관성에서 벗어나기 위한 움직임
23년 11월. 나는 3년차 디자이너다. 호기심만 많은 의류학과 2학년생이던 2019년. 학과 선배와 호기롭게 스타트업을 시작했다. 외주 업체에 전달했던 서비스 디자인. 지금 보면 끔찍한 나의 첫 디자인이다. 반복되는 요소를 새로 디자인하기 귀찮다는 생각에 나름의 컴포넌트도 만들었었다. 처음에는 외주를 맡겨 서비스를 런칭했지만 지속적인 기능 추가와 빠른 업데이트가 필요했기에 인하우스 개발자가 있어야 했다. 하지만 개발 지식이 없는 신생 스타트업이 좋은 개발자를 찾기란 하늘의 별따기였고... 그렇게 나는 우리 팀의 유일한 프론트엔드 개발자코더가 되었다. 첫 번째 퀘스트는 댓글/답글 작성 기능 만들기. 외주개발사에서 짰던 코드를 바이블 삼아, 스택오버플로우를 선생님 삼아 대략 3주동안 씨름했고, 완성은 했다. ㅋㅋ 이게 되네? 싶었다. 이후로 소셜로그인, 에디터, 캐러셀, 상세페이지, 결제, 디자이너 스튜디오 등등.. 거의 매일 배포를 할 정도로 빠르게 기능을 추가해나갔다.
- 김승현