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λ‹΄λ‹Ήμž
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μ‚¬μš© κ°œμ„  μš”μ²­μ‚¬ν•­
1.타이틀1μ—μ„œ μ „μ²΄μ μš© μ•ˆλœλ‹€λŠ”ν–ˆλŠ”λ°
λ‹€μ‹œ μ‹€ν–‰μ•‘μ…˜μ΄ λ˜λŠ” 문제...
T1μ—μ„œ μ „μ²΄λ³΄μ΄μŠ€ μˆ˜μ •μ μš©μ΄ μ•ˆλœλ‹€λŠ”
것은 아직도 이해가 μ•ˆλ˜λŠ” λΆ€λΆ„μ΄λ„€μš”.
T1보이슀 μ „μ²΄μ μš© μˆ˜μ •μ΄ μ•ˆλ˜κ²Œν•˜λŠ”
μ΄μœ κ°€ 무엇인지 λ‹΅λ³€ μ’€μš”. T1μ „μ²΄μˆ˜μ •μ΄
μ•ˆλ˜λ‹ˆ, ν•˜λ‹¨ ν•­λͺ©μ—μ„œ 보이슀λ₯Ό 또 λ°”κΏ”μ•Όν•˜λŠ”
문제 λ°œμƒ
즉, λ³΄μ΄μŠ€λ³€κ²½μ΄ λ³€κ±°λ‘œμ›Œμ§€λ©°, 직관적이지
λͺ»ν•œ 뢀뢄이 있음, μ‹€μ œ λ‹¨ν†‘λ°©μ—μ„œλ„
μ‚¬μš©μžκ°€ μ§κ΄€μ μœΌλ‘œ 이해λ₯Ό λͺ»ν•˜λŠ” λͺ¨μŠ΅
을 λ³΄μž„.
2.T1μ „μ²΄μ μš©,ν˜„μž¬μž₯λ©΄μ—μ μš©,ν˜„μž¬μžλ§‰μ— 적용
λ“± λΉΌμ•Όν• λ“― μ‹€μ œ 적용이 μ•ˆλœλ‹€κ³  ν•˜μ…¨μœΌλ‹ˆκΉŒμš”.
3.T1의 경우 ν˜„μž¬μžλ§‰μ—μ μš©,ν˜„μž¬μž₯λ©΄μ—μ μš©μ€
μ½λŠ”μ†λ„ 변경이 μ•ˆλ˜λŠ” 문제
4.μžλ§‰κ³Ό 그림과의 간격이 λ„ˆλ¬΄ κ°€κΉŒμ›Œμ„œ
가독성을 ν•΄μΉ¨.
5.ν˜„μž¬μ‹œμ μ—μ„œ 볼리보이슀 μΆ”κ°€λ˜λ©΄μ„œ
보이슀μͺ½μ—μ„œλŠ” μ•ˆμ •ν™”κ°€ 많이 μ΄λ£¨μ–΄μ§ˆκ²ƒ
이라고 λ³΄μ—¬μ§‘λ‹ˆλ‹€. 이제 μ–΄λŠμ •λ„ μ œλŒ€λ‘œ
된 썰을 μ™„μ„±ν• λ €λ©΄ AI이미지생성기λŠ₯μΆ”κ°€κ°€
더 μ‹ μ†νžˆ 이루어져야할것이라 μƒκ°λ©λ‹ˆλ‹€.
λ³΄μ΄μŠ€μ™€ μ΄λ―Έμ§€λ§Œ μ–΄λŠμ •λ„ μ…‹νŒ…λœλ‹€κ³ ν•˜λ©΄
μ˜¨μ „νžˆ λͺ¨λ“ κ²Œ λ§Œμ‘±μŠ€λŸ½μ§€λŠ” μ•Šμ•„λ„ 썰쇼츠
μ—…λ‘œλ“œν•˜λŠ” 것은 κ°€λŠ₯ν•œ λΆ€λΆ„μœΌλ‘œ λ³΄μ—¬μ§‘λ‹ˆλ‹€.
μ§€κΈˆμ€ AI이미지λ₯Ό λ³„λ„λ‘œ λ§Œλ“€μ–΄μ•Όν•˜λŠ” 문제점
이 μžˆλŠ” κ΄€κ³„λ‘œ λΉ λ₯Έ μ°μ œμž‘μ΄ μ–΄λ €μš΄ λΆ€λΆ„
μ°Έκ³ ν•΄μ£Όμ‹œκΈΈ λ°”λžλ‹ˆλ‹€.
6.μ°μ œμž‘ νŽ˜μ΄μ§€μ—μ„œ 메인 ν™ˆλ²„νŠΌμ„ λˆ„λ₯Όκ²½μš°
λ°”λ‘œ ν™ˆμ—μ„œ 메인화면이 ν‘œν˜„ μ•ˆλ˜λŠ” 문제
7.μ΅œμ‹ μ΄ 썰쇼츠λ₯Ό λ§Œλ“  경우 μ΅œμ‹  λΆ€λΆ„μ—μ„œ
μš°μ„ μ μœΌλ‘œ 썰쇼츠 μ˜μ—­μ΄ ν‘œν˜„λ˜λ©΄ μ’‹κ² μŒ
8.기본제λͺ©μ— 방금적 λ§Œλ“€μ—ˆλ˜ 썰 제λͺ© 및
이미지가 메인 μΈλ‚΄μΌλ‘œ ν‘œν˜„λ˜μ–΄μ•Ό μ§κ΄€μ μœΌλ‘œ
어떀썰인지 확인이 κ°€λŠ₯ν•œλ° 확인이 μ§κ΄€μ μœΌλ‘œ
μ•ˆλ˜λŠ” 문제
λ™μ˜μƒ μš©λŸ‰μ΄ ν°κ΄€κ³„λ‘œ μ˜μƒμ€ μΉ΄ν†‘μ±„λ„λ‘œ λ„˜κ²¨λ“œλ ΈμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 확인 ν›„ ν”Όλ“œλ°± λΆ€νƒλ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.
κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€.^^
πŸ‘