채용 공고
- 도르팀과 함께 전세계 게이머를 연결할 초기 멤버를 찾고 있어요!
- 지원하기에 앞서 궁금한 점이 있으시다면 부담 없이 커피챗을 신청해주세요!
Product Owner
  1. 경력
  2. 정규직
Product Designer
  1. 경력
  2. 정규직
Data Analyst
  1. 경력
  2. 정규직
Operator
  1. 무관
  2. 인턴
Software Engineer
  1. 경력
  2. 정규직
Frontend Developer
  1. 경력
  2. 정규직

Product Designer

Status
채용 중
Category
  1. 경력
  2. 정규직
직군
Product Designer
경력사항
경력 3년 이상
고용형태
정규직
근무지
서울 강남구 역삼로 172 (역삼동, MARU 360)

Product Designer

경력 3년 이상, 정규직
프로덕트 디자인, UX 디자인 , Figma
서울특별시 강남구 역삼로 172 마루360
연봉 및 스톡옵션 협의

주요업무

도르팀의 Product Desinger는 다음과 같은 업무를 합니다.
• Product Designer는 도르팀의 Creator 스쿼드 혹은 Community 스쿼드에 소속되어 일합니다.
• Product Designer는 제품에서의 사용자 경험과 디자인에 관해 모든 책임과 권한을 갖습니다.
• 정의된 문제와 액션 아이템에 맞는 솔루션을 기획하고 디자인 합니다.
• UX, UI 디자인을 포함한 제품 기획 및 디자인 설계의 모든 과정에 관여하고 의사 결정합니다.
• 고객의 VOC와 데이터를 직접적으로 수집하고, 개선하는 작업을 매우 빠르게 반복합니다.

팀에서 만들어갈 서비스

• 게임 플레이 자동 녹화 (Record) : 특정 이벤트가 발생하면 게임 플레이를 자동으로 녹화합니다. 만들어진 클립을 이용하거나 다시 보기 쉽게 제품을 개선합니다.
• 게임 영상 편집기 (Edit) : 게임 영상 편집에 특화된 영상 편집 및 효과를 개발합니다. 기존 편집기와 다르게 학습이 필요 없이 누구나 영상 콘텐츠를 만들 수 있도록 제품을 만듭니다.
• 커뮤니티 (Community) : 만들어진 게임 영상을 친구들이나 다른 게이머들에게 공유하고 좋은 반응을 얻을 수 있도록 제품을 만듭니다.

우리 팀이 일하는 방식

• 도르팀은 대표가 원하는 제품이 아닌 고객이 원하는 제품을 만듭니다.
• 1~2주의 이터레이션 기간동안 가설을 수립하고, 제품을 만들고, 데이터를 측정하고, 학습하고, 이를 반복합니다.
• 데이터와 유저들의 목소리를 기반으로 자율과 책임을 갖고 제품을 만들어 나가요.
• 실패를 두려워하지 않고 빠른 실행 및 학습을 통한 성장을 만들어 나가요.

사용하는 툴

• Figma (필수)
• Framer
• Adobe tools


자격 요건

• 2년 이상의 IT 프로덕트 관련 UX/UI 디자인 경험
• 하나 이상의 서비스를 출시하고 사용자의 voc를 기반으로 이터레이션한 경험
• 고객이 원하는 서비스를 기획/디자인/출시 해본 경험과 이를 위해 구성원들을 설득하고 협업을 해본 경험
• Figma, Framer, Adobe 서비스 등의 툴을 이용하여 높은 수준의 App UI를 구성할 수 있는 분
• 아무리 어려운 문제라도 집착해서 문제를 해결하고자 하는 분
• 실행력, 사고력, 학습능력이 빠른 분
• 고객의 숨은 니즈를 파악해서 제품으로 구현할 능력을 갖춘 분
• 세상에 큰 임팩트를 만들고 싶은 분

우대 사항

• 애자일 프로세스에 익숙하신 분
• 논리적인 사고 능력과 이를 기반으로 팀원들을 설득하고 협업을 할 수 있는 분
• 스스로 특정한 문제를 해결해서 임팩트를 만든 경험이 있는 분
• 웹,앱 개발 후 배포까지 진행해서 결과를 만들어낸 경험이 있는 분 (실패한 경험이여도 좋습니다.)
• 영어로 자유롭게 의사 소통이 가능하신 분
• 영상 편집, 소셜 미디어 서비스, windows 앱에 대한 높은 이해도
• 게이머

채용 절차

1.
지원서 접수
2.
커피챗
3.
1차 면접 (핵심 역량 및 직무 관련 질문)
4.
과제 혹은 테스트
5.
2차 면접 (컬쳐 핏)
6.
레퍼런스 체크
7.
처우 및 보상 협의

지원자님의 이력서에서 이런 점을 알려주세요.

• 지금까지 만들었던 Product에서 만들어낸 임팩트, 레슨런을 알려주세요.
• To be - As Is로 나눠 이터레이션 전후 디자인과 실제 성과를 보여주면 좋아요
• 데이터와 voc에 기반하여 스스로 정의하고 해결해본 문제가 있는지 궁금해요.
• 지금까지 만들었던 Product에 기여한 부분, 해결하고자 했던 문제, 레슨런, 구체적인 수치와 성과를 알려주세요.
• 업무와 경력의 나열이 아닌 지원자님의 동기, 고민, 액션, 학습, 성과 등이 궁금해요.

도르팀과 함께 하고 싶다면

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