# 설계 - 디자인

> 모든 트랙은 동일한 커리큘럼을 수행합니다.

기획, 사업 모델, 투자, 법률, 디자인, 개발, 테스트, 보안, 마케팅, 수익화, 매각까지 — 서비스의 전체 과정을 경험합니다.

나의 전문 분야는 직접 수행하고, 나머지는 AI 팀이 수행한 결과물을 분석하고 검증합니다.

> 화면은 감각이 아니라 설계이다. 디자이너는 꾸미는 사람이 아니라 경험을 설계하는 사람이다.

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## 이 트랙에서 직접 수행하는 영역

UI/UX 디자이너는 다음 단계를 직접 수행합니다. 
나머지 단계는 AI 팀이 수행하고, 당신이 결과물을 분석하고 검증합니다.

- 설계 (디자인) — UX/UI 설계, 프로토타이핑, 디자인 시스템 구축

- 프로토타입 — 노코드 툴(WordPress 등)로 프로토타입 제작

> 기획, 사업 전략, 개발, 인프라, 테스트, 보안, 마케팅은 AI 팀이 수행합니다.

당신은 AI가 만든 결과물을 분석하고, 문제점을 찾아내고, 다시 작업을 지시합니다.

이 과정에서 다른 직군의 업무와 개념을 자연스럽게 배웁니다.

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## 심화 학습 내용

- UX 리서치 — 사용자 인터뷰, 페르소나 정의, 사용자 여정 맵(Customer Journey Map), 사용성 테스트(UT)

- 디자인 프로세스 — 디자인 씽킹(공감→정의→아이디어→프로토타입→테스트), 더블 다이아몬드

- Figma 실무 — Auto Layout, 컴포넌트/변형(Variants), 프로토타이핑, Dev Mode

- 디자인 시스템 — 디자인 토큰, 컴포넌트 라이브러리, 스타일 가이드, 컬러/타이포그래피 체계

- 멀티 플랫폼 설계 — 웹 반응형, 모바일 네이티브 패턴(iOS HIG, Material Design), 데스크톱 UX

- 접근성(A11y) — WCAG 기준, 색상 대비, 스크린 리더 대응, 키보드 네비게이션

- 디자인 핸드오프 — 개발자에게 전달 가능한 산출물 제작, Figma Dev Mode 활용

- 인터랙션/모션 — 마이크로 인터랙션, 전환 애니메이션, 로딩 상태 설계

- 3D 디자인 — 주제에 따라 Unreal Engine, Unity 기반 3D UI/UX, 3D 에셋 제작(Blender), 공간 디자인, XR(AR/VR) 인터페이스 설계

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## 지원 자격

- UI/UX 디자인에 관심이 있거나 경험이 있는 분

- 사용자 경험을 논리적으로 설계하고 싶은 분

- Figma 사용 경험이 있거나 배울 의지가 있는 분

- 6개월 이상 꾸준히 참여할 수 있는 분

- 월 1회 오프라인 모임(수도권, 토요일)에 참여 가능한 분

> 기간: 6 / 12 / 18 / 24개월 중 자신의 상황에 맞게 선택

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