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sunyeon
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< 목표를 설정하는 UX>
1.
너무 먼 목표는 부정적인 효과를 낳는다. 점진적 목표를 주어 사람들에게 본인의 타겟에 다가갈 수 있게 하자.
2.
만약 혜택으로 포인트를 준다면, 이 포인트를 어디서 사용할 수 있는지 알려주자.
3.
유저가 무언가를 해냈다는 비주얼 피드백을 마지막에 선사하자.
👍