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👨‍🔬 경험을 만드는 법을 경험하는 중

자신이 애매한 사람이라 생각 될 때 (feat. 광고 컨텐츠 에셋 디자인)

김성수
2023년 12월 14일 | CEO와 광고 에셋을 만들며 경험

추천하는 음악

애매하네요

"애매하네요.."
요새 제 마음을 후빈 말들 중 하나입니다.
애매하다는 건 뭘까요.. 좋지도, 나쁘지도 않다는 것이겠죠.
힘을 주어야 할 부분이 어디인지,
빼야 할 부분은 어디인지,
어떤 목표를 갖고 설계 해야 하는 작업인지,
어떤 컨셉을 갖고 있는 시안인지,
무엇을 말하고 있는 것인지,
전부 애매하게 느껴질 때가 있습니다.
보통 그런 느낌이 드는 작업은 눈에 띌 성과를 내지도,
그렇다고 실패라고 부르기도 어려운 애매한 결과를 내죠.
결국엔 속으로 혼자 씩씩대면서 자기혐오에 빠지게 됩니다.
'아 왜 나는 이럴까' 부터 시작해서 '디자인 접어야 하나' 등등 온갖 생각을 하게 되죠.

그럼에도 불구하고

대부분의 잘난 사람들은 그럼에도 불구하고 애매한 결과를 낸 일들을 접지 않았습니다.
마음을 추스리고, 어떤 점이 모자랐는지 곱씹어서 자신에게 세뇌시킵니다.
사람이 어떻게 한 순간에 변합니까.
크게 변하는 것은 힘든 일입니다.
하지만 괜찮습니다.
모자란 부분은 다시 채워 넣으면 되니까요.
애매한 재능을 극복하는 방법은 애매하지 않은 방법으로 나아가는 겁니다.
어차피 오늘 슬프다고 해서 내일 퇴사하기는 사실상 불가능에 가깝거든요 ㅋㅋ

광고 에셋을 만들 때는

회사에서 광고 에셋을 2~3번 정도 만들다 보니 어느 정도 체크리스트를 짤 수 있게 되었습니다.
재밌는 점은 체크리스트와는 별개로 광고 에셋의 결과는 광고 캠페인을 집행하기 전까지는 모른다는 사실입니다.
팀 내에서도 '와 이 에셋 진짜 잘 만들었다!' 싶었던 게 반응이 차가웠던 적이 있고, '흠...일단 해볼까요? 🧐' 싶었던 에셋이 제일 결과가 좋았던 적이 왕왕 있었습니다.
Question 🙋
Answer ✅
타겟은 누구인가? (e.g. 2030 아이돌 문화에 관심 있는 직장인 여성)
타겟에 대한 컨셉이 정해져 있는가? (e.g. 덕질문화의 밈을 사용한 캐주얼한 컨셉)
컨셉에 대한 비주얼 키가 정해져 있는가?
에셋에 들어갈 타이틀 텍스트는 무엇인가? 왜 이런 타이틀이 나오게 되었는가?
에셋에 들어갈 서브타이틀 텍스트는 무엇인가? 왜 이런 서브타이틀이 나왔나?
에셋에 들어갈 본문 텍스트는 무엇인가? 왜 이런 내용이 나오게 되었는가?
바리에이션 해야 할 에셋의 종류가 정해져 있는가? (확장자, 해상도 포함)
에셋의 모든 흐름이 일맥상통한가? (타이틀~본문, 그래픽 요소까지 하나의 흐름)

마무리

애매하다는 소리를 들어서 애매해지지 않게 곱씹어 보는 것도 좋네요.
덕분에 글 쓰면서 광고 에셋 만들 때 쓸 체크리스트도 만들었습니다 👍👍
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