보조기억장치에 저장된 프로그램을 실행시키면 주기억장치에 올라와 사용한다. 전원이 꺼지면 주기억장치에 담긴 메모리도 없어진다.
3.
보조기억장치
HDD, SSD 등 컴퓨터가 꺼져도 유지되는 장치. 평소 보조기억장치에 저장되었다가 프로그램이 실행되면 주기억장치에서 작동한다.
4.
입출력장치
마우스, 키보드, 모니터 등 컴퓨터에 입력 혹은 출력을 할 수 있는 것들을 말한다.
•
프로세스: 작업이 이루어지는 것을 말한다.
•
프로세스의 순서
◦
신규, 준비, 실행, 대기, 종료 로 이루어진다.
◦
프로그램을 불러오면 신규에서 준비단계로 넘어온다.
◦
메모리의 할당을 마치면 준비에서 실행 단계로 넘어가 실행된다.
◦
실행 중 입력이 필요하면 대기단계로 넘어간다.
◦
입력을 마치면 다시 준비 단계로 넘어가고 실행단계에서 출력한다.
◦
종료를 하면 실행에서 종료 단계로 넘어간다.
•
프로세스 구조
◦
코드 영역
▪
프로그램의 실행 코드가 저장되는 영역
▪
컴파일된 기계어 코드거 이 영역에 위치한다.
▪
읽기 전용이며, 실행 파일의 명령어가 로드된다.
◦
데이터 영역
▪
전역 변수와 정적 변수가 저장되는 영역
▪
프로그램이 실행되는 동안 데이터가 유지된다.
▪
초기화된 데이터와 초기화되지 않은 데이터 영역으로 나뉜다.
◦
힙 영역
▪
동적 메모리 할당을 위해 사용되는 공간
▪
프로그램 실행 중에 필요에 따라 동적으로 메모리를 할당하고 해체한다.
◦
스택 영역
▪
함수 호출과 관련된 로컬 변수, 반환 주소, 함수 매개변수 등이 저장되는 영역
▪
함수 호출시 할당되고 함수가 종료되면 해제된다.
▪
LIFO 구조로 관리
•
스레드
◦
작업 단위를 말한다.
•
http
◦
Hypertext transper protocol로 클라이언트와 서버간 통신하기 위한 규약
•
패킷
◦
네트워크를 통해 전송되는 데이터의 단
•
서버
◦
클라이언트 요청에 응답하여 서비스를 제공하는 컴퓨터 시스템.
◦
서버는 웹 페이지 제공, 데이터베이스 관리, 파일 저장 등의 역할을 수행할 수 있다.
•
형상관리 : 소프트웨어의 버전 및 변경사항을 추적, 관리하는 작업
•
git : 형상관리 프로그램 중 하나
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