[Python] 파이썬 기초 자료형
Y
Yerim
- Python
자료형 | 형식 | 설명 |
int 형 | n = 100 n += 200 | 음의 정수, 0, 양의 정수 값을 가지며 사칙 연산자를 비롯한 연산자를 사용할 수 있다 |
float 형 | f = 12.3 f = f - 30.12 | 소숫점 아래 숫자를 가질 수 있으며, 정밀한 숫자 표현이 가능 정수형에서 사용하는 연산자를 많이 사용할 수 있다 |
complex 형 | a = 3 + 2.0J | 실수부와 허수부를 가지는 복소수를 표현할 수 있는 자료형 |
str형 | s = “hello” s = s * 3 s.upper() | 문자열을 저장 문자열 반복 연산자를 지원 upper(), lower(), split() 등 메소드 지원 |
변수_이름 = 변수에_저장할_값 a = [1, 2, 3, 4] # 리스트 객체 생성, 변수 a가 이 객체를 참조
a = 'Hello' # 변수 a가 문자열 객체를 참조int n = 100;항목 | 형식 | 설명 |
정수 int | n = 123 n = -178 n = 0 | 음의 정수, 0, 양의 정수 값을 가지며 사칙 연산자를 비롯한 연산자를 사용할 수 있다 |
실수 float | f = 1.2 f = 4.24E10 f = 4.24e-10 | 소숫점 아래 숫자를 가질 수 있으며, 정밀한 숫자 표현이 가능 정수형에서 사용하는 연산자를 많이 사용할 수 있다 |
8진수 | o = 0o34 | 숫자를 8진수로 나타낼 수 있다 |
16진수 | x = 0xABC | 숫자를 16진수로 나타낼 수 있다 |
복소수 complex | c = 3+2.0i | 실수부와 허수부를 가지는 복소수를 표현할 수 있는 자료형 |
연산자 | 설명 | 예시 |
+ | 덧셈 | 3 + 2 -> 5 |
- | 뺄셈 | 3 - 2 -> 1 |
* | 곱셈 | 3 * 2 -> 6 |
/ | 나눗셈 (결과는 실수) | 3 / 2 -> 1.5 |
// | 몫 (정수 나눗셈) | 3 // 2 -> 1 |
% | 나머지 | 3 % 2 -> 1 |
** | 거듭제곱 | 3 ** 2 -> 9 |
연산자 | 설명 | 예시 |
== | 같다 | 3 == 3 -> True |
!= | 같지 않다 | 3 != 2 -> True |
> | 크다 | 3 > 2 -> True |
< | 작다 | 3 < 2 -> False |
>= | 크거나 같다 | 3 >= 2 -> True |
<= | 작거나 같다 | 3 <= 2 -> False |
연산자 | 설명 | 예시 |
and | 논리적 AND (둘 다 참일 때 참) | True and False -> False |
or | 논리적 OR (둘 중 하나만 참이면 참) | True or False -> True |
not | 논리적 NOT (참이면 거짓, 거짓이면 참) | not True -> False |
연산자 | 설명 | 예시 |
= | 대입 | x = 5 |
+= | 더한 후 대입 | x += 3 (x = x + 3) |
-= | 뺀 후 대입 | x -= 3 (x = x - 3) |
*= | 곱한 후 대입 | x *= 3 (x = x * 3) |
/= | 나눈 후 대입 | x /= 3 (x = x / 3) |
//= | 몫을 구한 후 대입 | x //= 3 (x = x // 3) |
%= | 나머지를 구한 후 대입 | x %= 3 (x = x % 3) |
**= | 거듭제곱 후 대입 | x **= 3 (x = x ** 3) |
연산자 | 설명 | 예시 |
in | 포함되어 있는지 확인 | 'a' in 'apple' -> True |
not in | 포함되지 않은지 확인 | 'b' not in 'apple' -> True |
연산자 | 설명 | 예시 |
is | 동일한 객체인지 확인 | x is y |
is not | 동일하지 않은 객체인지 확인 | x is not y |
연산자 | 설명 | 예시 |
& | 비트 AND | 5 & 3 -> 1 |
` | ` | 비트 OR |
^ | 비트 XOR | 5 ^ 3 -> 6 |
~ | 비트 NOT | ~5 -> -6 |
<< | 비트 왼쪽 시프트 | 5 << 1 -> 10 |
>> | 비트 오른쪽 시프트 | 5 >> 1 -> 2 |
연산자 | 설명 | 예시 |
x if condition else y | 조건이 참이면 x, 거짓이면 y 반환 | 3 if 5 > 2 else 4 -> 3 |
연산자 | 설명 | 예시 |
() | 함수 호출 | print("Hello, world!") |
# 기본적인 왈러스 연산자의 사용
x = (n := 10) * 2 # 10을 n에 할당, 그 값을 반환
print(x) # 출력: 20
print(n) # 출력: 10# 왈라스 연산자가 없을 때의 코드
import random
while True:
x = random.randint(0, 10)
if x == 7:
break
print(x)
# 왈라스 연산자를 사용한 코드
import random
while(x := random.randint(0, 10)) != 7:
print(x)def sigma(n):
count = 0
result = 0
while(count := count+ 1) < n + 1:
result += count
return result
if(sum := sigma(100)) ** 5050:
print('5050이 출력되었습니다.')
else:
print('1부터 정수형태로 입력이 가능합니다.')
print(sum * 1000)a = 100
b = a
print(id(a)) # 객체 a의 id 반환
print(id(b)) # 객체 b의 id는 a와 같다 (같은 객체를 참조)int a; // 정수형 변수 선언
a = 100; // 정수값 할당
a = 200; // 정수값 재할당int a, b; // 정수형 변수 선언
a = 100; // 정수 값 할당
b = a; // a의 값을 b에 할당a = 100 # 객체 생성
# 객체에 대한 참조 변수 a
a = 200 # 객체 재할당a = 100 # 100 객체 생성과 참조
b = a # 100 객체의 참조
