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Major Projects
주요 프로젝트를 소개합니다.
Jongmin_Yun
[누가왔지] 신규 서비스
기간 : 2024. 07 ~ 2024. 08 (2개월) 소속 : 머니가드서비스(주) 참여 : 1 PO, 1 PD, 2 FE, 3 BE 기여 : Product Design Lead (100%) 프로젝트 개요 : ‘누가왔지’ 신규 서비스 UXUI 디자인 (PoC 검증) 프로젝트 설명 : 신랑신부들이 축의금을 관리하는 불편함을 해소하기 위해, 축의금을 디지털 장부로 관리할 수 있는 통합 관리 시스템 서비스 성과 및 내용 디자인 시스템 구축 재사용이 가능한 디자인 시스템 제작 Web/App 2가지 버전 제작 디자인∙개발 및 서비스 배포 UX를 고려하여 전체 화면 디자인 → Mobile Web/App 2가지 버전 화면 설계 개발자와 긴밀한 커뮤니케이션을 통해 애자일 방식으로 설계 기한 내에 프론트 개발 가능 유무 및 디자인 디테일 실시간 논의 유효성 검사 및 화면 플로우 체크 PoC 검증을 위한 베타테스트 서비스 서버 배포 팀리더 역할을 통한 커뮤니케이션 능력 상승 (PM부재로 PL 역할 위임) 개발 일정을 고려한 UX기획 및 MVP 기능 논의 (Team : 1PD, 2FE, 3BE) 타임라인 및 계획 품의서 작성 PoC 검증 - Mobile Web 베타테스트 로그인∙회원가입, 장부 입력∙조회, 마이페이지
Jongmin_Yun
휴젯(HuedGet) 신규 서비스
기간 : 2024. 04 ~ 2024. 06 기관 : 팀스파르타 내배캠 UXUI 디자인 3기, 최종 프로젝트 참여 : 4 PD 기여 : UX 80% / UI 40% / 기획 70% 개요 : 휴젯(HuedGet) 신규 서비스 UXUI 디자인 설명 : 번아웃에 쉽게 노출되고 있는 2030세대를 위해서 올바르고 건강한 휴식 라이프를 제공하는 커뮤니티 서비스 성과 및 내용 사용자가 겪고 있는 문제점 파악∙정의 데스크리서치와 필드리서치를 통해 사용자가 겪고 있는 문제점 파악 2030세대가 쉽게 번아웃에 노출 → 건강한 휴식을 취하지 못하는 문제점 발견 심층 인터뷰를 통해 사용자가 겪고 있는 문제점 근원 파악 어피니티 다이어그램을 통해 인사이트 도출 5 Whys 기법을 활용하여 문제점 발견 시도 (관찰과 공감) 리서치 데이터를 통해 유저 인사이트 발견 반구조화(꼬리 질문을 통해 문제 파악) + 비구조화(사용자 관찰 핵심) 인터뷰 실시 UT를 통해 유의미한 데이터 결괏값 도출 와이어프레임을 제작하여 UX설계(테스크 플로우 + 화면 플로우) → 피그마 프로토타이핑 활용 1:1 대면 UT를 통하여 사용자 행동에 긴밀하게 관찰 (Think Alound) 사용자의 행동과 의견을 바탕으로 UX개선 문제 발견 → 휴식 촬영 UX라이팅과 휴식기록 UI가 사용성을 저하 개선 방안 → 휴식 촬영 버튼 직관화∙툴팁 제공, 휴식기록 페이지 디자인 변경 및 뎁스 분리
Jongmin_Yun
BGMFACTORY ‘Foley Sound’ 출시
[프로젝트 소개] BGMFACTORY ‘FOLEY SOUND’ 서비스 출시 영상 광고 기획 관공서 및 영상제작자를 위한 사운드 구독 시스템 서비스를 알리는 광고 영상 [역할] 광고 영상 컨셉 및 스토리라인 기획 촬영 보조 및 출연 폴리 아티스트 및 사운드디자인 [성과 및 내용] 광고 영상 출시 이후, 고객 유입 및 매출 증가 ↑ 관공서∙영상제작자를 위한 신규서비스 광고 영상 기획 광고 영상 컨셉 및 스토리라인 구상 배우∙장소 섭외 논의 및 결정 기여 광고 영상 출시 이후 → 고객 유입 및 매출 증가 광고 영상을 통해 홈페이지로 유입 → 고객 확보 인기검색어 및 다운로드 수 증가 B2B(B2C)계약 건 증가 다날, 원트리뮤직, 공유마당 등 다수의 사운드 납품
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