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람런치로 놀러였섞용..큎론디자읞 올늬던 것을 람런치와 읞슀타귞랚에 올늬고 있습니닀. https://brunch.co.kr/@hilda ꟞쀀히 올늎렀고 ë…žë ¥ 쀑입니닀.^.^ 닀음부터는 디자읞을 더 분석핎볎도록...핎알겠얎요!

🍀 힐닀 레윔드

공부한 것을 Ꞁ 형태로 Ʞ록합니닀
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람런치로 놀러였섞용..
큎론디자읞 올늬던 것을 람런치와 읞슀타귞랚에 올늬고 있습니닀. https://brunch.co.kr/@hilda ꟞쀀히 올늎렀고 ë…žë ¥ 쀑입니닀.^.^ 닀음부터는 디자읞을 더 분석핎볎도록...핎알겠얎요!
  • 전석희
[후Ʞ] 9월의 캠프윘 후Ʞ
최귌듀얎 읞슀타귞랚읎나 디자읞 였픈채팅방, 디슀윔드방을 통핎 여러 정볎륌 얻는 펞읞데... 얎디서 뎀는지 정확하게 Ʞ억은 안나지만 캠프윘을 알게되고 죌제가 너묎 흥믞로워서 바로 냅닀 신청했었닀. 1부로는 김성배님읎 "여러분의 포튞폎늬였가 고객 쀑심읎 아닌 읎유"띌는 죌제로 강연을 2부로는 레드버슀백맚님읎 "UX늬서처의 음, 질묞윌로 겜험을 듀여닀볎Ʞ"띌는 죌제로 강연을 핎죌셚닀. 음닚 췚쀀생읞만큌 첫번짞 죌제가 제음 ꎀ심읎 갔었닀. 잊은 서류 탈띜윌로 묞제 핎결을 잘 볎여죌지 못하고 있진 않았을까 얎떻게하멎 사용자 쀑심윌로 묞제 핎결한 것을 볎여쀄 수 있을까에 대한 고믌읎 있던 도쀑 귞것을 핎결핎쀄만한 죌제였던 것 같닀! 1부에서는 고객 묞제가 묎엇읞지, 가섀읎 묎엇읞지, 고객 묞제륌 가섀을 활용핎서 핎결하는 방법까지 예시륌 정말 잘 활용하시멎서 섀명을 핎죌셚닀. Ʞ졎에 많읎 받고 있는 포튞폎늬였 형태륌 말씀하싀때.. 귞게 대부분 췚쀀생의 포튞폎늬였띌고 생각했닀. 묌론 낮 포튞폎늬였도 귞렇게 구성되얎있었닀 (낎가 생각하는 묞제점 → 읎렇게 핎결하겠닀) 닚순히 고객의 불펞핚읎 묞제가 아니띌 고객읎 Ʞ대하는 것곌 현재상태의 찚읎륌 알고 귞것을 음치시킀Ʞ위한 묞제핎결읎 필요하닀는 것을 알게되었닀. 고객 묞제륌 정의하는 방법곌 가섀 쀑심윌로 음하는 법 등 닀양한 예시륌 듀얎죌셔서... 포튞폎늬였 정늬할 때 엎심히 Ꞁ로 뚌저 작성핎볎고 자연슀럜게 읜힐 수 있도록 간략하게 정늬하는 곌정부터 닀시 진행핎알겠닀고 생각읎 듀었닀... 읎후 질의응답 시간도 명확하게 섀명핎죌시는 것을 볎멎서 읎 직군에서는 저렇게 간닚하게 섀명할 수 있얎알하는 능력도 쀑요한 것 같닀는 생각읎 듀었닀. 2부로는 레드버슀백믌님의 강연읎었닀. 레드버슀백맚님은 여러 Ꞁ에서 많읎 뎀던 분읎셚닀! ux늬서처 직묎에 대핎서 깊게 ꎀ심읎 있는걎 아니지만 ux늬서치에 ꎀ핎서는 궁ꞈ한 점읎 많았는데 늬서치에 대핎서든 늬서처에 대핎서는 잘 섀명핎죌셔서 사용성에 대핮 더 생각핎볌 수 있는 시간읎었닀. 읎번 시간에 제음 읞상깊었던 것은 [공유]가 쀑요하닀는 것! 업묎륌 하멎서도 닀륞 사읎드프로젝튞륌 하멎서도 사소한 공유륌 못핎서 (나 포핚) 조ꞈ씩 아쉬웠던 겜험읎 있었는데... 결론적윌로 잘 정늬하는 것곌 공유하는 것읎 쀑요하닀고 생각된닀.
  • 전석희
[DDD] 핎컀톀 후Ʞ
처음핎볎는 핎컀톀 동아늬 자첎도 처음읎었고... 읎런 핎컀톀읎띌는 읎늄의 활동도 처음읎었Ʞ에 조ꞈ 걱정읎되었닀! 귞늬고 핎컀톀 타임테읎랔읎 공개되자마자 삎짝 ꞎ장했닀.. 얎떻게 아칚 9시30분부터 ë°€ 11시까지 낚아있지? 생각읎 듀었Ʞ때묞읞데 닀행히 팀별로 유동적윌로 8시간만 채워도 ꎜ찮닀고핎서 안심했닀. (장소까지 가는데 2시간읎었Ʞ때묞😅) 핎컀톀 당음 우늬팀은 아칚 10시~저녁7시까지 진행했닀. 10시쯀 였니까 우늬팀만 거의 왔었고.. 닀륞팀은 점심 드시고 였시거나 조ꞈ 더 늊게였시는 겜우가 많았닀. 귞만큌.. 더 늊게 낚아계시ꞎ하셚지만..! 음찍와서 음찍가는게 더 좋았던 것 같닀. 핎컀톀 음정읎 동아늬 음정에 거의 막바지에 있었Ʞ때묞에 디자읎너 업묎는 엄청~ 많지않았닀. 대략적읞 진행곌정 개발자분읎 테슀튞앱에 올늬Ʞ → 디자읎너와 Ʞ획자는 테슀튞앱을 통핎 QA 진행 (버귞륌 상-쀑-하로 나눠 우선순위 나눠 올늌, 읎때 간펞하게 하Ʞ 위핎 녞션을 읎용) → 직접 만날 Ʞ회가 적윌니 개발자분듀끌늬 소통하며 바로 버귞 및 작업 진행 → 낚은 시간동안 Ʞ획자는 앱 심사에 필요한 Ʞ획작업 / 디자읎너는 2죌 ë’€ 최종 발표 자료 쀀비 → 쀑요 버귞 픜슀 후 재배포한거 볎고 재확읞의 곌정을 거쳀닀. 읎날 안드로읎드 개발자 1분읎 못였셚고, 우늬팀 닎당 욎영진분도 못였셔서 안드로읎드 개발자 1분읎 엄청 고생하셚닀...! QA곌정 회사에서는 QA닎당자분읎 따로 계셚고, 거진 웹앱읎얎서 테슀튞앱은 아읎폰만 진행핎볞 겜험읎 있었는데 안드로읎드로 처음핎뎐서 조ꞈ 재밌었닀... (?) 안드로읎드폰 너묎 였랜만에 사용핎뎐서 귞런지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 버벅거늬ꞎ했는데... 재밌었던 겜험...! 얎찚플 앱 나였고나멎 확읞도 안드로읎드폰윌로 핎알하니까 아빠 공Ʞ계..제가 잘 사용하도록 하겠습니닀 😅 여튌 테슀튞앱윌로 듀얎가서 작동읎 잘 되나 + 디자읞읎 잘 나왔나륌 확읞했닀. 많은 Ʞ능읎 있던 것은 아니띌 Ʞ능적윌로는 엄청 크늬티컬한 읎슈가 (묌론 테슀튞앱 전에 고쳐죌시ꞎ했지만) 많읎 있지않았고 디자읞적윌로 잘렀볎읞닀던가 폰튞가 êž°êž° 폰튞로 나옚닀던가하는 읎슈나 짜잘하게 팚딩값읎나 간격읎 맞지않는 겜우륌 많읎 올렞던 것 같닀. 너묎 계속 음만하멎 집쀑읎 안되니까 쀑간에 게임을 했었는데 재믞있었닀. 닀듀 너묎 잘맞추심~ 슐거웠닀...
  • 전석희
👊 디자읞 시슀템 공부하Ʞ 03
뒀늊게 닀시 시작하게된 디자읞시슀템 공부하Ʞ! 저번까지 곌정을 하멎서 느ꌈ던 점은 딱히 서비슀가 없윌니까 Ʞ쀀 잡Ʞ가 얎렀웠닀. 귞래서 정말 정말 정말 간닚한 서비슀륌 생각핎두고 진행핎알하나? 싶은 생각읎 듀었닀. (귌데 귞러멎 Ʞ획도 조ꞈ 핎알하니까 읎쪜 공부?도 같읎 병행읎 필요할 듯!, 귌데 당장 엄청 읎게 쀑요도 있는걎 아니니 죌객전도되지않도록 조심) 곌정을 진행하멎서 닀륞 디자읞시슀템은 얎떻게 했는지 같읎 Ʞ록하는게 좋을 것 같닀 정부 디자읞시슀템, 11번가 디자읞시슀템 등 공개된 디자읞시슀템읎 많아서 비교핎서 공부하멎 좋을 것 같았닀. 아니멎 연습곌정윌로 생각하고 컎포넌튞부터 시작핎볞닀. 음닚 Ʞ볞적읞 컎포넌튞읞 버튌, 읞풋, 컚튞례 등등을 직접 만듀얎볎며 연습한닀. 귞래서 결론은? 음닚 하자! (고믌할 시간에 뭐띌도 하멎서 배우는 것읎 더 좋닀!) 서비슀륌 만듀얎알하나 고믌읎 되었지만, 귞걎 ì°šì°š 생각하도록하고... 음닚 나는 디자읞시슀템을 완벜하게 만드는 것읎 아니띌, 닀양한 디자읞시슀템을 볎멎서 직접 핎볎멎서 배우는 목적읎 더 크Ʞ 때묞에 음닚 하Ʞ로 결정했닀. ê·ž 읎후에 낮 개읞 프로젝튞륌 하멎서 + 사읎드프로젝튞륌 하멎서 디자읞시슀템을 만듀 때 더 도움읎 될 것읎띌고 생각한닀. 읎전에 컬러랑 타읎포는 얌추 잡아놚Ʞ때묞에 닀음닚계로 넘얎가멎서 컬러랑 타읎포가 부족한 부분을 볎충핎가는 방향윌로 진행했닀. 컎포넌튞 연습 연습읎띌는 닚얎륌 붙읎ꞎ했지만... 시쀑에 나와있는 디자읞시슀템 (뚞테늬얌, HIG, Figma, 원티드 등)은 얎떻게 작업을 했는지 확읞핎볎고 나는 읎런 방식을 읎용핎서 컎포넌튞륌 제작핎볎는 방식읎었닀. 귞래서 음닚 Ʞ볞 쀑에 Ʞ볞! 컎포넌튞읞 버튌, 텍슀튞필드, 컚튞례 파튾만 음닚 정늬했닀. 버튌 크게 Solid Outlined Text 타입을 나눠서 제작했닀. 음반적읞 버튌만 뚌저 만듀었닀. (아읎윘 버튌읎랑 닀륞 버튌은 추후 제작 예정)
  • 전석희
[DDD] UT 사용성 테슀튞 진행
나는 6월부터 DDD(IT 업계의 개발자와 PM, 디자읎너듀을 위한 사읎드프로젝튞 몚임) 11Ʞ에서 활동 쀑읎었닀. DDD에서는 벌썚 6번의 몚임을 진행했었고 8월 31음 7번짞 몚임에서는 Ʞ획+디자읎너 분듀곌 팀에서 만듀고 있는 서비슀륌 UT하는 시간읎 죌얎졌닀. 읎렇게 였프띌읞윌로 UT륌 하는 것은 처음읎었얎서 ꞎ장됐닀. 진행곌정 [8월 29음 목요음] 죌간 믞팅 테슀크 섀정 및 시나늬였 정늬 (PM분께서 믞늬 녞션에 정늬륌 핎죌셔서 너묎 도움읎 많읎됐닀) 디자읎너분곌 프로토타입 파튾 분배 [8월 30음 ꞈ요음] 프로토타입 제작 UT륌 얎떻게 진행할 것읞지 정늬 [8월 31음 토요음] UT 진행 UT륌 섀계할 때 뚌저 우늬의 서비슀가 많은 Ʞ능읎 있지 않았Ʞ 때묞에 서비슀 전반적윌로 ë‹€ 읎용핎볌 수 있게 진행하는 방향윌로 섀정하고, 각각 화멎에서 읎런 점듀읎 사용자가 의묞을 가지거나 불펞핎하지않을까? 하는 가섀을 섀정하고 질묞을 작성했닀. UT 질묞지 말하는게 익숙하지않아서 대볞을 쀀비핎갔닀.. 상황읎 끝나멎 녞션볎멎서 질묞을 했닀.
  • 전석희
🏅 파늬 올늌픜 특집 페읎지
ê³§ 끝나가는 파늬 올늌픜, 잘 볎고 계신가요? 저는 맀우 슐겁게 볎고 응원하고 있는데요! 올늌픜 êž°ê°„ 때마닀 넀읎버와 닀음에서는 특집 페읎지가 생Ʞ는 것을 아셚나요? 겜Ʞ륌 검색핎볎멎 나와서 읎믞 알고 계신 분읎 많윌싀거띌 생각됩니닀. 예전에는 자죌 사용하던 넀읎버에서만 슉 확읞만 했었는데요. 읎런 특집 페읎지에서 사용자 겜험을 얎떻게 고렀핎서 구성했을지 분석핎볎는 것도 저에게 많은 도움읎 될 것 같아서 저 나늄대로 UXUI 분석을 핎볎았습니닀. 첫 페읎지 첫 페읎지읞 메읞화멎입니닀. 넀읎버의 겜우 Ʞ졎 넀읎버 슀포잠 안에 "PARIS NOW"띌는 탭 메뉎륌 따로 만듀얎 거Ʞ서 볌 수 있게 했습니닀. 닀음의 겜우 닀음 슀포잠 안에 GO! PARiS띌는 메뉎가 있고 눌렀을 때 당독 페읎지로 읎동합니닀. 여Ʞ서 삎짝 여닎읎지만 닀음의 PARiS는 i만 소묞자로 핎놓은 읎유가 삎짝 궁ꞈ핎지넀용.. 였늘날짜의 겜Ʞ 알늌 넀읎버 : 였늘의 올늌픜 겜Ʞ띌는 타읎틀, 닀섯개의 겜Ʞ륌 늬슀튞 형태로 우선적윌로 볎여죌고 하당 화삎표륌 누륎멎 더 많은 음정읎 나였며 파늬 음정 전첎볎Ʞ 버튌읎 나와 음정 부분윌로 읎동할 수 있게 합니닀. 닀음 : 였늘의 죌요 겜Ʞ띌는 타읎틀, 겜Ʞ 하나씩 칎드 형태로 볎여죌며 좌우로 슀와읎프핎 볌 수 있습니닀. 귞늬고 우잡에 쎝 9개의 겜Ʞ띌고 표시되얎있얎 대한믌국 겜Ʞ가 였늘 몇개 있는지 바로 읞지할 수 있는 점읎 좋았습니닀. 대한믌국의 메달 현황 a. 넀읎버 홈화멎에 띠배너 형태로 메달 현황읎 나였며, 큎늭 시 메달 페읎지로 읎동 메달 페읎지에서 대한믌국 순위와 핚께 합계 메달 개수와 폭죜읎 터지는 애니메읎션읎 같읎 나였며, 메달늬슀튞도 확읞 가능 순위 늬슀튞에서 꺜쇠륌 큎늭 시 종목별 ì–Žë–€ 메달을 득했는지 확읞 가능 b. 닀음 홈화멎 상닚에 크게 위치핎 있윌며 큎늭하멎 동음하게 메달 페읎지로 읎동 메달 페읎지에서 대한믌국 옆 꺜쇠륌 누륎멎 종목별 ì–Žë–€ 메달을 획득했는지 확읞 가능
  • 전석희
👊 디자읞 시슀템 공부하Ʞ 02
뚌저 디자읞 시슀템읎닀볎니까... 묎엇에 대한 디자읞시슀템읞지 정의가 안되얎있윌멎 당연히 의믞가 없ꞎ하멎서도 음닚 공부하는 느낌읎닀볎니까 대략적윌로 작은 서비슀 하나 생각하멎서 작업 쀑에 있습니닀. 읎전 Ꞁ에 읎얎서 Primitive 컬러륌 뚌저 베늬얎랔에 등록했습니닀. 귞늬고 만듀 서비슀에서 자죌 사용되는 컬러듀은 따로 semantic 컬러로 베늬얎랔 등록했습니닀. 프로젝튞할 때 디자읞시슀템 만듀멎서 듀었던 말곌 거Ʞ서 얻었던 읞사읎튞가 있었는데 동아늬활동을 하멎서도 디자읞시슀템을 작업을 했는데 읎게 서로 소통을 못했닀볎니까, 팔레튾 색상을 핎놓고 좀 시간 지나서 시멘틱 컬러륌 지정핎놓윌니까 개발자분듀읎 헷갈렀하셚었닀. (팔레튾 색상 ë‹€ 등록핎놚는데 디자읞에서는 시멘틱윌로 닀륞 읎늄윌로 되얎있윌니 읎 컬러는 뭐지? 하멎서 찟아닀니셚닀고...) 귞래서 닀시ꞈ 읎런 작업을 할 때에는 공유하는 것읎 제음 쀑요하닀는 것을 깚닫게되는 순간읎었닀 닀시 디자읞시슀템 작업윌로 돌아와서 폰튾 슀타음 섀정 및 ê°­, 팚딩, 마진에 쓰음 간격듀도 베늬얎랔에 등록핎놓았닀. 여Ʞ까지하멎서 닀륞 디자읞시슀템을 많읎 뎀었는데, 조ꞈ씩 ë‹€ 닀륞 읎늄, 방식윌로 베늬얎랔읎 정늬된 것을 확읞할 수 있었닀. 역시 디자읞시슀템은 닚Ʞ간에 슈슉 만듀Ʞ에는 ê·ž 서비슀와 같읎 음하는 사람듀 간의 소통을 바탕윌로 정늬되얎알한닀는 것을 알게된 것 같닀. 음닚 여Ʞ까지 진행하고나서 UI디자읞적윌로 조ꞈ..부족하닀는 생각읎 갑자Ʞ 듀얎서 닀음부터는 큎론디자읞을 죌마닀 진행하멎서 병행핎볌 생각읎닀!
  • 전석희
👊 디자읞 시슀템 공부하Ʞ 01
하게된 읎유 현재 채용공고만 뮐도 디자읞 시슀템읎띌는 닚얎는 거의 듀얎가고 있닀. 예전 회사에서 디자읞 시슀템을 만듀얎, 프로젝튞륌 진행하ꞎ 했지만 뭔가 아쉬웠닀. 현재 동아늬 디자읞 작업을 하멎서도 낎가 예전에 정말 대략적윌로만 슀타음을 지정핎놚었구나 하고 반성하게 되는 순간읎 계속 찟아였고있닀... 디자읞 시슀템을 만듀멎서 플귞마 베늬얎랔 Ʞ능에 대핎서도 공부도 같읎 할 수 있닀. 디자읞 시슀템 장닚점 개읞적읞 생각읎지만 장점윌로는 음ꎀ성 업묎 횚윚성 사전 정의 된 컬러,컎포넌튞 등을 재사용하Ʞ 때묞에 빠륎게 읎용할 수 있고 디자읞 읎왞에 닀륞 것듀에 늬소슀(고객 겜험 등)륌 활용할 수 있닀. 또한 개발자,디자읎너,Ʞ획자 등 같은 묞서륌 볎Ʞ 때묞에 서로 였핎없읎 소통할 수 있닀. 닚점윌로는 만드는데 시간읎 였래 걞늬고 추후 ꎀ늬도 핎알한닀. 한 번 만듀고 끝! 읎 아니띌, 팀 낎에서 계속 유지ꎀ늬륌 핎알한닀. (ꎜ히 디자읞시슀템 팀읎 따로 있는 회사가 있는게 아닌 것 같닀) 목표 플귞마 베늬얎랔 Ʞ능을 최대한 활용핎 제작하Ʞ! 최대한 ꌌꌌ하게 적용핎볎Ʞ 컬러 정의 뚌저 크게 primitives와 sementic 컬러로 나누얎서 정늬륌 진행했닀. 정늬륌 진행하닀볎니 얎떻게 정의할까 고믌되었던 것읎 있는데
  • 전석희