# Product Owner - Growth

**집중 채용기간! -  경력자에겐 기존 연봉 20% 인상을 제안드려요**

# Product Owner - Growth

**2년 이상의 유관 경력**

- PO, 기획, 그로스 해킹

- 데이터 기반 의사결정, 빠른 실행력

[지원하기](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfD_9UczvFlanzBvd6n0eYbbHTZd8p0CTKkskGZT2F0on6kfw/viewform)

서울 역삼역 2호선

연봉 및 스톡옵션 협의

### **주요업무
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도르팀의 Product Owner (Growth Squad) 는 더 많은 게이머가 도르를 처음 알게 되고, 실제로 유입되고, 빠르게 가치를 느끼고 남도록 만드는 역할을 합니다.

Growth Squad는 **도르의 핵심 가치를 더 많은 유저에게 전달하기 위해 신규 유저 유입과 초기 리텐션 문제를 가장 앞에서 푸는 조직**입니다.

이 포지션은 단순히 제품을 개선하는 역할이 아니라, 실제로 더 많은 유저를 데려오고, 유입된 유저가 남게 만드는 성장 구조를 직접 만드는 역할입니다.

**Growth Squad PO는 이런 일을 합니다**

- 신규 유저 유입을 늘리기 위한 문제를 정의하고 우선순위를 정합니다.

- 유저가 어떤 경로로 도르를 알게 되고, 설치하고, 가입하고, 첫 가치를 느끼는지 분석합니다.

- 유입 이후 초반 이탈 구간을 분석하고, 초기 리텐션을 높이기 위한 액션을 설계합니다.

- 추천, 공유, 바이럴, 프로모션, 온보딩 등 직접적인 성장 레버를 기획하고 실험합니다.

- 정성적인 VOC와 정량적인 데이터를 바탕으로 성장 문제를 구조화하고 빠르게 검증합니다.

- 1~2주 단위의 빠른 실험을 통해 유입 효율과 초기 리텐션을 개선합니다.

- 마케팅, 파트너십, 디자이너, 엔지니어, 데이터 직군과 함께 실제 성장 지표의 변화를 만들어냅니다.

### **팀에서 만들어갈 서비스**

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**유입 경험 (Acquisition)**

- 더 많은 유저가 도르를 발견하고 설치하고 가입하도록 만드는 경험을 설계합니다.

- 유저가 처음 도르를 접하는 모든 경로와 진입 경험을 개선합니다.

**활성화 / 온보딩 (Activation / Onboarding)**

- 신규 유저가 도르의 핵심 가치를 최대한 빠르게 경험할 수 있도록 만듭니다.

- 첫 녹화, 첫 영상 생성, 첫 공유까지 이어지는 초기 경험을 설계합니다.

**초기 리텐션 (Early Retention)**

- 유입된 유저가 첫 사용 이후 바로 이탈하지 않고 다시 돌아오도록 만드는 경험을 설계합니다.

- 초반 반복 사용을 만드는 핵심 구간을 찾고 개선합니다.

**추천 / 공유 / 바이럴 (Referral / Viral)**

- 유저가 도르를 다른 게이머에게 자연스럽게 퍼뜨릴 수 있는 구조를 만듭니다.

- 제품 자체가 신규 유입의 채널이 될 수 있도록 설계합니다.

**파트너십 기반 유입**

- PC방, 게임 커뮤니티, 파트너 채널 등 외부 유입 채널과 제품 경험을 연결합니다.

### Growth Squad가 중요하게 보는 지표

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- 신규 액티브 유저

- Daily Retention / D7 / D30 Retention

- 가입 전환율

- Viral K, Share, 파트너십 성과 

단순히 유저 수를 늘리는 것이 아니라,

**더 많은 유저를 직접 데려오고, 들어온 유저가 빠르게 가치를 느끼고 남도록 만드는 것이 핵심 목표입니다.**

### 우리 팀이 일하는 방식

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- 도르팀은 대표가 원하는 제품이 아니라 고객이 원하는 제품을 만듭니다.

- 1~2주의 짧은 이터레이션 안에서 문제 정의, 가설 수립, 실행, 측정, 학습을 반복합니다.

- 감이 아니라 데이터와 고객의 목소리를 바탕으로 판단합니다.

- PO는 단순히 문서를 쓰는 역할이 아니라, 문제를 정의하고 결과를 만드는 역할입니다.

- 빠르게 만들고, 빠르게 검증하고, 빠르게 방향을 조정합니다.

- 유저가 사랑할 수 있는 제품을 만드는 데 집요하게 몰입합니다.

### 자격 요건

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- 2년 이상의 IT 프로덕트 개발 및 유관 경험이 있는 분

- 하나 이상의 서비스를 직접 출시하고 이터레이션해본 경험이 있는 분

- 정량 데이터와 VOC를 함께 보며 문제를 정의할 수 있는 분

- 문제를 뾰족하게 정의하고 이를 실험 가능한 가설로 전환할 수 있는 분

- 여러 직군과 협업하며 빠르게 제품을 실행으로 옮길 수 있는 분

- 도메인에 상관없이 좋은 제품에 대한 높은 기준과 집착이 있는 분

### 우대 사항

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- Growth, Consumer Product, 소셜미디어, UGC 서비스 경험이 있는 분

- 신규 유저 유입을 직접 만든 경험이 있는 분

- 추천, 공유, 바이럴, 온보딩, 전환 퍼널 개선 경험이 있는 분

- 유입 이후 초기 리텐션 문제를 풀어본 경험이 있는 분

- 실험 설계와 결과 해석을 통해 실제 성장 지표를 개선한 경험이 있는 분

- 게이머이거나 게임 유저 행동에 대한 높은 이해가 있는 분

- 사람들이 왜 유입되고, 왜 써보고, 왜 남고, 왜 떠나는지에 관심이 많은 분

### 이런 분과 잘 맞아요

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- 기능을 정리하는 사람보다 문제를 푸는 사람

- 스스로 핵심 성장 문제를 찾는 사람

- 완벽한 계획보다 빠른 검증과 학습을 선호하는 사람

- 숫자를 보면서도 유저의 감정과 맥락을 함께 이해하려는 사람

- 신규 유저를 직접 데려오고, 그 유저가 남도록 만드는 데 흥미가 있는 사람

- 마케팅과 제품의 경계를 넘나들며 성장 문제를 풀고 싶은 사람

- 더 많은 유저에게 제품의 가치를 전달하는 과정에 흥미가 있는 사람

### 지원자님의 이력서에서 이런 점을 알려주세요.

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- 지금까지 만들었던 Product의 문제 - 가설 - 액션 - 결과를 명확하게 적어주세요.

- 어떤 지표를 보고 성공/실패를 판단했는지 알려주세요.

- 이터레이션 전후 어떤 변화가 있었는지 구체적인 수치와 함께 적어주세요.

- 데이터와 VOC를 기반으로 스스로 정의하고 해결한 문제가 있다면 알려주세요.

- 맡았던 업무를 나열하기보다, 지원자님의 고민, 판단, 실행, 학습, 성과가 드러나면 좋습니다.

### 채용 절차

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**집중 채용기간! -  경력자에겐 기존 연봉 20% 인상을 제안드려요**

1. 지원서 접수

2. 직무/컬쳐 핏 인터뷰

3. 과제 인터뷰

4. 레퍼런스 체크 및 처우 협의

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# 도르팀과 함께 하고 싶다면

전세계 게이머를 연결할 도르팀의 초기 멤버를 찾습니다.

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