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Midjourney Office Hours (2024-12-18)
Category
AI Image
Gen
Midjourney
Date
2024/12/18
Summary 🍀🧸
최근 업데이트 Patchwork, Moodboards, Profile / v7 2025년 1월 예정 / 대량 이미지 생성 가능한 Batch 8 준비중.
URL
https://twitter.com/blackowl777/status/1869499353045324127
URL
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URL
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Release
Coming Soon (출시 예정)
제보자
Empty
Midjourney Office Hours (2024-12-18)
Alfonso Rosenberg
@blackowl777
Midjourney Office Hours 2024-12-18(Source: JamesGriffing https://t.co/8b84h7em08)Recent Feature Releases- Mood boards and multiple personalization profiles have been released- Encouragement to use custom models for improved results over baseline models- Introduction of an…— Alfonso Rosenberg (@blackowl777) December 18, 2024
참고)
미드저니에서 대량 이미지 생성하는 Batch 를 제공한다고 하는데, 마침 Ideogram 에서 BatchGeneration을 공개했습니다.
Ideogram Batch Generation
Original
Midjourney Office Hours 2024-12-18
(Source: JamesGriffing
https://discord.com/channels/662267976984297473/1037743153471553618/1319048499441958982
)
Recent Feature Releases
•
Mood boards and multiple personalization profiles have been released
•
Encouragement to use custom models for improved results over baseline models
•
Introduction of an experimental research feature called "network" for world-building and storytelling exploration
Future Sharing and Exploration Tools
•
Plans to enhance exploration of S-REFs and mood boards for broader community sharing
•
A long-term goal: enable aesthetic exploration beyond all prior human history
•
Desire to coordinate community creativity to achieve an "aesthetic singularity"
Upcoming Batch Image Features
•
Consideration of "batch 8" features to manage and manipulate larger sets of images
•
Prioritization of mood board sharing before batch features
•
Ongoing debate on image resolution versus batch size optimization
Version 7 (V7) Model Development
•
V7 training is ongoing and may be ready by end of January
•
Focus of V7 is on character consistency and improved character references
•
Potential enhancements for style references, object references, and character-based storytelling
•
Exploration of optimal resolution, batch sizes, and upscaling strategies
•
After V7 release, plan to quickly iterate with follow-up models (e.g., 7.1) and more frequent updates
•
Emphasis on decoupling architecture, data, and scaling releases to achieve a steady, frequent release cadence
Video Model Considerations
•
Current video models show mixed results
•
Trade-offs between quality, speed, and cost remain challenging
•
Plans to release some video functionality by January to gauge community interest
•
Evaluating whether to develop in-house video models, partner with third parties, or offer multiple options
•
Acknowledgment that high-quality video models may not be cost-effective yet
World-Building and Interactive Features
•
Long-term interest in world-building, storytelling, and immersive experiences
•
Possibility of future "walk-around" or real-time interactive features
•
Exploration of comic book-like storytelling and multiple character integration scenarios
Infrastructure and Server Capacity
•
Current surplus of server capacity due to early hardware arrivals
•
Introduction of a "holiday relaxathon" period to provide relaxed mode to all users
•
Intention to reduce or remove relax mode wait times, enabling near-unlimited image creation
•
Use of this period to gather data on server usage and community interest in high-volume generation
Emphasis on Fundamentals and Ongoing Improvement
•
Recognition that many users primarily use basic features rather than advanced tools
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Commitment to improving core aspects: speed, resolution, quality, and prompt comprehension
•
Efforts to maintain a balance between new feature innovation and refining the basics
Aesthetics and Beauty in Model Output
•
Pursuit of models that not only produce realistic results but also more beautiful images
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Continued encouragement for users to personalize models for better aesthetic outcomes
•
Plans to develop methods to improve overall visual appeal and engage more deeply with design aspects
Data, Scaling, and Release Cadence for 2025
•
New approach to model versioning to ensure more frequent and focused updates
•
Multiple planned models following V7 will incorporate different improvements (data, scaling, architecture)
•
Goal to continually learn from community feedback and usage patterns to guide future directions
번역문
미드저니 오피스아워: 2024년 12월 18일
출처:
JamesGriffing
최근 기능 업데이트
•
무드보드
와 여러 개인화
프로필
기능 출시
•
맞춤형 모델 사용 권장
•
네트워크 기능 도입으로 세계 구축 및 스토리텔링 탐험 지원 :
Patchwork
미래 공유 및 탐험 도구
•
S-REFs와 무드보드
커뮤니티 공유 기능
확장 계획
•
미적 탐험을 인류 역사 너머로 확장
•
커뮤니티 창의력 결집으로 미적 특이점 달성 목표
대량 이미지 관련 기능
•
Batch 8 기능으로 대량 이미지 관리와 조작 검토
•
무드보드 공유를 우선 추진
•
해상도와 배치 크기 최적화 논의
V7 모델 개발
•
V7 훈련 진행 중, 1월 말 출시 가능성
•
캐릭터 일관성과 참조 개선
•
스타일 및 오브젝트 참조 강화
•
해상도, 배치 크기, 업스케일링 최적화 검토
•
빠른 후속 모델 출시 및 지속적 업데이트 계획
비디오 모델
•
현재 비디오 모델 품질은 혼재된 상태
•
품질, 속도, 비용 간의 트레이드오프 문제
•
일부 비디오 기능 1월 출시 계획
•
자체 개발, 외부 협력, 다중 옵션 제공 검토
•
고품질 비디오 모델의 비용 효율성 부족
세계 구축 및 인터랙티브 기능
•
세계 구축, 스토리텔링, 몰입형 경험 장기적 관심
•
실시간 인터랙션 기능 가능성 탐구
•
만화책 스타일 스토리텔링과 다중 캐릭터 통합 시도
인프라 및 서버 용량
•
서버 용량 여유 확보
•
모든 사용자에게 릴랙스 모드 제공
•
릴랙스 모드 대기 시간 제거 또는 감소
•
서버 사용 데이터와 고용량 생성 관심도 분석
기본 요소와 지속적 개선
•
속도, 해상도, 품질, 프롬프트 이해도 개선
•
기본 기능 정교화와 새로운 기능 혁신 균형 유지
모델 출력의 미학
•
현실감과 아름다움을 모두 충족하는 이미지 모델 추구
•
모델 개인화를 통한 미적 결과 개선
•
시각적 매력을 높이고 디자인 요소 탐구
2025년 데이터, 확장, 출시 주기
•
더 자주, 초점을 맞춘 업데이트를 위한 새로운 접근법
•
데이터, 스케일링, 아키텍처 개선 사항 통합
•
커뮤니티 피드백과 사용 패턴을 바탕으로 방향 조정
Alfonso Rosenberg
@blackowl777
Midjourney Office Hours 2024-12-18(Source: JamesGriffing https://t.co/8b84h7em08)Recent Feature Releases- Mood boards and multiple personalization profiles have been released- Encouragement to use custom models for improved results over baseline models- Introduction of an…— Alfonso Rosenberg (@blackowl777) December 18, 2024
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