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WayGround

Wayground(웨이그라운드)는 Quizizz(퀴지즈)가 리브랜딩된 이름으로, AI 기반으로 수업 자료·퀴즈·평가·인터랙티브 비디오 등을 제작하고 학생 맞춤 수업을 설계할 수 있는 종합 교육 플랫폼입니다.

기본 개념

2025년 6월, 10년간 운영해 온 Quizizz가 Wayground로 이름을 바꾸면서 단순 퀴즈 도구에서 "수업 설계 전체 흐름을 구조화하는 플랫폼"으로 확장되었습니다.
교사가 YouTube 영상, PDF, 웹사이트, 텍스트 등 어떤 자료든 업로드하면, AI가 자동으로 퀴즈·학습 활동·인터랙티브 콘텐츠를 생성해 줍니다.
웹 브라우저와 모바일 앱(iOS·Android) 모두에서 사용 가능하며, 크롬북 환경에서도 완벽히 작동합니다.

주요 기능

다양한 콘텐츠 형식: 퀴즈(18가지 이상 문제 유형), 프레젠테이션(슬라이드), 플래시카드, 인터랙티브 비디오, 읽기 지문(Passage) 등 5가지 형식을 하나의 플랫폼에서 만들고 섞어 쓸 수 있습니다.
AI 기반 자료 생성: 주제나 파일을 입력하면 AI가 교육과정 표준(Standards)에 맞춘 문제와 활동을 자동 생성합니다. 교사가 직접 수정·보완할 수도 있습니다.
인터랙티브 비디오: 영상 중간중간에 퀴즈·토론 질문을 삽입해, 학생이 영상을 보면서 능동적으로 참여하는 수업을 만들 수 있습니다.
게임화 요소: 실시간 퀴즈 대결, 순위표, 보상 시스템 등이 내장되어 학생 참여도와 동기를 높일 수 있습니다.
AI 데이터 분석·개입: 학생 응답 데이터를 AI가 분석해 취약 영역을 자동으로 파악하고, 해당 학생에게 맞춤 연습 문제를 바로 배정할 수 있습니다.

차별화·맞춤 수업 기능

25가지 이상의 편의 기능(Accommodations): 읽기 지원(Read Aloud), 난독증 전용 폰트, 번역, 글자 크기 조절, 제한 시간 연장, 재시도 허용 등을 학생 개인·그룹·학급 단위로 설정할 수 있습니다.
한 번 설정하면 이후 모든 활동에 자동 적용되므로, 특수교육대상자나 다문화 학생을 따로 구분하지 않고도 자연스럽게 지원할 수 있습니다.
같은 활동을 읽기 수준별로 여러 버전으로 자동 생성해 배포할 수 있어, 수준별 수업이 간편해집니다.

K-12에서의 활용

실시간 퀴즈 수업: 교사가 퀴즈를 시작하면 학생들이 기기로 참여하고, 순위표와 함께 즉각적인 정오답 피드백을 받습니다.
숙제·과제 모드: 학생이 자기 속도로 퀴즈·활동을 완수하도록 비동기 과제로 배정할 수 있습니다.
ELA(영어): 장르별 읽기 지문, 어휘 플래시카드, 문법·작문 평가 등 통합 국어 수업 자료를 제공합니다.
수학: Desmos 그래프 계산기가 내장된 슬라이드, 단계별 개념 영상, 공식 플래시카드 등을 활용할 수 있습니다. 중학교 수학 개별화 프로그램인 VoyageMath도 새로 추가되었습니다.
시험 대비: 실제 시험 형식과 시간 제한을 모사한 연습 평가를 만들어 모의고사 형태로 연습시킬 수 있습니다.
초등 저학년: 이미지·오디오 기반 문제, 게임화 요소 등으로 어린 학생도 쉽게 참여할 수 있도록 설계되어 있습니다.

대학교에서의 활용

대규모 강의에서 실시간 퀴즈를 통해 출석 확인과 이해도 점검을 동시에 할 수 있습니다.
인터랙티브 비디오로 사전 학습 영상에 퀴즈를 삽입하고, 수강생 응답 데이터를 확인해 보충 수업을 설계할 수 있습니다.
전공 개념 복습용 플래시카드, 사례 기반 시나리오 퀴즈 등으로 자기 주도 학습을 지원합니다.

LMS 연동 및 요금

Google Classroom, Canvas, Schoology, Microsoft Teams 등 주요 LMS와 원활하게 연동되어 과제 배포·제출·성적 동기화가 가능합니다.
무료 플랜으로 기본 기능을 사용할 수 있으며, 학교·학군 단위의 유료 플랜(Wayground for Schools & Districts)을 통해 전체 교육과정 매핑, 고급 데이터 분석, 전체 편의 기능 등을 이용할 수 있습니다.
Wayground 소식
Wayground 사용법
Wayground 질문
Wayground(구 Quizizz) 블로그
해커톤에서 프로덕션까지: Wayground의 부정행위 방지 기능, 이렇게 만들었습니다
저희는 사내 해커톤에서 "Eye See You(아이 시 유)"라는 프로젝트로 우승했습니다. 온라인 퀴즈를 위한 '프라이버시 우선' 부정행위 감지 시스템이었죠. 그로부터 6개월이 지난 지금, 그 핵심 아이디어들은 실제 프로덕션 환경에서 살아 움직이며 수백만 건의 퀴즈 세션을 지켜내고 있습니다. 48시간짜리 프로토타입이 어떻게 진짜 제품의 일부가 되었는지, 그 이야기를 들려드리겠습니다. 문제 의식 온라인 퀴즈를 활용하는 모든 선생님들은 똑같은 딜레마와 마주합니다. 학생들의 기기를 감시 도구로 만들지 않으면서, 어떻게 평가의 진정성을 지킬 수 있을까? 학생들의 '창의력'은 갈수록 진화하고 있습니다. Google Lens로 문제를 찍어 검색하고, 탭을 바꿔 검색 엔진을 돌리고, 문제를 복사해 ChatGPT에 붙여 넣고, 심지어 퀴즈를 자동으로 풀어주는 브라우저 확장 프로그램까지 동원합니다. 기존의 시험 감독 솔루션들은 웹캠, 화면 녹화, 잠금 브라우저로 맞섭니다. 하지만 이런 도구들은 침습적이고, 비용이 많이 들고, 학습 경험 자체를 망가뜨리는 마찰을 만들어냅니다. 저희는 완전히 다른 질문을 던졌습니다. 브라우저 그 자체가 우리에게 필요한 모든 걸 알려줄 수 있다면? 해커톤: 48시간, 엔지니어 3명, 그리고 하나의 미친 아이디어 저희가 만든 해커톤 프로토타입 "Eye See You"는 두 개의 탐지 레이어로 구성되어 있었습니다. 레이어 1: DOM 기반 화면 녹화 화면 공유 API로 픽셀을 캡처하는 방식(별도의 권한 요청이 필요하고, 학생이 거부하기도 쉽습니다)을 쓰는 대신, 퀴즈 탭 그 자체의 DOM 상태를 기록하기로 했습니다. 그 결과, 웹캠도, 마이크도, 학생의 권한 동의 팝업도 없이 퀴즈 안에서 실제로 무슨 일이 벌어졌는지를 시각적으로 다시 재생할 수 있게 되었습니다. 레이어 2: 행동 신호 수집 이와 동시에, 일련의 행동 이벤트를 함께 수집했습니다. 탭 전환, 복사/붙여넣기, 개발자 도구 사용, 창 크기 변경, 답변 입력 타이밍 패턴 같은 데이터를 AI 모델에 그대로 흘려보냈고, 모델은 가중치가 적용된 위험 점수와 함께 타임스탬프가 찍힌 진정성 리포트를 만들어냈습니다.
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Wayground 새 기능 출시: 부정행위 방지 모니터(Anti-Cheating Monitor)
Wayground가 학습 평가의 공정성을 더욱 강화하기 위해 새로운 기능 **'부정행위 방지 모니터(Anti-Cheating Monitor)'**를 출시했습니다. (기존 Focus Mode의 업그레이드 버전) 이 기능은 퀴즈·평가, 인터랙티브 비디오, 지문 활동, 레슨(프레젠테이션)세션에서 사용할 수 있으며, 학생이 부정행위로 의심되는 행동을 할 경우 교사에게 즉시 실시간 알림이 전송됩니다. 🔍 주요 기능 1) 실시간 부정행위 탐지 다음과 같은 행동이 감지되면 즉시 알림이 표시됩니다: 탭 전환 전체화면 이탈 복사/붙여넣기 시도 우클릭 사용 Google Lens 우클릭 탐지 창 크기 조절 브라우저 확장 프로그램 사용 세션 중 페이지 이탈 또는 조기 종료 학생에게도 즉시 경고가 표시되어 부정행위를 사전에 차단하고 올바른 평가 환경을 유지하도록 돕습니다. 🎯 왜 필요한 기능인가? 학생이 다른 탭에서 정답을 검색하는 것을 방지 평가의 정확도 및 신뢰도 향상
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Quizizz와 PhET Interactive Simulations 교육 협력 안내
https://youtu.be/18ur1B4s_w0?si=RmT_Rby5haaM1rb7 Quizizz가 콜로라도 볼더 대학의 PhET Interactive Simulations과 협력 관계를 체결했습니다. 이를 통해 50개 이상의 과학 시뮬레이션이 Quizizz 플랫폼에 통합되었으며, 교육 현장에서 즉시 활용할 수 있게 되었습니다. 주요 기능과 특징 통합 시뮬레이션 모든 시뮬레이션은 Quizizz 플랫폼 내에서 직접 실행 18가지 이상의 다양한 문제 유형 지원 학생들의 실시간 상호작용 가능 자동 평가 시스템 시뮬레이션별 맞춤형 평가 문항 포함 자동 채점으로 교사 업무 경감 학생 이해도 실시간 모니터링 활용 방법 기존 콘텐츠 사용 Quizizz에서 'PhET' 검색 전문 교사진이 제작한 콘텐츠 즉시 활용 수업 상황에 맞게 즉시 배포 가능 콘텐츠 수정 'Copy and Edit' 기능으로 기존 자료 활용 문제 추가/삭제로 맞춤형 콘텐츠 제작 다양한 문제 유형 적용 가능 새로운 콘텐츠 제작
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