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e스포츠, 어떻게 하면 오래갈 수 있을까?
요즘 e스포츠가 엄청난 인기를 끌고 있잖아. 작은 게임 대회에서 시작해서 이제는 전 세계적으로 수많은 팬과 막대한 수익을 올리고 있어. 하지만 겉으로 보이는 화려함 뒤에는 재정적인 불안정, 스폰서 의존 등 여러 문제가 숨어 있어. 이걸 해결하지 않으면 e스포츠의 미래가 불투명할 수밖에 없어. e스포츠의 성장과 그늘 e스포츠는 2000년대 초반에 한국에서 스타크래프트 대회로 주목받기 시작했어. 2010년대에는 대규모 토너먼트와 프랜차이즈 리그가 생기면서 전통 스포츠 못지않은 인기를 누리게 됐지. 하지만 너무 빠른 성장 탓에 비즈니스 모델이 제대로 자리 잡지 못한 측면이 있어. 예를 들어, 2018년에 시작된 오버워치 리그는 도시 기반 프랜차이즈 모델을 도입하면서 팀들에게 2천만 달러 이상의 투자를 요구했어. 초기에는 기대가 컸지만, 운영 비용 증가, 시청률 감소, 스폰서 이탈 등으로 어려움을 겪었고, 결국 2024년에 오버워치 챔피언스 시리즈로 대체되었어. e스포츠의 주요 문제점 1. 재정적 불안정 많은 e스포츠 조직이 스폰서십과 광고에 크게 의존하고 있어. 하지만 시장 상황에 따라 스폰서가 철수하면 큰 타격을 입게 되지. 실제로 몇몇 리그에서는 주요 스폰서의 이탈로 어려움을 겪었어. 2. 분산된 생태계 e스포츠는 표준화된 규정이나 거버넌스가 부족해. 이로 인해 선수 복지나 상업 전략에서 일관성이 떨어지고, 협상력도 약해지는 문제가 있어. 3. 프랜차이즈 모델의 한계 프랜차이즈 모델은 안정성을 추구하지만, 팀들에게 큰 재정적 부담을 주기도 해. 높은 진입 비용과 경직된 구조는 신예 선수들의 진입을 어렵게 만들 수 있어. 지속 가능한 e스포츠를 위한 방안 이런 문제를 해결하기 위해서는 재정 다각화, 지역 기반 개발, 강력한 거버넌스 구축 등이 필요해. 1. 수익원 다각화 팀과 리그는 스폰서십 외에도 머천다이즈 판매, 콘텐츠 제작, 팬들의 직접 후원 등 다양한 수익원을 모색해야 해. 예를 들어, 팬들이 직접 선수나 팀을 지원할 수 있는 플랫폼을 활용하면 안정적인 수익을 창출할 수 있어. 2. 지역 및 아마추어 리그 강화 지역 대회나 아마추어 리그에 투자해서 새로운 인재를 발굴하고 팬층을 확대해야 해. 인도네시아의 가루다쿠(Garudaku) 플랫폼처럼 국가 차원의 시스템을 구축하면 e스포츠 생태계를 탄탄하게 만들 수 있어. 3. 강력한 거버넌스 구축 표준화된 규정과 선수 권리 보호, 투명한 조직 구조를 마련하면 e스포츠의 신뢰도를 높이고 장기적인 투자를 유치할 수 있어. RORR의 역할 여기서 RORR 같은 플랫폼이 큰 역할을 할 수 있어. RORR은 팬들이 직접 팀과 선수에게 후원할 수 있는 플랫폼이야. 유튜브, 트위치 같은 주요 스트리밍 플랫폼과 연동되고, 130개국에서 700가지 이상의 결제 방식을 지원해서 전 세계 팬들이 쉽게 참여할 수 있어.
  1. RORR
  • C
    Charles
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