Garis waktu 00:00 Pembicara menyambut Kim dan mengatakan bahwa merupakan suatu kehormatan bertemu dengannya lagi setelah menghadiri Hari Snorkel Sedunia tahun lalu. 00:12 Snorkel senang memiliki stan di ASU GSV Show dan ISTE, yang kami lihat sebagai langkah maju yang positif dalam membangun produk untuk guru dan siswa. 00:49 Kim berterima kasih kepada para guru, pendidik, dan pemimpin yang luar biasa di seluruh negeri yang telah membantu Snorkel tumbuh begitu cepat selama setahun terakhir. 02:06 Fitur dan Manfaat EduProtocols dan Snorkl 02:06 Kita akan membahas EduProtocols dan Snorkl, memberikan latar belakang tentang bagaimana Snorkl terintegrasi dengan EduProtocols. Snorkl mencakup berbagai protokol, termasuk Freyer, Word Up Wednesday, Little Parts, Sketch and Tell, dan Thick Slides. 02:38 Dia menyebutkan bahwa fitur matematika akan segera ditambahkan, khususnya soal matematika yang dapat mengoreksi sendiri. 03:00 Word Up Wednesday (sekarang Word Up) adalah variasi dari Model Frayer, menggunakan pendekatan jigsaw di mana siswa bekerja sama untuk menemukan definisi, sinonim, antonim, gambar, dan banyak lagi untuk kata-kata kosa kata. 04:20 Word Up menekankan cara praktis untuk membuat pembelajaran menjadi permainan, meningkatkan kosakata dan membiasakan siswa dengan beragam ekspresi, serta mendorong kolaborasi dan komunikasi tim. 05:02 Ada beberapa cara untuk berlatih Word Up di Snorkl, secara individu atau kelompok. 05:41 Contoh versi Smart Start dari Word Up disajikan, memperlihatkan siswa menempelkan definisi Google dan menulis ulang dengan kata-kata mereka sendiri, menambahkan sinonim, antonim, dan gambar/meme. 07:57 Word Up Wednesday bertujuan untuk mendorong pembelajaran yang lebih mendalam dan berpikir kritis melalui berbagai representasi kata, mensosialisasikan pembelajaran, dan melibatkan siswa dalam percakapan. Hal ini sejalan dengan Desain Universal untuk Pembelajaran (UDL) dan meningkatkan aktivitas kelas. 09:32 Demonstrasi Penggunaan dan Pemecahan Masalah Snorkl 09:32 Fitur unggah GIF belum berfungsi, tetapi disebutkan akan ditambahkan di masa mendatang. 09:46 Saat Anda masuk ke Snorkl, Anda mendapatkan templat yang telah dikonfigurasikan sebelumnya, dan guru dapat menetapkan kata-kata tertentu kepada siswa. 10:33 Pustaka Snorkl memiliki bagian EduProtocols, yang menjelaskan bahwa templat, termasuk Word Up, dapat disesuaikan agar sesuai dengan kriteria dan topik Anda. 11:02 Demonstrasi aktivitas Word Up dimulai, dengan siswa dipandu melalui kode partisipasi untuk bergabung dalam aktivitas. 11:48 Snorkl milik Kim mengalami masalah teknis yang mencegahnya memuat, dan solusi seperti membersihkan cache browser dibahas. 12:22 Menjelaskan cara memasukkan gambar ke Snorkl (salin/tempel). 13:21 Memberikan petunjuk untuk aktivitas Word Up menggunakan kata 'prioritas' (tempel definisi Google, tulis ulang dengan kata-kata Anda sendiri, tambahkan sinonim/antonim, gunakan gambar/meme). 13:56 Saat menggunakan Snorkl, saya menyarankan Anda untuk tidak khawatir tentang kesempurnaannya, dan Snorkl akan memberi tahu Anda cara meningkatkannya melalui umpan balik. 14:23 Siswa mengirimkan tugas menggunakan fitur "rekaman suara dan layar", yang ia tekankan sebagai fitur yang sangat membantu bagi siswa ELL dan siswa berbakat. 14:50 Umpan balik Snorkl bersifat personal dan positif, dan ia menyamakannya dengan "suara nenek-nenek Inggris". 15:18 Ia berbagi cerita anekdot tentang bagaimana siswa senang berbicara tentang aktivitas Snorkl seolah-olah itu adalah podcast mereka sendiri, dan menekankan pentingnya persiapan sebelum merekam. 17:03 Menanggapi pertanyaan tentang kesulitan mengunggah gambar, saya akan menjelaskan lagi metode salin/tempel yang sederhana. 17:37 Menjelaskan bahwa fitur 'Akses Tamu' memungkinkan siswa untuk berpartisipasi dalam aktivitas tanpa perlu masuk. 18:01 Kita akan mengheningkan cipta sejenak untuk rekaman audio dan memberi semangat kepada peserta yang masih bekerja. 19:42 Meninjau contoh Word Up peserta Carla, kami memperhatikan bagaimana Snorkl AI memberikan umpan balik untuk jawaban yang salah sebagai pengalaman belajar yang positif. 21:03 Menunjukkan bahwa perekaman layar saja dapat memberi Anda nilai bagus, dan menjelaskan bahwa guru dapat menyertakan audio yang diwajibkan dalam rubrik. 21:49 Umpan balik waktu nyata Snorkl menyoroti bagaimana ia meningkatkan pembelajaran dengan memberikan siswa kesempatan untuk membuat koreksi langsung. 23:13 Saya berbagi contoh bagaimana Snorkl AI memberikan umpan balik kepada siswa dalam soal matematika, membimbing mereka untuk memodelkan proses berpikir mereka ketika mereka hanya memberikan jawaban tanpa menjelaskan prosesnya. 23:46 Snorkl memberi semua siswa kesempatan untuk berbicara pada saat yang sama, dan menjelaskan bahwa kemampuan AI untuk menangkap suara siswa secara akurat, bahkan di tengah kebisingan latar belakang, sungguh luar biasa. 24:44 Prinsip EduProtocols dan Sinerginya dengan Snorkl 24:44 EduProtocols menawarkan hampir 100 kerangka kerja pelajaran yang telah diuji di kelas, menggunakan analogi hot dog untuk menggambarkan bahwa meskipun elemen-elemen pentingnya sederhana, ada banyak variasi yang mungkin. 25:35 Menggunakan infografis hot dog sebagai contoh, kami menunjukkan bagaimana EduProtocols dapat diubah menjadi berbagai kegiatan yang membantu siswa mengembangkan keterampilan termasuk membaca, menulis, dan berpikir kritis. 26:05 EduProtocols adalah rutinitas berulang yang meningkatkan keterlibatan dan mendukung pemikiran kritis. Rutinitas ini meminimalkan upaya guru dan mendorong siswa untuk mengejar kesenangan dan menghindari kesulitan. Rutinitas ini mengurangi beban penilaian dan perencanaan, sehingga memungkinkan siswa untuk fokus pada materi. 26:43 Dia menjelaskan bahwa penting untuk memulai dengan kegiatan yang disukai siswa, seperti Smart Start atau Brain Lock Words, lalu membangun rutinitas melalui pengulangan. 27:08 Sebagai bagian dari ilmu otak, ia merujuk pada "siklus pembelajaran ipsitive", yang menggambarkan bagaimana orang cenderung ingin mencoba lagi setelah menerima umpan balik. Fenomena ini juga terlihat dalam gim seperti Candy Crush. 27:54 Menjelaskan efek Ebbinghaus (kurva lupa), ia menekankan bahwa retensi memori secara signifikan lebih tinggi ketika pembelajaran dilakukan beberapa kali melalui pengulangan yang terdistribusi daripada ketika belajar hanya satu kali. 28:34 Pembelajaran bukanlah proses linear, melainkan proses "kerja dan belajar", dan Snorkl sangat cocok dengan proses ini. Efek perbandingan diri dan efek Ebbinghaus bekerja secara real-time, membantu siswa tetap terlibat meskipun berulang kali mengulang materi. 29:48 Efektivitas EduProtocols didukung oleh penelitian Hattie, yang mencatat bahwa praktik, pengulangan terdistribusi, dan umpan balik memiliki ukuran efek yang tinggi. Ia menunjukkan bahwa ceramah, di sisi lain, memiliki ukuran efek yang lebih rendah. 30:17 Menjelaskan empat metode pembelajaran utama (pembelajaran berulang, praktik pengambilan, pengajaran timbal balik, dan rekursi), dan menggunakan contoh penggantian filter udara untuk menunjukkan bagaimana penerapannya pada proses pembelajaran di dunia nyata. 31:58 Ia menekankan bahwa penggunaan EduProtocols dengan Snorkl dapat membuat hal-hal ajaib terjadi bagi anak-anak. 32:26 Kami menyajikan kisah sukses kelas menggunakan EduProtocols, termasuk bagaimana seorang guru sejarah Texas meningkatkan prestasi siswa dan bagaimana Amber dengan cepat meningkatkan keterampilan menulis siswanya. 33:21 Dia menjelaskan bahwa umpan balik instan Snorkl mengubah segalanya dalam aktivitas seperti Cyber Sandwich. 33:36 Pendahuluan dan Demonstrasi Anotasi dan Beritahu 33:36 Dia mengemukakan masalah bahwa siswa tidak suka membuat anotasi dan sulit bagi guru untuk memberi nilai, dan menjelaskan bahwa Anotasi dan Beritahu adalah solusi untuk masalah ini. 34:14 Pandu John melalui aktivitas Anotasi dan Ceritakan, tunjukkan proses pembuatan aktivitas, menempelkan teks, dan memasukkan instruksi. 34:52 Dalam kegiatan ini, kami menjelaskan bahwa kami hanya perlu merekam papan tulis dan tidak perlu khawatir tentang audio. 36:19 Mereka mengungkapkan keheranan mereka pada kemampuan AI untuk melihat segala sesuatu pada gambar dan papan tulis serta membuat rubrik berdasarkan instruksi guru. 36:52 Kami menawarkan kiat tentang cara menyederhanakan manajemen Snorkl dengan menetapkan tugas berdasarkan buku atau mata pelajaran, bukan berdasarkan kelas. 37:11 Tunjukkan aktivitas Beri Anotasi dan Ceritakan, dengan membaca bagian tentang sejarah Crocs, menyoroti gagasan utama, dan meringkasnya dalam beberapa kalimat. 38:08 Hanya butuh dua menit untuk membuat aktivitas Snorkl, dan dia menekankan bahwa itu semudah menduplikasi aktivitas yang ada dan mengubah blok teks. 38:27 Snorkl menyediakan alat yang mengingatkan siswa untuk menyorot konten yang bermakna hampir secara langsung, sehingga memungkinkan guru untuk memberikan panduan khusus untuk pembelajaran yang terdiferensiasi. 39:54 Menjelaskan bahwa guru dapat menonaktifkan jawaban benar/pelaporan jawaban untuk tugas, berfokus hanya pada nilai dan umpan balik, dan hanya melihat pekerjaan berkualitas tinggi. 40:33 Saya ingin menegaskan kembali bahwa membagi pelajaran berdasarkan topik dan bukan berdasarkan waktu lebih efisien untuk menggunakan Snorkl. 41:16 Kami mengulas contoh Annotate and Tell milik peserta Audra, yang menunjukkan bagaimana Snorkl AI memberikan umpan balik pada ringkasan siswa. 41:56 Menjelaskan mengapa templat tidak digunakan (untuk menghemat waktu), dan mencatat bahwa guru dapat menggunakan warna anotasi di Snorkl untuk membedakan instruksi bagi siswa. 42:33 Kunci dari Annotate and Tell adalah memerlukan lebih sedikit pekerjaan persiapan dan menghemat waktu Anda dengan umpan balik waktu nyata dari Snorkl. 43:35 Saya sarankan Anda dapat membuat aktivitas anotasi dan ceritakan dengan memanfaatkan subtitle dari konten TV, seperti iklan ShamWow. 44:12 Dalam variasi Anotasi dan Ceritakan, siswa pertama-tama mengidentifikasi fakta-fakta pendukung, lalu mendiskusikannya dengan pasangan atau Snorkl untuk mengembangkan gagasan utama. Gunakan contoh rasa es krim yang unik untuk membangkitkan minat. 45:15 Di Snorkl, siswa berbicara satu sama lain sebelum menekan tombol ungu untuk menekankan pentingnya dialog dalam membentuk ide utama. 46:15 Rencana dan Dukungan Masa Depan EduProtocols dan Snorkl 46:15 Dia menyebutkan bahwa templat EduProtocols akan ditambahkan ke pustaka Snorkl, yang saat ini memiliki delapan protokol utama bawaan. 47:30 Memperkenalkan buku-buku EduProtocols yang akan terbit tahun ini: Design Manual, Educate to Regulate, AI Literacy, dan Science Edition. 48:02 Dengan lebih dari 22.000 anggota, grup Facebook Komunitas EduProtocols adalah tempat untuk mengajukan pertanyaan dan mendapatkan jawaban, dan kami bangga menjadi salah satu komunitas daring yang paling positif. 48:37 Kami menawarkan dukungan teknis gratis seumur hidup dan mendorong Anda untuk menghubungi kami kapan saja jika ada pertanyaan atau bantuan. 48:52 Ia memperkenalkan acara Vibe Shift yang akan datang di Sacramento, menggambarkannya sebagai acara yang "mengutamakan solusi" dan ditujukan bagi orang-orang yang "bosan dengan ide." 49:26 Kami gembira mengumumkan bahwa acara gratis untuk guru baru, New Teacher Launchpad, akan diadakan pada tanggal 6 September. 50:20 Fitur Snorkl yang diperluas dan manfaat pendidikan 50:20 Snorkl menjelaskan bahwa selain rekaman papan tulis, ia menawarkan berbagai pengalaman rekaman, termasuk respons visual, audio saja, dan aktivitas menulis. 51:07 Kekuatan utama Snorkl adalah integrasi umpan balik langsung dan suara siswa, yang membuatnya sangat hebat bagi pelajar bahasa Inggris. Mengutip statistik yang menunjukkan bahwa siswa sekolah menengah rata-rata hanya berbicara enam kali seminggu selama kelas, ia menekankan bahwa Snorkl mengubah hal ini, membantu siswa berbicara lebih banyak dan mengungkapkan pikiran mereka. 52:24 Guru Megan Mitchell menceritakan bagaimana murid-muridnya awalnya ragu-ragu dengan fitur suara, tetapi dalam dua bulan, semua muridnya merasa lebih nyaman berbicara baik di Snorkl maupun di kelas. 53:00 Mendemonstrasikan bagaimana siswa dapat mengajukan banding atas umpan balik dan bagaimana guru dapat mengabaikan umpan balik dan mengubah nilai. Ini menunjukkan fleksibilitas yang ditawarkan Snorkl kepada guru. 54:42 Jika siswa tidak setuju dengan umpan baliknya, mereka dapat mengobrol dengan guru melalui kotak 'Masukkan Komentar', dan versi Pro menyertakan fitur Snorkl Coach untuk dukungan tambahan. 55:14 Fitur Pelatih Snorkl mengintegrasikan AI ke dalam pengalaman siswa dengan lebih cepat, memberikan dukungan tambahan, dan dapat diaktifkan atau dinonaktifkan oleh guru. Fitur ini ideal untuk penilaian formatif maupun pembelajaran eksploratif. 56:02 Para guru menekankan bahwa mereka harus berpatroli di ruangan selama kegiatan Snorkl, mengamati dan mendampingi siswa, sambil menjelaskan bahwa ini bukan alat yang bisa "diatur lalu dilupakan". Snorkl tetap mendukung pengajaran dan pembelajaran manusia, sehingga guru dapat fokus pada percakapan tingkat tinggi. 56:39 Snorkl Coach menyebutkan bahwa peningkatan besar pada awal Juni membuat AI lebih tahan terhadap perintah untuk berpikir. 57:10 Kesimpulan dan Terima Kasih 57:10 Para pembicara mengucapkan terima kasih kepada para hadirin dan mengungkapkan kegembiraan mereka atas bantuan mereka pada tahun ajaran baru. 57:25 Kami membagikan alamat email pembicara sehingga Anda dapat menghubungi mereka secara langsung. 57:57 Terima kasih sekali lagi kepada John karena telah menjadikan Snorkl sebagai pengalaman belajar yang mengubah permainan di kelas kami. 58:04 Kami menutup acara dengan merayakan Hari Snorkel Sedunia. Penjumlahan • EduProtocols : Struktur pelajaran yang dapat diulang mengurangi waktu persiapan guru dan meningkatkan keterlibatan siswa. • Snorkl : Memberikan umpan balik yang langsung dan personal melalui analisis suara dan layar berbasis AI. • Word Up : Sebuah protokol yang mengubah pembelajaran kosakata menjadi permainan kolaboratif. • Beri Anotasi dan Ceritakan : Gabungkan analisis dan ringkasan teks dengan umpan balik waktu nyata. • Dasar ilmiah : Efek Ebbinghaus (retensi 70% setelah 4 pengulangan) + studi Hattie (ukuran efek umpan balik 0,73) Dasar ilmiah untuk pembelajaran berulang Kurva lupa Ebbinghaus Pembelajaran satu kali: retensi rendah 4 pengulangan: 70% atau lebih pembentukan memori jangka panjang Pengulangan spasi adalah kuncinya Studi ukuran efek John Hattie Latihan: 0,79 Pengulangan spasi: 0,71 Umpan balik: 0,73 Kuliah: -0,26 (efek negatif) Empat mekanisme pembelajaran Pengulangan : Melakukan aktivitas yang sama beberapa kali Latihan Pengambilan Informasi : Mengambil Informasi dari Memori Pengajaran timbal balik : siswa mengajar siswa Rekursi : Menerapkan pola yang dipelajari ke situasi baru