하지만, 일상적인 상식이나 미묘한 뉘앙스를 파악하는 데는 어려움을 겪는다. 10만 줄 코드 리팩토링하는 모델이 세차장에는 차를 가져가야 하는 것을 모르는 상황이 발생한다. 이러한 들쭉날쭉함(Jagged Intelligence) 때문에 인간이 루프 안에 있어야 한다. AI를 도구로 사용하되, 최종 결정권은 인간이 가져야 한다. 오픈AI가 체스 데이터를 프리트레이닝에 추가했을 때 체스 능력이 향상된 사례는, AI의 능력이 데이터 분포에 얼마나 의존적인지 보여준다. 바이브 코딩과 에이전틱 엔지니어링의 균형
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