휴젯(HuedGet) 신규 서비스
기간 : 2024. 04 ~ 2024. 06 기관 : 팀스파르타 내배캠 UXUI 디자인 3기, 최종 프로젝트 참여 : 4 PD 기여 : UX 80% / UI 40% / 기획 70% 개요 : 휴젯(HuedGet) 신규 서비스 UXUI 디자인 설명 : 번아웃에 쉽게 노출되고 있는 2030세대를 위해서 올바르고 건강한 휴식 라이프를 제공하는 커뮤니티 서비스 성과 및 내용 사용자가 겪고 있는 문제점 파악∙정의 데스크리서치와 필드리서치를 통해 사용자가 겪고 있는 문제점 파악 2030세대가 쉽게 번아웃에 노출 → 건강한 휴식을 취하지 못하는 문제점 발견 심층 인터뷰를 통해 사용자가 겪고 있는 문제점 근원 파악 어피니티 다이어그램을 통해 인사이트 도출 5 Whys 기법을 활용하여 문제점 발견 시도 (관찰과 공감) 리서치 데이터를 통해 유저 인사이트 발견 반구조화(꼬리 질문을 통해 문제 파악) + 비구조화(사용자 관찰 핵심) 인터뷰 실시 UT를 통해 유의미한 데이터 결괏값 도출 와이어프레임을 제작하여 UX설계(테스크 플로우 + 화면 플로우) → 피그마 프로토타이핑 활용 1:1 대면 UT를 통하여 사용자 행동에 긴밀하게 관찰 (Think Alound) 사용자의 행동과 의견을 바탕으로 UX개선 문제 발견 → 휴식 촬영 UX라이팅과 휴식기록 UI가 사용성을 저하 개선 방안 → 휴식 촬영 버튼 직관화∙툴팁 제공, 휴식기록 페이지 디자인 변경 및 뎁스 분리