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🎻 Classroom Orchestration
ꡐ싀 μ˜€μΌ€μŠ€νŠΈλ ˆμ΄μ…˜(CO)은 기술이 μ§€μ›λ˜λŠ” ν™˜κ²½μ—μ„œ λ‹€μ–‘ν•œ λ¦¬μ†ŒμŠ€λ₯Ό ν™œμš©ν•΄ μ‹€μ‹œκ°„μœΌλ‘œ ν•™μŠ΅ ν˜„ν™©μ„ λΆ„μ„ν•˜κ³  ν•™μŠ΅ ν™œλ™μ„ μ‘°μ •ν•˜λŠ” 것을 μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€.
taesangeom
루미둜 ν”„λ‘œμ νŠΈ(Lumilo project)
루미둜 ν”„λ‘œμ νŠΈλŠ” 2016λ…„ 여름에 μ‹œμž‘λœ, 지λŠ₯ν˜• νŠœν„°λ§ μ‹œμŠ€ν…œ Lunaλ₯Ό ν™œμš©ν•œ μ†Œκ·œλͺ¨ 연ꡬ ν”„λ‘œμ νŠΈλ‹€. 이 ν”„λ‘œμ νŠΈλŠ” κ΅μ‚¬λ“€μ—κ²Œ μ‹€μ‹œκ°„μœΌλ‘œ μ˜μ‚¬ 결정을 λ„μšΈ 수 μžˆλŠ” λ„κ΅¬μ˜ ν•„μš”μ„±μ„ μΈμ‹ν•˜κ²Œ λ˜λ©΄μ„œ μ‹œμž‘λ˜μ—ˆλ‹€. ꡐ사듀은 Mixed Reality μ•ˆκ²½μ„ 톡해 학생 개개인과 클래슀 전체에 λŒ€ν•œ 정보λ₯Ό μ‹€μ‹œκ°„μœΌλ‘œ λ³Ό 수 있으며, ν•™μƒλ“€μ˜ ν•™μŠ΅ μƒνƒœμ™€ 행동을 μ¦‰μ‹œ νŒŒμ•…ν•  수 μžˆλ‹€. 루미둜 ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ λͺ©ν‘œλŠ” 지λŠ₯ν˜• νŠœν„°λ§ μ‹œμŠ€ν…œμ΄ ꡐ사λ₯Ό 더 잘 지원할 수 μžˆλ„λ‘ λ•λŠ” 것이닀. μ—°κ΅¬νŒ€μ€ κ΅μ‚¬λ“€μ—κ²Œ ν•„μš”ν•œ κΈ°λŠ₯을 μ‘°μ‚¬ν•˜κ³  이λ₯Ό λ°˜μ˜ν•œ μ‹œμŠ€ν…œμ„ κ°œλ°œν–ˆλ‹€. κ·Έ κ²°κ³Ό, κ΅μ‚¬λŠ” 학생듀이 ν•™μŠ΅ κ³Όμ •μ—μ„œ κ²ͺλŠ” 어렀움을 μ¦‰μ‹œ νŒŒμ•…ν•˜κ³ , ν•„μš”ν•œ 지원을 μ œκ³΅ν•  수 있게 λ˜μ—ˆλ‹€. λ˜ν•œ, ꡐ싀 μ „μ²΄μ˜ ν•™μŠ΅ 진행 상황을 ν•œλˆˆμ— λ³Ό 수 μžˆμ–΄, κ°œλ³„ 지도뿐 μ•„λ‹ˆλΌ 전체 μˆ˜μ—…μ˜ 흐름을 효과적으둜 관리할 수 μžˆλ‹€. 루미둜 ν”„λ‘œμ νŠΈλŠ” λ‹¨μˆœνžˆ ν•™μŠ΅μžμ˜ νš¨μœ¨μ„±μ„ λ†’μ΄λŠ” 데 κ·ΈμΉ˜μ§€ μ•Šκ³ , ꡐ싀 λ§₯락을 κ³ λ €ν•œ 지λŠ₯ν˜• νŠœν„°λ§ μ‹œμŠ€ν…œμœΌλ‘œ λ°œμ „ν–ˆλ‹€. λŒ€λΆ€λΆ„μ˜ 지λŠ₯ν˜• νŠœν„°λ§ μ‹œμŠ€ν…œμ΄ ꡐ사λ₯Ό λ°°μ œν•œ 채 ν•™μŠ΅μž μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œ μ„€κ³„λœ 것과 달리, λ£¨λ―Έλ‘œλŠ” ꡐ사λ₯Ό λ³΄μ‘°ν•˜λŠ” λ„κ΅¬λ‘œμ„œμ˜ 역할을 κ°•μ‘°ν•œλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 κ΅μ‚¬λŠ” 보닀 효과적으둜 ν•™μŠ΅μ„ μ§€μ›ν•˜κ³ , ν•™μƒλ“€μ˜ 성취도λ₯Ό ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆλ‹€. μ°Έκ³  http://www.learningsparklab.com/archives/71 http://hechingerreport.org/these-glasses-give-teachers-superpowers/
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