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프롬프트 히스토리

프롬프트를 작성하면서 생긴, 프롬프트와 경험담, 후기, 일화, 아이디어를 씁니다.
Two_Jay
강의 PPT, script 컨텐츠 생성 자동화
이번에 강의 컨텐츠 작성/감수 업무를 하면서 생각하고 있던 강의 PPT, Script 자동화를 구현해 보았습니다. 기존에 손수 대본과 피피티를 만들고, 검수하려고 계획되었던 업무를, 생성형 AI를 이용해서 구현하는 쪽으로 바꾸었습니다. 이렇게 생각한 이유가 몇 가지 있었는데 다음과 같았습니다. 7일의 시간 동안 3-4 명의 인원으로 60개 ppt의 700여 슬라이드와 슬라이드 각각의 대본을 손수 작업해야하는 (정말 말도 안되는) 작업량. 전문적 내용을 담는 것이 아니라, 특정 대상층에 맞는 컨텐츠의 배치를 고려해야 했음. 즉, 전체 테스크에서 산출해야 하는 컨텐츠의 정보 수준이 항상 동일해야 했음. 클라이언트가 요구하는, 컨텐츠 정보의 수준이 깊지 않았음. 입출력 정의 전체 작업의 과정은 초안 레벨의 PPT와 대본을 만들고, 이를 도메인 전문가가 검토하는 식으로 정했습니다. 0to1 작업은 LLM을 이용해서 빠르게 진행하고, 이후 검수 작업에서 퀄리티를 늘려가면서 결과물을 만들어내는 것으로 잡았습니다. 그러면 강의 하나를 PPT로 만들기 위해서는 어떻게 생성형 AI를 적용시킬 수 있을까요? 일단 실행 인터페이스는 간단하게 다음과 같이 잡았습니다. 아주 간단한 데이터에서 시작해봅시다. 1. 강의의 대주제가 될 키워드 1개 : "딥러닝", "머신러닝" 등. 2. 청중의 주된 특성을 적은 txt 파일 하나 그 다음 우리가 결과로 나올 때에 산출하는 데이터는 다음과 같습니다. 1. 강의의 PPT 초안 2. 강의 슬라이드 별 대본 그러면 이제 좀 그림이 아래와 같이 정리되겠죠. 우리는 이제 아래에서 어떤 로직을 채워넣을 지 고민하면 됩니다.
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Two_Jay
프로젝트 후기 - 드림어스
이 프로젝트는 문화체육관광부와 한국문화예술위원회가 지원한 "2024년 메타버스 예술활동 지원사업"의 일환으로 재직한 회사인 DNSoft 와 서울대학교 HCID랩, 우박 스튜디오가 공동으로 진행한 프로젝트입니다. 개발과 관련되어 업로드된 내용에 대해서는 모두 업로드 전에 사전 검토를 받은 컨텐츠임을 명시합니다. 들어가며 회사 내에서 올해 맡은 프로젝트 중에 하나에 대한 후기를 써보고자 합니다. 전체 개발과정에서 프롬프트 엔지니어링 파트를 맡았고, 검수와 피드백에 대한 대응을 꾸준히 진행해왔고 하는 중이기도 합니다. 그러고 11월 공개시연을 앞두고 있습니다. 개인적으로는 유니티에서 어떤 식으로 llm API 연동을 할 수 있는지 궁금증을 해소할 수 있었고, llm → Image Gen AI를 이용한 파이프라인을 다시금 한 번 짜본 프로젝트였습니다. 개요 용량 조절을 위해 배속이 과하게 적용되었습니다. 프로젝트의 요구사항과 플로우는 주어진 상황이었고, 기획된 컨텐츠에 맞추어 구현만 하면 되는 과정이었습니다. 어플리케이션에서 요구하는 챗봇의 주된 대화 요구사항은 다음과 같았습니다. 꿈에 대해서 대화를 나누고, 이에 맞는 이미지 생성. 생성된 꿈 이미지 중 선택을 한 뒤, 이를 이용해 더 깊은 감정에 대한 대화. 이끌어낸 대화를 바탕으로 반영하여 선택한 꿈 이미지 리랜더링. 실제 삶에서 꿈에 대해 연상되는 것이나 사건을 물어보고, 반추할 수 있도록 대화를 이끔 → 별도의 연상, 삶 이미지 생성 마지막에 꿈의 내용을 반영한 랜드스케이프 배경 이미지 생성 후 이미지와 대화 저장 LLM 모델은 전반적으로 gpt-4o를 사용할 것. Image Gen AI는 DALL-e 3.0 사용. 랜드스케이프 배경에 대해서는 Blockade API 사용. 플랫폼은 VR. 따라서 유니티를 이용한 클라이언트 개발이 요구됨. 복잡해보이지만 곰곰히 생각해보면 아주 간단한 플로우였습니다.
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Two_Jay
직장 후기
퇴사가 어느 정도 확정되어서, 후기를 조금 빨리 쓴다. 후기는 큰 이벤트가 있을 때마다 써야한다는 생각이 있는 편이다. 감정이나 생각과, 배움이 생생할 때 적어놓는 것이 낫겠다 싶었다. 첫 회사이고, 나에게는 프롬프트 엔지니어링을 실무레벨에서 경험해 볼 수 있었던 회사이다. 이번에 회사를 나오기로 결정하면서, 짧은 9개월 동안에 해왔던 일을 정리해보았다. 부끄러운 일도 있고, 모자란 내용도 있다. 스스로에 대한 자랑도 있을 것이다. 하지만 그 내용이 어떠하든, 글로써 정리하는 것이 가장 중요하다. 어떻게 오게 되었나? 처음에 이 곳에 오게 될 때는, 그렇게 큰 동기가 없었다. 프롬프트 엔지니어라는 직무가 있다는 걸 알고, 작년에 백엔드 개발자에서 AI로 넘어왔다가, 프롬프트 엔지니어 직무로 희망직무를 변경하게 되었다. 신생 직군이다보니, 정말 공고가 없었다. 12월부터 1월까지 쭉 공고를 보다가, 몇 군데에 원서를 넣었다. 그 때 생각으로는 "빠르게 시작해야 하니, 처음 붙여주는 곳으로 가자"는 쪽이었다. 다행히도, 정말 감사하게도 회사에서 면접을 보고, 대표님이 하시고 싶었던 프로젝트에 설득되었다. 지금도 하고 있는 프로젝트인데... 결과적으로는 중간에 매듭짓지 못하고 나오게 되었다. 하지만 해당 프로젝트의 주제로 혼자서, 그리고 팀과 함께 PoC만 3번이나 완주했기에, 얻은 게 아주 없지는 않았다. 뭐, 나야, 다음 달에 고향에 내려가서 밭가는 정도로 나락을 안 가게 되었으니 더 좋았다. 상황이 너무 맞아 떨어져서 1월에 입사를 하게 되었다. 무엇을 했었나? 프롬프트 엔지니어링의 모든 파트를 담당했다. 회사에서 진행하는 신규 프로젝트와, 외주, 자체 서비스에서 LLM과 프롬프트가 개입되는 거의 모든 문제를 다루었다. 처음 제작한 신규 프로젝트는 1인으로 진행해서 혼자서 프론트/백엔드를 개발하고, 프롬프트 기반으로 Agent를 구현하여 LLM 로직을 넣었다. 다행히도 좋은 사람들이 들어오고 팀이 커져서 부담이 많이 줄었지만, 그 줄었던 시간은 프롬프트 엔지니어링을 사내에서 더 투여하는 데 사용되어졌다. 처음에는 프롬프트 제작과, 이에 대한 테스팅만이 업무로 있는 상황이었다. 점차 프롬프트를 작성하는 데에 있어서 기획 PM 분과 계속 소통하면서 일을 진행했었고, 이에 대한 평가 피드백이나, 제작에서 프롬프트만으로 힘들었던 부분에 대해 나누고 기능 업데이트 시 기획에 반영되었다. 스스로 개발은 할 줄 알았기에, 프롬프트 엔지니어링 테스팅에 필요한 로직이나 파이프라인은 즉석에서 프로젝트의 요구사항에 맞게 작성하면서 테스팅을 진행했다. 프롬프트 제작과 테스팅에서도 단순히 프롬프트 제작 이외에, streamlit과 같은 도구를 통해 기획에서 제시한 로직에 따라 테스트 어플리케이션을 만들고 서빙했다. 이를 통해 서비스하는 환경과 별도의 테스팅이 가능하게 했고, 이전에 전임자가 진행한 ChatGPT 포털에서 테스트를 진행하던 방식과는 달리 실제 API를 활용한 기능의 출력에 맞게 테스팅을 진행할 수 있었다. 무엇을 잘했다고 생각하나? 회사는 LLM 관련 직무를 처음 채용한 상황이었다. 내 앞에 기획자가 프롬프트 엔지니어링을 한 명 하고 있었지만, 그 분이 하는 방식이 지금 와서 되돌아보면 효율적인 방식이지는 않았고, 성능에 대한 평가도 어림짐작에 가까웠다. 처음 들어와서, 그런 체계를 세워보고 싶었고, 어느 정도는 이해를 공유하는 데에는 도달한 것 같다.
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