클로드코드 5일 폐관수련 후기
클로드코드 폐관 수련 후기 클로드코드와 4일 밤을 샜습니다. 총 240개 가량 광기의 커밋을 했습니다. 저는 개발을 전혀 모릅니다. 대충 프론트, 백 이런 것이 존재한다는 정도만 알고 있었어요. 파이썬, 자바스크립트? 노드JS? 같은 말이 존재는 하는데 무슨 말인지는 모르는 상태랄까요 (사실 지금도 모릅니다 ㅋㅋ) 경제학 전공, 증권사+VC, 컨설팅이라는 커리어는 실무 개발을 할 일이 없었으니까요. 그런 제가 지난 4일동안 개발한/개발 중인 건 대략 이렇습니다. IR 자료 생성 멀티 에이전트 시스템 카드뉴스 자동 제작-배포 시스템 개발 멀티 에이전트 팀 오케스트레이터 실제로 해본 일 오케스트레이션 시스템 HITL 편의성 + 반복 루프 속 토큰비 최적화.. 어렵습니다. 최적화에 실패하더라도 최소 월 200만원 이상의 영구적 가치 증대가 기대되기 때문에 토큰비가 얼마가 들든 가장 신경을 많이 쓰려고 합니다. (앗, 지금은 체감 가치 200만원인데 반년 뒤면 가치가 하락해서 100만원 일수도요) 20+개 롱 컨텍스트 LLM 노드 오케스트레이션 & 최적화 논리 구조 자체는 일주일 전에 10개 정도 노드로 짜둔게 있었는데, 보다 자유롭게 개발이 가능해지면서 노드를 많이 추가했습니다. 아주 긴 논리 체인의 컨텍스트를 유지하는 시스템을 만들었습니다. 이정도 롱 컨텍스트를 핸들링하는 상용 서비스는 아직 드문 것 같습니다. 앞으로 관심 있게 파 볼 리서치 주제이기도 합니다! HITL & 자율 개선 루프 구현은 전혀 어렵지 않은데, 어떤 순간에 개입할지를 정하는 것이 어렵습니다. 결국 워크플로우 로직을 어떻게 짜느냐가 핵심입니다. FastAPI + HTML 프론트 + GCS LLM 개발보다 여기에 시간을 더 많이 썼습니다. 사용성, 운영 편의 등을 고려한 서비스 개발은 처음이었네요. 쓸모 있는 알맹이를 만드는 건 오히려 쉽고, 지속적으로 온라인 기반으로 운영 가능한 '서비스'를 만드는 건 다른 차원의 문제라는 걸 배웠습니다.
- Serendi