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JEEHOI KU
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JEEHOI KU
누적 플레이 인원 22만 명을 기록 중인 게이미피케이션 콘텐츠 크리에이터 | 콘텐츠 에디터 구지회입니다.
💻 :
gamification.kr
📧 :
kupaksa@naver.com
학력
2024.02 - 현재 : KAIST 경영대학 Professional MBA 재학 중
2004.03 - 2011.02 : 성균관대학교 경영학부 졸업
저술
게임기의 감성디자인 전략에 관한 비교 연구 : 직관적 이해가능성과 감성적 상호작용을 중심으로
•
한국경영학회 2009년 통합학술발표논문집 게재 (2009.08)
교육
Gamification by University of Pennsylvania on Coursera
•
게이미피케이션강좌 수료 (2016.12.15)
Machine Learning by Stanford University on Coursera
•
머신러닝 강좌 수료 (2017.12.14)
BMIA(Business Model Innovation Association)
•
Certificate Consultant Training (2018.02.06)
경력
주식회사 유니크굿컴퍼니 (2019.08 - 현재)
•
플레이 그룹 디렉터
◦
경험 콘텐츠 기획 및 운영
•
놀이연구소 소장
◦
게이미피케이션 및 경험산업 분야 연구
◦
PR업무
플레이어블 콘텐츠 뉴스레터 리얼월드 EXP
. 필진 : B2B 구독자 약 4천 5백 명, 2024년 평균 오픈율 25.8%
리얼월드 블로그 운영 : 블덱스 기준 최적2+ (2025.09 기준)
보도자료 작성
리얼월드, AI 콘텐츠 저작도구 공개...콘텐츠 제작 12일→1일로 단축 - 플래텀
플레이어블 콘텐츠 플랫폼 리얼월드가 생성형 AI 기술을 활용한 콘텐츠 저작도구 '리얼월드 스튜디오' 베타 버전을 9월 8일 공개한다.
platum.kr
리얼월드, 메타휴먼 '한유아' IP 활용한 콘텐츠 '미씽 메모리' 공개
리얼월드는 메타휴먼 '한유아' IP를 활용한 신규 콘텐츠 '미씽 메모리'를 4월 8일에 공개한다고 밝혔다.'미씽 메모리'는 2인용 머더 미스터리 장르 콘텐츠로, 주어진 역할에 몰입해 이야기의 결말을 완성해 나가는 추리 게임이다. 보드게임과 비슷하지만 복잡한 규칙 대신 스토리에 집중한
startupn.kr
유니크굿컴퍼니, 싱가포르에 조인트벤처 설립
유니크굿컴퍼니(Uniquegood company)와 싱가포르의 몰입형 디지털 경험 큐레이션 기업 다스 유니버스(DAS Universe Pte Ltd)가 전략적 파트너십을 체결하고, 싱가포르에 조인트 벤처를 설립했다고 밝혔다.
venturesquare.net
구석구석가게, 2024년 팝업스토어 어워즈 우수상 수상
플레이어블 콘텐츠 플랫폼 리얼월드는 한국관광공사와 협업한 문화관광축제 팝업스토어 ‘구석구석가게’가 2024 대한민국 팝업스토어 어워즈의 공공/지자체 부문 우수상을 수상했다고 14일 밝혔다.
venturesquare.net
리얼월드 롯데월드와 손잡고 총상금 1천만원 규모의 ANOTHER WORLD : 숨바꼭질 개최
플레이어블 콘텐츠 플랫폼 리얼월드는 한밤중 롯데월드 어드벤처에서 벌어지는 신개념 보물찾기 게임 [ANOT..
gamefocus.co.kr
유니크굿컴퍼니, ‘리얼 트레저 페스티벌’ 기네스북 기록 갱신하며 성료
유니크굿컴퍼니는 경기도와 함께 진행한 보물찾기 축제 ‘리얼 트레저 페스티벌’에 3040명이 참여해 종전 보물찾기 세계 기네스북 기록을 갱신하며 성료했다고 22일 밝혔다. 보물찾기 참여자의 종전 세계 기네스북 기록은 캐나다 오타와시가 진행한 2732명이다.이번 ‘리얼 트레저 페스티벌’은
it.chosun.com
주식회사 더플레이컴퍼니 (2014.10 - 2019.08)
•
선임 컨설턴트 (게이미피케이션 활용 HRD 콘텐츠 기획 및 개발, 교육 운영)
•
삼성, SK, 롯데 등 다수의 대기업 HRD 콘텐츠 기획 및 운영
개인 블로그 운영
블로그 순위 : 판다랭크, 블랙키위 기준 네이버 블로그 상위 1% 이내 순위 유지 (2025.09 기준)
최적화 지수 : 블덱스 기준 최적2+ (2025.09 기준)
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[게임과 게이미피케이션] 본격 탐구! 게임에서 스토리는 어떤 역할을 하는가?
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단편 습작
'저택 살인사건'
대표작
<성도학원> (2020.09)
다이어리(본품) / 모바일 앱 / 웹페이지를 이용한 ARG(대체현실게임) 형태의 인터랙션 북
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스토리 / 퀘스트 / 웹사이트 등 게임 전 분야 기획 담당
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크라우드 펀딩 플랫폼 와디즈에서 1차 펀딩 목표 2,127%, 2차 펀딩 목표 904% 달성
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2021년 하반기 이달의 우수게임 기능성 게임 부문 후보작
<더 스카우트> (2022.01 - 2022.03)
10단계로 구성된 온라인 퍼즐 서바이벌
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퀘스트 / 운영 기획 담당
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누적 참여인원 약 3만 2천여 명 기록
<수사노트> 시리즈 (2021.03 - 2023.05)
모바일 앱 기반의 추리 수사물
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스토리 / 매커닉 기획 담당
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5편 출시 및 누적 플레이 인원 약 7만 명 기록
<리얼월드 성수> 콘텐츠 (2022.08 - 2023.05)
2022년 8월 개장한 리얼월드의 오프라인 공간 '리얼월드 성수'를 위한 콘텐츠
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앱과 키트를 활용한 일종의 오픈형 방탈출 형식
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스토리 / 퀘스트 / 키트 디자인 기획 담당
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누적 플레이 인원 2만여 명 기록
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