# Midjourney Office Hours (2024-12-18)

# Midjourney Office Hours (2024-12-18)

![Image](https://upload.cafenono.com/image/slashpagePost/20241205/131738_kbr83caA6Kt1XN2Ssy?q=80&s=1280x180&t=outside&f=webp)

[Alfonso Rosenberg](https://twitter.com/blackowl777/status/1869499353045324127)

참고)

미드저니에서 대량 이미지 생성하는 Batch 를 제공한다고 하는데, 마침 Ideogram 에서 BatchGeneration을 공개했습니다.

[https://slashpage.com/mintbear/ndvwx728174p5m3z6jpg](https://slashpage.com/mintbear/ndvwx728174p5m3z6jpg)

[https://slashpage.com/mintbear/ndvwx728174p5m3z6jpg](https://slashpage.com/mintbear/ndvwx728174p5m3z6jpg)

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# Original

Midjourney Office Hours 2024-12-18
(Source: JamesGriffing [https://discord.com/channels/662267976984297473/1037743153471553618/1319048499441958982](https://discord.com/channels/662267976984297473/1037743153471553618/1319048499441958982))

Recent Feature Releases

- Mood boards and multiple personalization profiles have been released

- Encouragement to use custom models for improved results over baseline models

- Introduction of an experimental research feature called "network" for world-building and storytelling exploration

Future Sharing and Exploration Tools

- Plans to enhance exploration of S-REFs and mood boards for broader community sharing

- A long-term goal: enable aesthetic exploration beyond all prior human history

- Desire to coordinate community creativity to achieve an "aesthetic singularity"

Upcoming Batch Image Features

- Consideration of "batch 8" features to manage and manipulate larger sets of images

- Prioritization of mood board sharing before batch features

- Ongoing debate on image resolution versus batch size optimization

Version 7 (V7) Model Development

- V7 training is ongoing and may be ready by end of January

- Focus of V7 is on character consistency and improved character references

- Potential enhancements for style references, object references, and character-based storytelling

- Exploration of optimal resolution, batch sizes, and upscaling strategies

- After V7 release, plan to quickly iterate with follow-up models (e.g., 7.1) and more frequent updates

- Emphasis on decoupling architecture, data, and scaling releases to achieve a steady, frequent release cadence

Video Model Considerations

- Current video models show mixed results

- Trade-offs between quality, speed, and cost remain challenging

- Plans to release some video functionality by January to gauge community interest

- Evaluating whether to develop in-house video models, partner with third parties, or offer multiple options

- Acknowledgment that high-quality video models may not be cost-effective yet

World-Building and Interactive Features

- Long-term interest in world-building, storytelling, and immersive experiences

- Possibility of future "walk-around" or real-time interactive features

- Exploration of comic book-like storytelling and multiple character integration scenarios

Infrastructure and Server Capacity

- Current surplus of server capacity due to early hardware arrivals

- Introduction of a "holiday relaxathon" period to provide relaxed mode to all users

- Intention to reduce or remove relax mode wait times, enabling near-unlimited image creation

- Use of this period to gather data on server usage and community interest in high-volume generation

Emphasis on Fundamentals and Ongoing Improvement

- Recognition that many users primarily use basic features rather than advanced tools

- Commitment to improving core aspects: speed, resolution, quality, and prompt comprehension

- Efforts to maintain a balance between new feature innovation and refining the basics

Aesthetics and Beauty in Model Output

- Pursuit of models that not only produce realistic results but also more beautiful images

- Continued encouragement for users to personalize models for better aesthetic outcomes

- Plans to develop methods to improve overall visual appeal and engage more deeply with design aspects

Data, Scaling, and Release Cadence for 2025

- New approach to model versioning to ensure more frequent and focused updates

- Multiple planned models following V7 will incorporate different improvements (data, scaling, architecture)

- Goal to continually learn from community feedback and usage patterns to guide future directions

# 번역문

### 미드저니 오피스아워: 2024년 12월 18일

출처: [JamesGriffing](https://discord.com/channels/662267976984297473/1037743153471553618/1319048499441958982)

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### 최근 기능 업데이트

- **무드보드**와 여러 개인화 **프로필** 기능 출시  

- 맞춤형 모델 사용 권장  

- 네트워크 기능 도입으로 세계 구축 및 스토리텔링 탐험 지원 : **Patchwork**

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### 미래 공유 및 탐험 도구

- S-REFs와 무드보드 **커뮤니티 공유 기능 **확장 계획  

- 미적 탐험을 인류 역사 너머로 확장  

- 커뮤니티 창의력 결집으로 미적 특이점 달성 목표

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### 대량 이미지 관련 기능

- **Batch 8 기능으로 대량 이미지 관리와 조작 검토  **

- 무드보드 공유를 우선 추진  

- 해상도와 배치 크기 최적화 논의

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### V7 모델 개발

- **V7 훈련 진행 중, 1월 말 출시 가능성  **

- 캐릭터 일관성과 참조 개선  

- 스타일 및 오브젝트 참조 강화  

- 해상도, 배치 크기, 업스케일링 최적화 검토  

- 빠른 후속 모델 출시 및 지속적 업데이트 계획

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### 비디오 모델

- 현재 비디오 모델 품질은 혼재된 상태  

- 품질, 속도, 비용 간의 트레이드오프 문제  

- 일부 비디오 기능 1월 출시 계획  

- 자체 개발, 외부 협력, 다중 옵션 제공 검토  

- 고품질 비디오 모델의 비용 효율성 부족

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### 세계 구축 및 인터랙티브 기능

- 세계 구축, 스토리텔링, 몰입형 경험 장기적 관심  

- 실시간 인터랙션 기능 가능성 탐구  

- 만화책 스타일 스토리텔링과 다중 캐릭터 통합 시도

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### 인프라 및 서버 용량

- 서버 용량 여유 확보  

- 모든 사용자에게 릴랙스 모드 제공  

- 릴랙스 모드 대기 시간 제거 또는 감소  

- 서버 사용 데이터와 고용량 생성 관심도 분석

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### 기본 요소와 지속적 개선

- 속도, 해상도, 품질, 프롬프트 이해도 개선  

- 기본 기능 정교화와 새로운 기능 혁신 균형 유지

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### 모델 출력의 미학

- 현실감과 아름다움을 모두 충족하는 이미지 모델 추구  

- 모델 개인화를 통한 미적 결과 개선  

- 시각적 매력을 높이고 디자인 요소 탐구

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### 2025년 데이터, 확장, 출시 주기

- 더 자주, 초점을 맞춘 업데이트를 위한 새로운 접근법  

- 데이터, 스케일링, 아키텍처 개선 사항 통합  

- 커뮤니티 피드백과 사용 패턴을 바탕으로 방향 조정

[Alfonso Rosenberg](https://twitter.com/blackowl777/status/1869499353045324127)

For the site tree, see the [root Markdown](https://slashpage.com/mintbear.md).
