Make it Incidental(자연스럽게 행동하도록 설계하라)
정의 UX에서 무언가를 부수적으로 만든다는 것은 사용자가 다른 주요 작업에 몰두하는 동안 기능이나 요소를 미묘하게 도입하는 것을 의미합니다. 핵심 Prioritize the Primary Goal 주요 목표 우선 순위 지정 사용자 인터페이스와 상호 작용은 사용자의 주요 목표에 초점을 맞춰야 하며, 보조 작업이나 데이터는 해당 주요 목적에 진정으로 '부수적인' 것이어야 합니다. Minimize Cognitive Load 인지 부하 최소화 부수적인 기능에 대해 의식적인 노력이나 주의를 요구하지 않음으로써 디자인은 사용자가 흐름 상태를 유지하도록 돕고 마찰과 좌절을 줄입니다. Contextual Relevance 문맥적 관련성 우연한 정보나 동작은 사용자의 현재 작업에 유용하거나 관련이 있는 정확한 순간에 제공되거나 눈에 띄게 되며, 끊임없이 존재하고 주의를 요구하는 것이 아닙니다. Organic Discovery 유기적 발견 이런 방식으로 설계된 기능은 종종 주 인터페이스와 상호 작용하는 자연스로운 부분으로 "우연히" 발견되어 더 만족스럽고 덜 "인공적"인 느낌의 경험으로 이어집니다. Auto-Save Functionality 실제 사례 자동 저장 기능 명시적인 사용자 동작 없이 백그라운드에서 문서를 저장하는 워드 프로세싱 애플리케이션은 중요한 기능을 글쓰기라는 주요 작업에 부수적으로 만드는 예입니다. 사용자의 흐름은 지속적인 저장 프롬프트로 인해 중단되지 않습니다. Contextual Suggestions 문맥적 제안 승차 공유 앱은 매번 수동 입력을 요구하는 대신 시간과 위치에 따라 사용자의 집이나 직장 주소를 목적지로 제안하여 주소 선택 프로세스가 승차 예약이라는 주요 작업에 부수적인 것처럼 느껴지게 합니다. Progress Indicators 진행률 표시기 로딩 시간 동안 나타나는 미묘한 진행률 표시줄이나 상태 업데이트는 전체 화면 로딩 모달보다 방해가 덜하여 시스템의 "사고" 과정이 사용자의 대기 시간에 영향을 받지 않습니다. Grammar/Spell Check 문법/맞춤법 검사 텍스트 편집기에서 실시간으로 미묘한 빨간색 물결선이 나타나거나 자동으로 수정되는 기능은 사용자가 작업을 중단하고 별도로 검사를 실행하지 않고도 가치를 제공합니다.
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