어린이 직업 아카데미 _ 기업가
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Jo_Le
대단원 | 소단원 | 내용 | 활동 | 비고 |
도입 | 기업가 아카데미 훈련 실습생으로 시작, 기업가 소개, 앞으로 배울 내용 | 실습생 카드 | 도입 안내 좋음 | |
아이디어 기술 | 새로운 아이디어 | 내가 하는 모든 일을 떠올려서 효율적으로 할 수 있는 방법(더 재미있게, 더 빨리, 더 새롭고 멋지게, 더 신나게, 더 많은 사람이) | 새로운 테마파크 아이디어 활동 | 아이디어는 좋음. 쭉이어가면 더 좋겠음. 활동지 구성 변화 필요. 내가 하는 일의 효율을 찾는 방향에서 시작함. |
더 좋은 아이디어 | 아이디어 개선 예시 바퀴 | 아이디어 개선 순위 (아이스크림, 자전거, 해변액티비티) | 직접 개선이 아닌 순위만 해서 아쉬움 | |
디자인을 해요 | 의류 디자이너 + 모든 상품 | 티셔츠 디자인 | 디자인-의류에 한정이라 아쉬움 | |
적합한 장소와 시기 | 상권 분석 | 우리 마을에 적절한지 판단, 사업 아이디어 | 상권분석에 적절한 질문이 좋음 | |
아이디어를 시험해요 | 잠재 고객 (포커스 그룹, 시험 판매, 설문 조사) | 음식 설문조사 표 (우선순위) | 조사표 깔끔, 음식 한정이라 아쉬움 | |
사회적 기업가 | 사회적 기업에 대한 설명 (아름다운 가게, 해비타트 운동, 공정 무역, 사회적 은행, 소셜 슈퍼마켓, 재활용 업체) | 바자회 기획 - 순서 정하기 | 바자회 활동 좋은데 사회적 기업이라 연결고리 좀 더 확실히 보였으면 | |
광고를 만들어요 | 눈길 사로 잡는 광고, 흥미 끌고, 욕구 자극, 어린이와 어른에 따른 차이, 광고에 쓰이는 말 | 피자 광고 만들기 | 광고에 자주 사용되는 단어 골라 카피 적는거 너무 좋음 | |
새로운 유행 | 성공적인 기업가는 늘 새로운 유행을 잘 따라가야 함. 해마다 새로 나오는 장난감, 카드 게임, 운동화 모델, 발명푼, 스마트폰 등 | 유행 조사하기 | 유행을 다루는 예시 좋음. 조사 질문도 좋음. | |
브랜딩 | 브랜딩은 다른 상품들 사이에서 돋보이게 하고 쉽게 잊혀지지 않도록 만드는 작업, 모든 사람이 기억할 수 있는 독특한 이름, 이름에 맞는 이미지, 기억에 남는 광고, 브랜딩은 신중해야 함. 고객 특성 파악, 시장 흐름 | 아이디어 전문가 자격증 | 매 차시 끝날 때마다 자격증 주는 것도 좋겠다. 나라별 광고 의견 분분 사례(새벽 운동), 지역 맞춤 광고 (현대자동차 -보스턴) | |
사업 기술 | 비용이 뭘까요? | 기업가가 쓰는 돈, 광고비, 운송비, 시설비, 상품 취득 원가, 실내 장식비, 공과금, 임금 | 의상실 그림 속에서 비용 찾기 (번호제시) | 그림에서 찾는 거 재미있음. 분류 좋음. |
판매 가격을 정해요 | 가격 신중, 너무 낮아도 손해, 너무 높아도 안 팔려서, 결정하는데 미치는 요소 : 생산비, 경쟁, 높은 수요 | 가격 정하기 (질문 크기, 품질, 모양, 가치, 희소성) | 너무 추상적 | |
이익과 손실 | 지출보다 더 많은 돈을 버는 법, 이익 / 이익이 나는 경우, 손실이 나느 경우 그림 | 손익 합계 구하기 (비용, 매출 ) | 그림이 좀 더 직관적이면 좋겠음. 표 괜찮음. | |
수입과 지출을 관리해요 | 돈 관리 잘 해야해. 장부 관리 / 예시 그림 | 장부 완성하기 + 수입 늘리기 위한 아이디어 | 비용을 줄이고 판매를 높이는 아이디어 추가 좋음. 설명 더 있으면 좋겠음 | |
눈에 띄는 방법은? | 기업들이 고객을 끌기 위해 서로 경쟁. 경쟁력 있는 가격으로 높은 품질의 상품과 서비스를 제공하려 노력 / 그림으로 비교 : 눈길 끄는 가판대, 친절한 직원, 매력적 가격, 특별 서비스와 반대 상황 | 쇼윈도 꾸미기 | 쇼윈도 아이디어 좋네. | |
고객 서비스 | 고객 없이 기업 존재 불가. 고객 소중히 존중. 고객 다루는 기술, 미소/공손/경청/해결 해야할 것, 하지 말아야 할 것 | 역할놀이 (역할 설명) | 설명 상황 재미있음. 예전에 다문화에서 했던거 | |
발표하기 | 더 큰 기업의 지원, 사업 계획 발표, 철저히 준비 연습, 소품, 발표 | 발표 준비 (이름, 키워드, 장점, 소품, 큰소리로 연습) | 발표를 준비하는 과정 좋음. 페임랩처럼 피피티 없이도 재미있을 듯 | |
협상을 해요 | 협상을 잘해야해요. | 사업기술전문가자격증 | 협상 예시가 확 와닿지는 않음 | |
경영 기술 | 전문 경영인 | 전문경영인이 하는 일(일을 더 잘할 수 있는 방법, 업무 진행 과정 확인, 팀 조직, 문제 처리하기, 등등) | 경영기술에 도움 되는 아이디어 (나는 이 기술을 ..할 때 썼어요) | 아이디어 좋음. 예시 있어서 도움 됨. 조금은 어려울 듯 |
함께 일할 사람을 뽑아요 | 기업에 적합한 사람 고용. 면접, 적절한 질문. 질문 예시 | 면접 훈련 | 면접 재미있다. 그냥 친한 친구X 중간에 포기 X 기업의 미션/비전을 함께 | |
팀을 짜요 | 기업가는 팀에 부여한 목표에 도달하기 위한 협동심 발휘(신뢰, 우정, 업무분담, 의사소통, 함께) | 협동심 훈련 | 딱 와닿지는 않지만 재미있어 보임. 다른 활동에서 마시멜로우 게임을 했던 게 이 경우일듯 | |
공감해요 | 팀 관리, 공감으로 (듣기, 상상, 표현, 생각, 묻기, 알아채기) | 공감 방법 구분 | 직원 뿐만 아니라 고객에서도 적용될 듯 | |
목표를 설정해요 | 달성 목표 세우기, 명확한 목표로 진행상황 확인, 해결책 - 목표를 달성하기 위한 직원들의 세부 목표 제시 | 행동 연결하기 (행동을 주고 어떤 직원의 역할인지) | 직원 세부 목표로 제시하니 행동을 역할과 연결짓는 활동 간단하게 나옴. 기업 내 직원들의 갈등 다뤄봐도 좋을 듯 | |
계획을 세워요 | 철저하게 계획 세워야 해요. 우리 일상생활 계획, 학교 생활 | 마인드맵(내 생일파티 / 시간과 장소/ 초대할 손님, 음식과 음료, 주제) | 생일파티 예시 재미있음 | |
긍정적인 태도 | 긍정적인 기업가가 될 수 있는 방법 | 긍정적인 태도 연습-요일/좋은일/기분 | 감사일기 느낌 | |
해결책을 찾아요 | 사업게 관련됨 모든 일 처리, 문제와 해결책 연결함. 직원 대타, 손님 없어. 등 | 문제 해결하기(문제 주고 해결책 찾기) | 앞선 페이지 활동에 비해 난이도 높음 | |
성공하는 방법 | 쉴 수 없어. 계속 사업 발전 방법 / 기업가가 하는 일/ 되돌려주기 , 성공한 사람들의 이야기 | |||
사업을 시작해요 | 사업 아이디어 : 서비스, 수제품, 씨앗, 발표회, 벼룩시장, 모금행사 , 더 많은 아이디어를 제공하는 사이트 (기회재정부, 매경, 어린이금융대학) | 경영기술전문가자격증, 졸업장(선서) | ||
부록 | 스티커 | |||
게임말 | ||||
게임 카드 | ||||
은행에 가요 보드게임 | ||||
성공에 이르는 방법 포스터 | 전체로 붙일 수 있어서 좋음 | |||
가격표 만들기 | 입체로 세울 수 있어서 좋음 |