# 2024-2 디지털 교육 포트폴리오

# 최인경 2021110756

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## 1) zep을 활용한 나의 교실 만들기

![Image](https://upload.cafenono.com/image/slashpageHome/20241121/111205_WeVQ0ipQeUzYYYDSFm?q=80&s=1280x180&t=outside&f=webp)

[교실 | 쉽고 재미있는 메타버스 ZEP](https://zep.us/play/yogjZA)

아이들과 상담을 진행할 때, 직접 이야기를 나누려하는 것을 꺼려하는 아이가 있을 수도 있기 때문에 비대면의 방법으로 효율적으로 아이들의 이야기를 들을 수 있는 방식을 고려하여 개발하였습니다.

이 매체는 무엇보다 무겁지 않고 가벼우면서 접근하기 쉽다는 장점이 있다고 생각합니다. 자신의 고민이나 문제를 편하게 언제든지 zep에 들어와서 작성할 수 있고 이 과정을 통해 아이들이 심리적 안정을 느낄 수 있습니다.

반대로 약점은 아무래도 직접적으로 대면하여 상담하지 않다보니 고민을 나누는 과정이 부족할 수 있고, 또한 지속적으로 상담을 진행하기에 관리가 어렵다는 단점이 존재합니다.

저는 수업 때 이 zep을 고민거리를 가지고 있지만 그것을 상담 선생님께 직접 말씀드리기는 불편하거나 어려움을 느끼는 아이들을 대상으로 자신의 고민거리를 털어놓을 수 있는 온라인 상담실처럼 zep을 이용할 것 입니다. 

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##  2) ChatGPT를 활용한 수업 설계

![Image](https://upload.cafenono.com/image/slashpageHome/20241121/164019_msp2xNKq7OPmg1vupe?q=80&s=1280x180&t=outside&f=webp)

[ChatGPT - 고등학교 심리학 수업 계획](https://chatgpt.com/share/66f4c796-7bfc-8013-a93d-de11fbc72d6d)

고등학교 2학년을 대상으로 심리학교과서를 바탕으로 한 심리학 수업을 진행할 것이며, 스트레스 대처, 정신병, 행복한 삶을 살아가는 방법 등에 대한 내용으로 수업을 진행할 거야. 다양한 방식으로 수업을 진행했으면 좋겠고 이 수업의 목적은 학생들이 스트레스나 정신적 질환을 올바르게 알고, 현명하게 대처하여 건강하고 행복한 삶을 살도록 하는 거야. 주제, 내용, 주차별 학습포인트, 평가, 학습목표, 활동내용 등을 포함한 표로 작성해줘.

1. chatGPT 를 활용하면서 느낀 이 매체의 강점은 무엇보다 빠른 시간 내에 사용자가 원하는 결과를 도출해준다는 점입니다. 간단한 명령어만으로 원하는 결과를 얻을 수 있으며 또한 기억이 누적되어 다음에 비슷한 질문을 해도 빠르게 훌륭한 답변을 해주는 것이 장점인 것 같습니다.

2. 약점은 아직 크게 못느꼈지만 굳이 단점을 꼽자면 사용자가 chatGPT에 너무 의존하게 될 수도 있다는 점입니다.

3. 이러한 chatGPT의 특성을 고려해볼 때, 수업시간에 아이들이 여러 정보를 찾아야할 때 이 chatGPT를 사용하면 쉽고 빠르게 정보를 얻을 수 있어서 수업 진행에 도움이 될 것 같습니다. 또한 수업 개발을 할 때에도 chatGPT의 도움을 받으면 더욱 풍성하고 훌륭한 수업을 개발할 수 있을 것 같습니다.

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##  3) 퀴즈앤을 활용한 퀴즈 개발하기

![Image](https://upload.cafenono.com/image/slashpageHome/20241121/163918_g8dbMhHZiIIYFV8ESI?q=80&s=1280x180&t=outside&f=webp)

[Easy &amp; Fun 퀴즈앤::My Show](https://quizn.show/quz/show/myShowDetail.do?showSeq=520524)

헷갈리기 쉬운 한글 맞춤법과 띄어쓰기에 관한 퀴즈를 만들었습니다.

이 매체를 통해서 가볍게 한글 맞춤법을 공부하고 상기할 수 있으며 학습자료를 그저 읽고 공부할 때보다 쉽고 재밌게 학습할 수 있다는 점이 장점이라고 생각합니다. 다만 학습을 목적으로 퀴즈앤을 활용하여 개인적으로 복습 후 공부하려는 노력을 하지않으면 그저 재미만 얻고 학습효과를 얻지 못할 수도 있다고 생각합니다. 따라서 퀴즈로 즐겁게 공부를 하며 추가적으로 노력을 더 하면 그냥 공부할 때보다 몇배의 효과를 볼 수 있을 것입니다. 따라서 수업시간에 전에 배웠던 내용들을 간단히 퀴즈앤으로 복습하고, 그 후에 수업 진도를 나가면 전에 배운 내용을 복습 하고, 다음시간에 퀴즈앤으로 풀 내용을 집중해서 공부하게 됩니다. 이 효과를 고려하여 매 수업시간 시작 시에 퀴즈앤으로 복습을 진행할 예정입니다. 

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## 4) ChatGPT를 활용한 평가도구 개발

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[ChatGPT - 스트레스와 행복 문항 작성](https://chatgpt.com/share/670a9d3a-3020-8010-86cd-c5172eb4a967)

챗GPT를 활용한 평가 개발의 강점은 우선 평가 문항이나 퀴즈를 빠르게 생성할 수 있다는 점 입니다. 다양한 형식의 질문을 빠르게 생성할 수 있어서 여러 학습 스타일에 맞는 문항을 다양하고 빠르게 생성이 가능합니다. 또한 즉각적인 피드백이 가능하며 학생 수준에 맞는 맞춤형 평가를 제공할 수 있습니다. 그러나 단점이나 한계점도 존재하는데, 생성된 질문이나 답변의 정확성과 신뢰성이 항상 보장되지는 않으며, 오류가 발생할 수 있습니다. 챗GPT로 자동 생성된 질문은 종종 깊이 있는 사고를 요구하지 않을 수 있어 추가적인 수정이 많이 필요하며, 고차원적 사고를 평가하기에는 한계가 있습니다. 그리고 독창적인 질문을 생성하는 데 직접 사람이 생성할 때보다 창의성이 부족할 수 있으며 그에 따른 한계가 있을 수 있습니다. 이러한 장단점을 고려해서 수업에서는 퀴즈나 시험 문항을 빠르게 생성하여 즉각적으로 수업에 활용할 수도 있으며 이 빠르다는 장점을 이용하여 토론 수업시간에 다양한 토론 주제를 제시하거나 다양한 즉각적인 퀴즈를 이용해 수업시간을 흥미롭게 이끌어 나갈 수 있습니다. 또한 접근성이 좋기에 학생들이 자신의 이해도를 평가할 수 있는 질문을 스스로 만들어볼 수 있게 하는 활동을 진행할 수도 있습니다.

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## 5) 디지털 교과서 장점/ 단점 분석하기

1. 디지털 교과서의 장점

우선 직접 체험해본 결과 다양한 시각적 청각적 자료가 있다는 점이 장점이라고 생각합니다. 종이로 된 교과서에서 볼 때 보다 훨씬 선명하게 사진을 볼 수도 있고, 종이 교과서로는 볼 수없는 영상 자료나 AR자료 등이 있어서 이 자료를 활용하면 수업내용 이해에 훨씬 도움이 될 것 같습니다. 또한 여러 전자 교과서를 한 매체에 저장해놓고 들고 다닐 수있기에 간편하고, 언제 어디서나 학습이 가능하다는 장점이 있습니다. 또한 공부하다가 모르는 부분을 바로 검색해 볼 수도 있고 추가 자료를 통해 스스로 공부하기에 용이하다고 생각합니다.

1. 디지털 교과서의 단점

우선 전자기기가 꼭 수반되어야한다는 점이 단점이 될 수 있을 것 같습니다. 전자기기는 아무래도 인터넷 접근이 쉽기에 그만큼 용이하지만 집중력을 흐트러트리기 쉽기에 주의가 필요합니다. 그리고 계속 전자기기를 바라보고 학습을 하다보니 눈이 쉽게 피로해 질 수있다는 단점이 있습니다. 또한 만약 전자기기가 고장난다면 전자기기를 수리할 동안 학습에 불편을 겪을 수 있기에 기술적 오류가 발생하지 않도록 주의해야하며 수업 도중 수업에 온전히 집중하지 못하고 여러 전자교과서 속의 자료를 보며 수업에서 벗어나기 쉽다는 단점도 있습니다.

1. 디지털 교과서에서 개선되어야 할 점

디지털 교과서에 큰 단점이 존재하지는 않지만 다양한 시청각자료가 내재되어있기에 수업진도를 따라가지 않고 개인적으로 다른 것들을 하며 주의가 산만해질 수 있을 것 같다고 생각했습니다. 따라서 교사가 수업을 진행하는 동안 해당 페이지에만 머무를 수 있게 하거나 수업시간 동안 만이라도 모든 학습자의 전자교과서를 교사가 통제할 수 있게하여 일괄적으로 페이지가 넘겨지도록 프로그램화 하는 방식으로 학습자를 쉽게 통제할 수 있도록 개선되어야 할 것 같습니다.

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## 6) SUNO를 활용한 AI작곡

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## 7) Redmenta를 활용한 자습 도구 개발

![Image](https://upload.cafenono.com/image/slashpageHome/20241121/165109_YH9w0FmiShlTJ2jhgU?q=80&s=1280x180&t=outside&f=webp)

![Image](https://upload.cafenono.com/image/slashpageHome/20241121/165037_CpCcLscOntgI2r7k6A?q=80&s=1280x180&t=outside&f=webp)

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## 8) 퀴즈앤 상호작용 비디오 만들기

![Image](https://upload.cafenono.com/image/slashpageHome/20241121/165506_01eHAbErNlQo0A9PhV?q=80&s=1280x180&t=outside&f=webp)

[Easy &amp; Fun 퀴즈앤::My Show](https://quizn.show/quz/show/myShowDetail.do?showSeq=548758)

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## 9) Google Art & Culture 예술작품 활용

![Image](https://upload.cafenono.com/image/slashpageHome/20241121/165620_PqGtzAQq3sK9AvczLI?q=80&s=1280x180&t=outside&f=webp)

[Art Coloring Book - Google Arts &amp; Culture](https://artsandculture.google.com/experiment/art-coloring-book/1QGsh6vSfAQBgQ?hl=ko&cp=eyJnYWxsZXJ5IjoiZGVmYXVsdCIsImFzc2V0IjoiZGlzaC1vZi1hcHBsZXMiLCJhcmVhcyI6ImZmZWE3NXw2NDc0N2R8REI0NDM3fD)

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## 10) 2024 에듀테크 페어 참관기

에듀테크 참관 일지.pdf

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## 11) 최종성찰: 디지털 교육 수업을 통한 배움과 성장에 대한 성찰

매주 다양한 디지털 매체들과 ai 기술을 새로 학습하면서 전혀 알지 못했던 새로운 것들을 많이 알게되었습니다. 다양한 디지털 매체들이 많아진만큼 교육에서 활용할 수 있는 것들이 늘어나고, 학습자 입장에서도 질 좋은 다양한 자료들을 체험할 수 있다는 점에서 많은 장점이 있다고 생각합니다. 그러나 장점과 비례하게 주의해야 할 점도 많다고 생각합니다. 여러가지 다양한 디지털 매체가 많은 만큼 주의력을 잃기 쉽고, ai 기술을 과도하게 사용하다보면 자신의 능력을 발휘하기보다 점차 ai에 너무 의존하게 되어 지적능력이나 여러 자신의 능력이 퇴행될 수 있다고 생각합니다. 따라서 디지털 매체와 ai 기술의 좋은 점은 최대한 활용하되, 항상 경계하며 사용해야 할 것입니다. 

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