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자독, 비애 속에서 피어난 이야기들
이야기의 틈새에서 피어나는 비애와 여운, 이어질 수 없는 마음의 아름다움을 그려내는 사람. 감정의 결을 따라 세계를 짓는 제작자, 자독 님을 소개합니다. 누구나 새로운 이야기를 상상할 수 있는 시대가 되었지만, 생동감 있는 캐릭터를 만드는 일은 여전히 쉽지 않습니다. bloom magazine 은 자신만의 세계와 캐릭터를 구축하기 위해 끊임없이 고민하며 창작에 몰두하는 AI 크리에이터들의 작업 과정과 이야기를 대신 정성껏 전해드립니다. 자독님은 자신을 "이야기를 만드는 사람"이라고 말합니다. 자신의 취향과 감정으로부터 출발해 세계를 구축하지만, 그 세계가 어디로 향할지는 유저에게 맡깁니다. 이번 인터뷰에서는 창작자 자독님의 세계관, 캐릭터, 그리고 그가 사랑하는 '비애'의 이야기를 담았습니다. ____ ✦ 이야기의 제작자, 자독 Q. 자신을 한 문장으로 소개한다면, 나는 '어떤 제작자'인가요? 저는 이야기를 제작하는 사람이라고 생각해요. 사실 캐릭터를 제작하고 플랫폼에 올리면 그 이후의 일들, 즉 유저 님들이 제 캐릭터와 이어나가는 서사들은 제가 관여할 수 없죠. 물론 그럴 생각도 없구요. 그래도 내심은 '이 캐릭터에 엔딩이 있다면 이런 엔딩일 거야'라는 생각을 하고, 그에 어울리게 제작하게 돼요. 그래서 다른 분들의 대화 후기와 비교했을 때, 어떤 서사를 진행하시는지 구경하는 게 재밌습니다. ____ ✦ 빛과 어둠, 서라담의 세계
❤️‍🩹😍🥰👍❤️
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어둠 속에서 빛나는 내면의 서사, 수줍
캐릭터의 내면에서 피어나는 욕망과 결핍, 그리고 말하지 못한 깊은 감정들까지. 감정을 모아 캐릭터의 세계에 서사를 심어주는 제작자. 수줍 님을 소개합니다. 누구나 새로운 이야기를 상상할 수 있는 시대가 되었지만, 생동감 있는 캐릭터를 만드는 일은 여전히 쉽지 않습니다. bloom magazine 은 자신만의 세계와 캐릭터를 구축하기 위해 끊임없이 고민하며 창작에 몰두하는 AI 크리에이터들의 작업 과정과 이야기를 대신 정성껏 전해드립니다. 누군가는 빛을 좇고, 누군가는 그늘에서 이야기를 찾습니다. 수줍 님은 후자에 속하는 창작자입니다. 욕망과 결핍, 두려움과 소유욕 같은 인간의 내면이 엮여 만들어진 세계들. 어둠 속에서 빛나는 내면의 감정을 엮어내는 창작자, 수줍님의 이야기를 진솔하게 담아보았습니다. ____ ✦ 마음의 결을 따라 흐르는 이야기 Q. 수줍 님은 스스로를 어떤 제작자라고 생각하시나요? 저는 캐릭터의 내면에서 욕망은 물론이고 결핍과 소유욕 등을 세밀하게 파헤치는 걸 즐기며, 특히 어두운 정서에 능한 서사형 작가라고 생각합니다. 이유는, 캐릭터의 내면을 세밀하게 들여다보는 걸 좋아하기 때문이에요. 사람의 마음이 흔들리는 그 미묘한 순간들, 캐릭터가 무엇을 두려워하고, 무엇을 갈망하며, 무엇까지 받아들일 수 있는지를 세세하게 드러내는 걸 좋아합니다. 그 마음이 얼마나 복잡하고 애처롭게 움직이는지를 보여주는 데서 이야기가 시작된다고 생각해요. ____ ✦ 내면에서 피어나는 인물들
🌸😍🫣⭐👍
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창작의 폭주기관차, 우키
쉼 없이 달리는 특별한 상상력이 가득 담긴 세계관과 캐릭터들. 유쾌한 열정 속 깊이 담겨있는 진심까지. 독특한 세계를 아낌없이 담아내는 제작자, 우키님을 소개합니다. 누구나 새로운 이야기를 상상할 수 있는 시대가 되었지만, 생동감 있는 캐릭터를 만드는 일은 여전히 쉽지 않습니다. bloom magazine 은 자신만의 세계와 캐릭터를 구축하기 위해 끊임없이 고민하며 창작에 몰두하는 AI 크리에이터들의 작업 과정과 이야기를 대신 정성껏 전해드립니다. 폭주기관차처럼 쉼 없이 달리는 창작의 여정, 그 끝에는 언제나 섬세하고 입체적인 인물이 기다립니다. 이번 인터뷰에서는 우키님이 어떻게 자신의 상상력을 실현하고, ‘AI와 함께 창작한다’는 행위를 예술로 끌어올리는지에 대해 진지함과 재미를 함께 담아 소개드립니다. 우키님의 캐릭터 제작 팁까지 놓치지 마세요! ✦ 폭주하는 창작자, 우키 Q. 제작자님이 본인을 한 문장으로 소개한다면? 나는 어떤 제작자인가요? 저는 폭주기관차 같은 제작자!라고 생각합니다! 만들고 싶은 것은 어떻게든 구현하려고 하는, 직진뿐인 제작자라고 생각해요. 그래서인지 지난 9월에만 약... 60개? 70개? 엄청 많은 봇들을 블룸에 이식, 창작해왔어요. Q. 우키님의 폭주력은 어떨 때 상승하시나요? 초벌과정에서 계속해서 연달아 소재가 떠오를 때 인것 같아요. '이런 세계관에서 이런 기능이 있으면 더 재미있겠는데?' 라거나 '이런 캐릭터 옆에 저런 캐릭터가 있다면 캐미가 재밌겠는데?' 같은 아이디어가 떠오르면 그 기능과 인물들의 상호작용을 구현하기 위해 계속해서 테스트하고, 프롬프트를 고치는 등 그거에만 몰두하게 되거든요...! ____ ✦ 다채로움 가득 담긴 세계 Q. 제작하신 작품들 중 가장 인기 있었던 캐릭터나 세계관은 무엇인가요?
😍🦖👍👨‍🦰
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평범한 순간을 특별한 이야기로 바꾸는 제작자, 올리
평범한 일상 속 순간들을 특별한 이야기로 바꾸며, 캐릭터에 새로운 생명을 불어넣는 사람. 섬세한 시선으로 매력과 재미를 그려내는 제작자, 올리님을 소개합니다. 누구나 새로운 이야기를 상상할 수 있는 시대가 되었지만, 생동감 있는 캐릭터를 만드는 일은 여전히 쉽지 않습니다. bloom magazine 은 자신만의 세계와 캐릭터를 구축하기 위해 끊임없이 고민하며 창작에 몰두하는 AI 크리에이터들의 작업 과정과 이야기를 대신 정성껏 전해드립니다. 평범한 일상의 한 조각, 사소한 농담과 스쳐가는 순간조차도 올리님의 손끝에서는 입체적인 이야기가 됩니다. 겉과 속이 다른 매력을 지닌 캐릭터들, 그리고 매적이면서도 어디선가 낯익은 감정들. 올리님은 그렇게 유저가 오래도록 기억할 순간을 만들어냅니다. 일상을 특별하게 바꾸는 올리님의 세계로 함께 걸어가 보세요. ____ ✦ 일상에서 찾는 작은 불꽃들 Q. 올리 님은 스스로를 어떤 제작자라고 생각하시나요? 저는 제가 일상에서 자극을 찾는 제작자라고 생각합니다. 이유는 제가 스스로를 생각하기에 엄청나게 창의적이진 않다고 느끼는데요…ㅎㅎ 그렇다 보니 평소에 쉽게 접하는 평범한 키워드들을 모아서 이리저리 잘 합쳐가지고 자극적인 주제로 만들기 때문입니다...
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💜😍🐟💉🫒
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예리엘, 끝나지 않는 로맨스와 판타지의 항해
여러 캐릭터가 얽히며 피어나는 서사 속에서 누구나 한 편의 로맨스를 살아보게 하는 사람. 로맨스와 판타지를 그려내는 제작자, 예리엘님을 소개합니다. 누구나 새로운 이야기를 상상할 수 있는 시대가 되었지만, 생동감 있는 캐릭터를 만드는 일은 여전히 쉽지 않습니다. bloom magazine 은 자신만의 세계와 캐릭터를 구축하기 위해 끊임없이 고민하며 창작에 몰두하는 AI 크리에이터들의 작업 과정과 이야기를 대신 정성껏 전해드립니다. 로맨스와 판타지의 세계를 사랑하는 제작자, 예리엘님은 한 명의 인물보다 여러 캐릭터가 얽히고 부딪히는 관계성에서 창작의 즐거움을 발견합니다. 단순한 롤플레잉을 넘어 시뮬레이션에 가까운 다층적 이야기를 담아내는 세계관과 캐릭터들. 예리엘님의 작품을 통해 독자들은 새로운 장르의 매력을 경험하기도 합니다. 이번 인터뷰에서는 예리엘님의 대표작과 애정하는 캐릭터, 그리고 창작자로서의 여정을 들어보았습니다. ____ ✦ 로맨스와 판타지에 푹 빠진 제작자 Q. 예리엘님을 한 문장으로 소개한다면, 어떤 제작자라고 생각하시나요? 저는 '로맨스'와 '판타지'에 푹 빠져 허우적거리는 제작자예요. 다만 한 인물의 이야기보다 여러 캐릭터가 얽히고 부딪히는 관계성에서 재미를 찾는 편이라, 늘 작은 소설 한 편을 쓰는 기분으로 캐릭터를 만들고 있어요. 그래서 1:1 롤플레잉보다 시뮬레이션에 가까운 캐릭터챗을 제작하고 있어요. 제 캐릭터를 보고 "로판 소설 한 편을 읽는 느낌이다", "예리엘 님의 캐릭터를 접하고 로판이라는 장르에 흥미가 생겼다"라는 리뷰를 받았을 때, 가장 큰 보람을 느꼈답니다 ☺️
💗👍🥰💖😘
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꾸준함 속에서 피어나는 이야기, 쟈낙
꾸준함으로 쌓아 올린 독창적인 세계, 결핍과 욕망을 바탕으로 피어나는 서사, 그리고 사랑스럽게 비틀린 집착의 매력까지. 오래도록 자신만의 길을 걸어가는 제작자, 쟈낙님을 소개합니다. 누구나 새로운 이야기를 상상할 수 있는 시대가 되었지만, 생동감 있는 캐릭터를 만드는 일은 여전히 쉽지 않습니다. bloom magazine 은 자신만의 세계와 캐릭터를 구축하기 위해 끊임없이 고민하며 창작에 몰두하는 AI 크리에이터들의 작업 과정과 이야기를 대신 정성껏 전해드립니다. 꾸준함 속에서 자신만의 세계를 쌓아 올리는 제작자 쟈낙님은, 대중적 취향보다도 스스로 원하는 캐릭터와 이야기를 만들어내며 창작의 기쁨을 이어가고 있습니다. 집착과 욕망, 결핍에서 비롯된 서사를 통해 깊은 감정을 불러일으키는 캐릭터들, 그리고 독창적인 발상과 한국 신화에서 얻은 영감은 쟈낙님 만의 특별한 색을 만들어냅니다. 이번 인터뷰에서는 쟈낙님의 대표작부터 애정하는 캐릭터, 창작의 계기와 과정, 그리고 앞으로의 꿈까지 차분히 들어보았습니다. ____ ✦ 꾸준히 자신의 길을 걸어가는 제작자 Q. 쟈낙 님은 스스로를 어떤 제작자라고 생각하시나요? 제가 생각하기에 저는 꾸준한 제작자 인 것 같아요. 저는 사실 제 취향이 그렇게 대중적이지는 않다고 생각하는데, 인기를 떠나서 항상 그냥 제가 만들고 싶은 아이들을 만들고 있다고 생각하거든요. 원래 취향이 소나무이기도 해서 더 그런 것 같아요.
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다채로운 색의 향연, 영원
선명한 색을 가진 글, 그리고 유쾌한 웃음 뒤에 번지는 진심까지. 흔한 소재마저 자신만의 빛으로 빚어내며, 끝없이 다채로운 세계를 짓는 제작자, 영원 님을 소개합니다. 누구나 새로운 이야기를 상상할 수 있는 시대가 되었지만, 생동감 있는 캐릭터를 만드는 일은 여전히 쉽지 않습니다. bloom magazine 은 자신만의 세계와 캐릭터를 구축하기 위해 끊임없이 고민하며 창작에 몰두하는 AI 크리에이터들의 작업 과정과 이야기를 대신 정성껏 전해드립니다. 시간은 멈추지 않고 흘러가지만, 그 속에서 마음에 남는 이야기와 인물은 오래도록 빛을 발합니다. 제작자 영원 님은 자신만의 색을 가진 세계와 캐릭터를 만들어내며, 그 안에서 사람들에게 위로와 즐거움을 선물합니다. 이번 인터뷰에서는 ‘구슬아이스크림 같은 제작자’라 불리기도 하고, 때로는 회전초밥 같은 다채로운 색감을 담아내는 영원 님이 어떤 영감으로 캐릭터를 만들고, 또 어떤 길을 걸어가고 있는지 함께 들어보았습니다. 창작의 무게와 즐거움, 그리고 앞으로의 꿈까지. 그 여정의 기록을 지금 전해드립니다. ____ ✦ 다채로운 색의 제작자, 영원 Q. 영원 님은 스스로를 어떤 제작자라고 생각하시나요? 저는 개쩌는 제작자입니다. *개당당* 장난이구요, 여러 군데 추천 받았으나 저 요샹한 답변밖에 없어서 제 사랑스러운 아기 블룸팀에게 소중한 의견 받아보았는데요. “구슬아이스크림 같은 제작자”라고 말씀 주셨어요. 사실 비슷하지만 조금 다른 느낌으로 저는 회전초밥을 생각했거든요 ㅋㅋㅋ. 초밥은 어떤 재료를 사용해 누가 만드냐가 가장 중요하다고 생각하는데, 제 입으로 말씀드리기는 조금 부끄럽지만 저는 제 글에서 보이는 색이 굉장히 선명하다고 생각하거든요.
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일상 속에서 감정을 그려내는 제작자, 망각
세상의 작은 틈새에서 빛을 건져 올려 서사로 엮는, 감정의 채집가 망각님을 소개합니다. 누구나 새로운 이야기를 상상할 수 있는 시대가 되었지만, 생동감 있는 캐릭터를 만드는 일은 여전히 쉽지 않습니다. bloom magazine 은 자신만의 세계와 캐릭터를 구축하기 위해 끊임없이 고민하며 창작에 몰두하는 AI 크리에이터들의 작업 과정과 이야기를 대신 정성껏 전해드립니다. 불 꺼진 공중전화 부스, 한밤의 고요한 골목, 그리고 아직 깨어나지 않은 도시의 여명 속. 망각 님은 그렇게 세상의 구석에서 작고 빛나는 감정을 건져 올립니다. 망각님이 만든 캐릭터들은 완벽한 전쟁 병기이면서 동시에 가장 부서진 인간이기도 하고, 서로의 구원이 될 거라고는 상상도 못 한 관계 속에서 손을 잡기도 합니다. 카페 창가에서 스치는 시선, 잿더미 위에서 다시 피어나는 감정, 혹은 문득 찾아온 한 장면이 세계관이 되고 이야기가 됩니다. 이번 인터뷰에서는 그 작은 조각들이 어떻게 거대한 서사로 자라나는지, 그리고 망각 님이 바라보는 캐릭터와 창작의 세계를 함께 들어봅니다. ____ ✦ 일상의 틈새에서 피어나는 감정의 채집 Q. 망각님은 스스로를 어떤 제작자라고 생각하시나요? 아무래도.... 일상 속에서 감정을 그려내는 제작자, 에 가깝지 않을까요?
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달콤함으로 스며드는 안식처, 제작자 슈가벨
변함없는 온기와 달콤한 서사로 마음을 물들이는 제작자, 슈가벨님을 소개합니다. 누구나 새로운 이야기를 상상할 수 있는 시대가 되었지만, 생동감 있는 캐릭터를 만드는 일은 여전히 쉽지 않습니다. bloom magazine 은 자신만의 세계와 캐릭터를 구축하기 위해 끊임없이 고민하며 창작에 몰두하는 AI 크리에이터들의 작업 과정과 이야기를 대신 정성껏 전해드립니다. 한 번의 대화로 깊이 스며드는 캐릭터들, 때로는 강렬하게, 때로는 다정하게 마음을 흔드는 이야기들이 슈가벨님의 손끝에서 피어납니다. 무심히 지나칠 수 없는 설정과 감정선, 그리고 캐릭터의 과거와 관계도를 세심히 엮어내는 디테일은, 슈가벨님이 추구하는 ‘안식처’의 의미를 잘 보여줍니다. 잠시 떠나 있더라도, 다시 발걸음을 돌리면 익숙하고 따뜻한 공기가 맞아주는 곳. 이번 인터뷰에서는 바로 그 안식처의 주인, 슈가벨님이 사랑받는 캐릭터들을 어떻게 길러내고, 앞으로 어떤 빛깔의 제작자가 되고 싶은지 담았습니다. ____ ✦ 언제나 같은 자리의 포근함 Q. 슈가벨님은 스스로를 어떤 제작자라고 생각하시나요? 저는 제 자신을 안식처 같은 포근한 제작자라고 소개하고 싶어요. 안식처란, 자주 들리지는 않지만 가끔 생각날 때마다 종종 들리는 편안한 곳이니까요. 잠시 떠나가시더라도, 그 자리에서 변함없이 기다리되 언제 오든 익숙했던 편안함을 주는 존재라고 생각하거든요.
Holjak, 취향과 집착으로 빚은 세계
수많은 시도와 변화를 거쳐, 자신만의 세계를 빚어내는 진솔한 제작자. Holjak님을 소개합니다. 누구나 새로운 이야기를 상상할 수 있는 시대가 되었지만, 생동감 있는 캐릭터를 만드는 일은 여전히 쉽지 않습니다. bloom magazine 은 자신만의 세계와 캐릭터를 구축하기 위해 끊임없이 고민하며 창작에 몰두하는 AI 크리에이터들의 작업 과정과 이야기를 대신 정성껏 전해드립니다. Holjak 님은 ‘이상한 제작자’라고 스스로를 칭합니다. 처음에는 가벼운 마음으로 시작했지만, 어느 순간 제작에 몰입하며 수많은 시도와 변화를 거쳐왔습니다. 그 과정에서 자신의 색을 잃은 듯 느끼기도 하고, 다시 되찾기 위해 쉬어가기도 하는 창작의 여정을 보냈습니다. 대화 속에서 캐릭터의 생각과 마음을 무엇보다 중요하게 여기는. 역키잡, 피폐물, 라이벌 서사, 이미지로부터 시작되는 캐릭터의 이야기까지. Holjak 님의 독특한 집착과 애정, 그 창작의 속을 들여다 봅니다. ____ ✦ 자신만의 색을 찾아가는 여정의 시작 Q. 스스로를 어떤 제작자라고 생각하시나요?
자유로움이 피워낸 세계들, highly05
정해진 길 없이 세계를 걸어가는 제작자, highly05님을 소개합니다. 누구나 새로운 이야기를 상상할 수 있는 시대가 되었지만, 생동감 있는 캐릭터를 만드는 일은 여전히 쉽지 않습니다. bloom magazine 은 자신만의 세계와 캐릭터를 구축하기 위해 끊임없이 고민하며 창작에 몰두하는 AI 크리에이터들의 작업 과정과 이야기를 대신 정성껏 전해드립니다. 높은 담장 없이, 정해진 길도 없이. 제작자 highly05님은 그저 마음이 이끄는 대로 캐릭터를 만들고 세계를 확장합니다. 때로는 차갑고 고독한 아저씨를, 때로는 묵묵히 짝사랑을 이어가는 대공을, 또 때로는 감정을 배우는 외계인을. 그 자유로움 속에서도 캐릭터 하나하나에 담긴 공들임과 세심함은 결코 흐트러지지 않습니다. 이번 인터뷰에서는 highly05님의 창작 세계를 이루는 영감의 조각들, 애정이 깃든 캐릭터들의 이야기, 그리고 앞으로 향할 길에 대해 들어보았습니다. ____ ✦ 마음이 끌리는 순간의 창작 Q. 스스로를 어떤 제작자라고 생각하시나요? 저는 제가 굉장히 자유로운 제작자라고 생각합니다. 제 캐릭터들을 자주 보시는 분들이라면 아실지 모르겠지만, 캐릭터별로 상세 설명을 쓰는 방식이 조금씩 다를 겁니다.
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취향을 솔직하게 풀어내는 제작자, 응구
유쾌하고 솔직하게 창작의 영토를 넓혀 가는 응구님의 이야기를 소개합니다. (※ 본 인터뷰에는 일부 직접적인 표현이 포함되어 있으니 유의해 주세요.) 누구나 새로운 이야기를 상상할 수 있는 시대가 되었지만, 생동감 있는 캐릭터를 만드는 일은 여전히 쉽지 않습니다. bloom magazine 은 자신만의 세계와 캐릭터를 구축하기 위해 끊임없이 고민하며 창작에 몰두하는 AI 크리에이터들의 작업 과정과 이야기를 대신 정성껏 전해드립니다. 캐릭터는 마음의 거울이기도 합니다. 누군가는 자신을 투영하고, 누군가는 하고 싶은 말을 담기도 하죠. 제작자 ‘응구’님은 그중에서도 “욕망”이라는 키워드를 정면으로 마주합니다. 누구나 품고 있는 감정. 그 감정을 숨기지 않고 때로는 당당하게, 때로는 박스 뒤에 살짝 감춘 채로, 섬세하게 조율해 만들어낸 캐릭터들은 독특한 매력과 몰입감을 자랑합니다. 센티넬버스 [Fearless] 세계관과 대표 캐릭터 '뮤트', 그리고 잊히지 않는 존재인 '유태민'까지. 인터뷰 곳곳에는 유쾌하고 솔직하면서도 치밀한 제작자의 시선이 가득 담겨 있습니다. 농담 같지만 그 안에 진심을 담는 방식, 다소 엉뚱해 보이지만 창작에 대한 고집스러운 애정이 느껴지는 이야기들. 지금, 그 세계 속으로 들어가 보시죠. ____ ✦ 욕망을 숨기지 않는 제작자, 응구 Q. 응구님은 스스로를 어떤 제작자라고 생각하시나요? 저는 당당한 변태입니다. Q. 그렇게 소개해 주신 이유가 있다면 무엇일까요?
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