건의사항

함께 좋은 서비스를 만들어 갑시다
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파인애플
유저 제작 캐릭터 검수 요청이 몆일째 통과되지 않고 있습니다.
혹시 직접 검수중이시면 한번 확인해주시면 좋겠습니다

2026-06-30 20:10

+ 추가 시스템 건의사항

1. 이미지를 상황에 맞게 여러개 넣을수 있으면 좋겠습니다.

2. 메인 이미지를 한번 수정하면 못바꾸는것 때문에 여러가지 불편한 점 때문에 메인 이미지를 여러번 바꿀수 있게 하면 좋을것 같습니다.

2026-06-30 20:15
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파인애플
현재 비공개 캐릭터챗이 공개로 보이는 버그가 있다고 합니다.

확인 가능하다면 해주시면 감사하겠습니다.

2026.06.11 19:57

+ 삭제 이후에도 홈 화면에 보이는 버그가 추가로 있다고 합니다.

2026.06.11 20:16
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파인애플
추가 모델 도입 아이디어가 하나 있어서 적어봤습니다.

최대한 비용 절감으로 SLM을 사용해보자는 아이디어입니다.

Qwen 3.6 35B-A3B
장점 - JSON 처리 능력 , 한국어 구사 능력과 기본적으로 Thinking이 탑재되어있어서 복잡한 상황 판단 능력이 매우 뛰어남. 특히 MoE 처리 구조로 LLM인 Claude Opus 4.5에 버금가는 압도적 성능을 가짐.

단점 - 추론 모드로 인해서 토큰 소모율이 가끔씩 비정상적으로 높게 튈수가 있음.
보완점 - 추론 모드에 부분적 제한을 걸거나 추론에 사용되는 토큰을 제한해서 비용을 적절히 절감하면서 질 높은 답변을 유도.

Mistral NeMo 12B
장점 - 128k의 매우 긴 Context Window로 캐릭터챗에 필요한 대부분의 내용들을 넣어 사용할수 있고 작은 모델 크기로 서버 비용이 적게 들어감.

단점 - 한국어 구사 능력이 매우 떨어져 매우 많은 양의 파인 튜닝 자료가 필요하고 이에 따른 시간도 오래 걸림. Context Window는 길지만 이에 대한 처리 능력이 소형 모델의 한계로 인해 떨어짐.
보완점 - 128k 모델을 다 채우지 말고 핵심 정보 위주로 32~48k로 일부분만 채워서 NIH(바늘 구멍찾기) 실패율을 낮추고 적절한 파인 튜닝과 기본 프롬프트 지시 사항으로 한국어 구사 능력을 어느정도 끌어올리기.

Magistral 24B
장점 - 추론에 특화되어 있어 캐릭터 연기성에 있어서 성능이 매우 뛰어남. 또한 소형 최적화 모델로 응답 속도가 매우 빠름.

단점 - 추론 특화 모델이라는 특성 때문에 과도한 설명충 기질이 장문, 감정성을 가끔 해치는 수준의 답변이 나올수 있음.
보완점 - 설명충 기질을 파인 튜닝이나 직접 프롬프트 지시 사항에 간결한 문장과 대사 및 행동 묘사 비율을 비슷하게 맞추라는 지시 사항으로 어느정도 보완이 가능함.

일단 제가 조사한건 이정도고 더 괜찮아보이는게 있으면 따로 추가하겠습니다.
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파인애플
입력 처리 방식에 대해서 생각해봤는데

Gemini 모델 계열은 Explicit Context Caching을 활용하면 좋을거 같습니다.
반복적으로 입력되는 값인 프롬프트나 장기 기억력 같은건 직접 Explicit Context Caching에 집어넣으면 비용을 최대한 절감할수 있을거 같습니다.

Gemini 2.5 Flash
Gemini 2.5 Pro
Gemini 3.1 Pro-preview
Gemini 3.5 Flash

이 모델에는 적용이 가능할거 같습니다.

Gemini 3.1 Flash-preview 모델은 아직 좀 더 찾아봐야 알거 같습니다.
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파인애플
Response에 직접적으로 b 값(고유 식별 ID)가 노출되어있어 이를 탈취해 밑에 나온 사례로 악용이 가능함.
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파인애플
Bearer 토큰 값 변조와 ClinetRequestId 변조로 캐릭터챗에 임의로 메세지를 보낼수가 있고 이로 인한 크레딧 차감이 됩니다. 타인의 토큰을 알수 있다면 무분별한 공격으로 피해를 줄 수 있음이 예상됩니다.
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이즈리얼
[검수 전]
인게임 대화중에 가이드를 발생시키면 그게 대화창을 가려서 오히려 보기가 어려운 것 같다
영역 구분을 해주면 좋을 것 같다
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이즈리얼
[검수 전]
이미 있는 캐릭터들 처럼 처음에 뭘 보여주고 시작하는건 어떻게 만드는지 잘 모르겠네,
반대로 만들어진 캐릭터들은 나랑 관계를 모르겠어서 어떻게 대화를 해나가기 어려운 것 같아
정리하면 캐릭터 별로 프롤로그가 필요할 수 있다
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이즈리얼
[검수 전]
온보딩에서 개인화 알고리즘이 필요할 수 있겠다
유저가 남자인걸 알고 여캐들이 먼저 위로 있는걸 수도 있지만 여성향이라고 했을 때 첫인상이 좋을것 같지 않을 듯 하다 (개인 추천 알고리즘)
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이즈리얼
[6/8 개선 완료]
캐릭터나 유저 대화처리하는 부분에서 조사 문제가 있다
[개선 후 모습]
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이즈리얼
[6/8 개선 완료]
메인 메뉴에 검색 기능도 있었으면 좋겠다.
(아마 캐릭터 검색을 말하는 듯 하다)
[개선 후 모습]
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이즈리얼
[6/8 개선 완료]
대화할때 캐릭터별로 페르소나를 정해서 대화할 수 있었으면 좋겠다.
페르소나는 계정당 여러개 만들 수 있다.
[6/8 개발 진행]
캐릭터별로 간단하게 닉네임 정도의 값을 입력할 수 있게하였고,
페르소나 처럼 거창하지 않은 상태다. 추후 사용자 니즈가 구체화되면 페르소나 시스템으로 확장 가능할 여지는 있다.
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이즈리얼
[검수 전]
제작 부분에서는 초보 제작자들이 쉬울 수 있을 듯 하다.
(초보는 쉽게, 전문가들은 무엇을 원할까?)
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이즈리얼
[검수 전]
돌발 상황 빈도를 제작자가 정하면 좋겠다.
너무 안나올때도 있고, 너무 많을때도 있어서.
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