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HCI/UX
[과제] Engineering Joy in Metaverse
RGT Analysis in Ubiq
< Instruction >
출처: 인지과학제문제 2주차 강의안
Ubiq 경험 분석하기
1.
Ease of Use - 4/5
사용하기 어렵지는 않았다. WASD로 이동하고 원하는 것을 마우스 좌클릭, 시야 변경은 우클릭으로 하는 방법으로 조정할 수 있다. 다만 보통의 게임은 접속 시 간단한 튜토리얼이 있는 반면 Ubiq는 튜토리얼 등 사용법에 대한 설명이 충분치는 않았고, 만약 게임 또는 가상 세계에 익숙하지 않은 사용자라면 어려움이 있을 수 있겠다는 생각이 들었다.
2.
User Goals - 4/5
해당 서비스 자체의 목적이 Social 공간이라는 점에서 User Goal은 꽤 만족될 수 있다. 온라인 게임에서처럼 자신의 캐릭터가 가상 공간에서 활동하고, 사람을 만나 소통하며, 폭죽을 터트리고 노래를 재생하는 등 간단한 동작을 할 수 있다.
다만 Ubiq가 정의하는 User Goal이 애매해다는 생각이 들었다. SNS라기엔 다른 유저와의 상호작용이 부족하고, Game이라기엔 재미 요소가 부족하다고 느껴진다.
3.
Joy of Use - 1/5
현재의 기능으로는 재미를 느낄 수 있는 부분은 서버에 접속 했을 때 친구들을 만나 나누는 대화나 socializing 정도이다. 3차원 공간이 있으니 여러 방식으로 재미 요소를 넣어도 좋을 것 같다.
4.
Meaningfulness - 0.5/5
아직 현재의 기능으로는 어떠한 의미가 있지는 않다고 느껴진다. Meaningfulness는 해당 서비스에 애착을 느끼면서 형성된다고 생각하는데, 다른 사람과 상호작용이 가능하다는 점에서 해당 부분만 강화되어도 조금 더 애착을 갖지 않을까 싶다.
'마인크래프트'라는 게임이 가장 유사하다고 느껴졌다. 최근 여러 인터넷 방송인들이 마인크래프트에서 다같이 만나서 직업을 갖고, 상호작용을 하고, 게임도 하고, 콘서트도 하는 등 마치 정말 오프라인 만남과 SNS, 그리고 게임의 요소를 모두 활용하는 모습을 볼 수 있었는데, Ubiq와 같은 서비스가 추구한 방향성이 아닐까하는 생각이 들었다.
개선 방안
전반적인 네비게이션
우선 접속해서 어떠한 튜토리얼이나 가이드가 없어서 조금 당황스러웠다. 가상 세계를 전혀 모르거나 경험하지 못한 것도 아닌데 갑자기 모르는 세계에 던져진 것 같은 기분이 들어 당황했다.
메뉴 키나 여러 다른 기능들에 대한 단축키가 있으면 사용성이 좋아질 것으로 예상된다. 아무래도 1인칭으로 화면 전체가 내 시야를 나타내기 때문에 여러 버튼을 만들기 보다 단축키를 활용할 수 있으면 더 실감나고 편해질 것 같다.
환경/분위기
캐릭터의 스킨(모습)을 바꿀 수 있었지만, 디자인이 조금 어색하고 기괴했다(불쾌한 골짜기 같은 느낌도 들었다.). 구현 시 어려움이 많아 간단하게 구현한 것이라고 해도 사용자들이 거부감을 조금 덜 느낄 수 있도록 바꾸면 더 좋을 것 같다.
환경의 경우에는 현재 구현된 공간이 작아서 분명 3D 가상 공간에 들어와 있는데 갇혀있다는 느낌이 많이 들었다. 다소 무서운 느낌도 들었다.
기능
다른 사람들과의 소통을 중시한다는 점에서 대화한다는 느낌이 나도록 대화 시 어떠한 상호작용이 있는 등의 기능이 추가되면 SNS로서 더 잘 작동할 것 같다.
보안성, 안전성, 즐거운 경험의 관점에서 어떻게 공간환경을 개선할 수 있을까?
즐거운 경험을 만들 수 있는 방법 중 하나가 좋은 감정을 불러일으키는 것이라고 생각한다. 현재 상태에서 개선할 수 있는 부분은 1) 친절한 튜토리얼 2) 디자인 의 두 가지로 꼽을 수 있을 것 같다. (둘 다 앞서 언급한 내용으로 넘어가겠다.)
유사 서비스가 추후 커져서 활발하게 되면 보안성이나 안정성에서 큰 문제가 발생할 수 있을 것이라고 생각한다. 물론 가상 공간인 만큼 본인의 개인 정보를 모두 노출하지 않음으로서 스스로를 지킬 수 있을지도 모르지만, SNS로서의 기능을 할 목적이라면 어떤 사람이 접속할지에 대한 제한이나 규제가 없다 보니 안정성과 보안성에 취약할 수 있을 것이라고 생각된다. 주의하지 않으면 어떠한 범죄가 일어날 가능성도 있을 것 같다.
RGT 척도 만들어보기
실감남
인위적임
자유로움
제한적임
아름다움(심미적임)
아름답지 않음
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