카카오톡 대화 기반 퀴즈 생성기 실험기
왜 만들었고, 뭘 만들었나 이번 실험의 목적은 분명했다. 작게 만들고, 빠르게 오픈해서, 실제 사용자 반응을 관찰해보는 것. 작동하는 서비스를 출시해 누군가 실제로 써보게 하고, 가능하다면 바이럴을 통해 더 많은 사람들의 사용 흐름과 행동 로그를 살펴보는 것이 핵심이었다. 그런 고민 끝에 선택한 아이디어는 카카오톡 대화 기반 퀴즈 생성기였다. 사람들의 거의 모든 일상(방문 장소, 기념일, 약속 등등)은 메신저 안에 담겨 있다. LLM을 사용해 퀴즈를 만들고, 친구들과 함께 가볍게 웃으며 즐길 수 있는 재미있는 콘텐츠가 되리라 기대했다. 기획은 아래와 같았다. 사용자가 자신의 카카오톡 대화 파일(txt) 을 업로드한다. 대화를 바탕으로 LLM이 자동으로 퀴즈 5~7개를 생성한다. 결과는 공유 가능한 URL 형태로 제공된다. 링크를 받은 친구는 로그인 없이 퀴즈를 풀 수 있다. 비즈니스 모델은 단순했다. 큰 수익을 기대하진 않았고, 일정 사용자 수가 생기면 구글 애드센스를 붙여 LLM 호출 비용 정도만 충당하는 수준이면 충분했다. 핵심은, 작고 빠르게 만들어 실제 사용자 반응을 직접 관찰해보는 것. 이 실험은 그렇게 시작되었다. Lesson Learn ① 가벼운 서비스에 무거운 벽이 너무 많았다 실제 서비스를 오픈하고 가장 먼저 느낀 문제는 생각보다 많은 사용자가 시작조차 하지 않는다는 것이었다. 구조는 간단했지만, 두가지 허들이 유저를 가로막고 있었다. 1차 허들: 회원가입 카카오톡 대화 파일이라는 민감한 데이터를 다루기 때문에, 파일 업로드 기록과 결과 저장을 위해 간단한 이메일 기반 로그인을 도입했다. 인증 메일도 없고, 최소한의 절차였지만, 사용자 입장에선 충분히 귀찮았다. "왜 로그인을 해야 하지?" "귀찮다, 안 해." "이거 뭐야, 그냥 나가자." 결과적으로 회원가입 단계에서 대부분의 유저가 이탈했다. 이 서비스는 "가볍지 않다"는 인상을 남겼고, 사용자는 떠났다.
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